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RPG「敵のレベルは主人公パーティのレベルに合わせて上がってくぞおお!しかもドロップが良くなるわけではなぁアい!」←これやめろや

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/31(火) 11:41:09.914 ID:g9fY47Bb0.net
自分のレベルが上がる→敵のレベルが上がり防御力とHPが上がり倒しにくくなる



なんでレベル上げれば上げるほど通常攻撃で相手を1発で倒しにくくならなきゃいけないんだよ

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/31(火) 11:42:01.199 ID:ShCVqE9F0.net
なんでじゃねえよ

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/31(火) 11:42:17.874 ID:vlZn2Q06p.net
現実の厳しさを子供達に知って欲しかった

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/31(火) 11:42:38.304 ID:DTfxuKPg0.net
ロマサガとか

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/31(火) 11:42:50.317 ID:4mjJlzPHa.net
悔しいじゃないですか

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/31(火) 11:43:00.582 ID:4M5uWkaH0.net
通常攻撃以外の手段で工夫して倒す選択肢が増えることをレベルという概念で表現するため

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/31(火) 11:43:06.141 ID:TqSvC1cz0.net
敵だって同じ時間使ってトレーニングしてるもんな

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/31(火) 11:43:07.517 ID:6CrauFCf0.net
その上武器が回数制限

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/31(火) 11:43:16.614 ID:z+BefolN0.net
敵も成長してるから

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/31(火) 11:43:46.749 ID:R9oGOEfZ0.net
レベルが上がると獲得経験値が減るよりはマシ

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/31(火) 11:44:57.822 ID:XgIiGOVKM.net
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/31(火) 11:45:50.831 ID:XxqDVZYW0.net
プレイヤーが費やした時間と同じ時間、敵も修行している

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/31(火) 11:45:50.704 ID:FvRiPfeka.net
雑魚よりボスのほうが弱い

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/31(火) 11:46:21.137 ID:MiFcuDH0d.net
ロマサガとかFF8大嫌い

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/31(火) 11:46:47.952 ID:fvuOr2qo0.net
馬車の中の仲間にも経験値が入ります
馬車にこっそり敵が乗っている事もありえます

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/31(火) 11:46:48.434 ID:N68xpmjQd.net
レベル上げする意味ないよ

17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/31(火) 11:47:34.804 ID:TQgH+ZJU0.net
むしろ一人だけレベル99にしてたまにエンカウントするクリスタル装備の人間を剥いで剥いで、レベル99のユニットを除名すればアルガスやガフガリオンをクリスタル装備でシメれる

18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/31(火) 11:47:48.592 ID:hongkDGNa.net
相手も無限に湧く勇者パーティーでレベル上げしてるからな

向こうも同じこと思ってるよ
なんで俺らのレベルに合わせて勇者のレベル上がるんだよふざけんなって

19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/31(火) 11:48:29.442 ID:g9fY47Bb0.net
>>14
結果的に「これ、レベル上げしなくてもしても対して難易度変わんなくね?むしろ難易度上がってね?」ってやつな

20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/31(火) 11:50:14.020 ID:18XhYUY/d.net
知ってる
サイファー上げればいいんでしょ?

21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/31(火) 11:54:18.567 ID:zeaZ/sHza.net
ロマサガはフリーシナリオだから敵の強さが変わるのは仕方ないけど
ff8はそもそもレベルの意味がほぼないじゃん
精製とカードだけやってりゃ強くなるんだから戦闘自体がオマケみたいなもん

22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/31(火) 11:54:51.608 ID:h46jyFUL0.net
主人公チームの最大レベルに合わせて敵のレベルが上がるから
チームのレベルをみんな最大レベルに合わせるのが基本だよ

23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/31(火) 11:59:04.457 ID:g9fY47Bb0.net
>>22
回復系とかバフ系上げるのめんどくせぇんだよなぁ……

24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/31(火) 12:09:22.609 ID:6CrauFCf0.net
レベル上げする意味ないから無駄な戦闘は逃げるだけだしな

25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/31(火) 12:22:16.446 ID:RUKJtVbp0.net
相手のレベルも上がるならそもそもレベルって概念撤廃すればええのに

26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/31(火) 12:22:54.073 ID:7o18Uiusa.net
お前だけが成長してると思うな

27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/31(火) 12:24:59.176 ID:BINKDN6+a.net
FF8は糞システムだったな
レベルじゃなくてドローゲー

28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/31(火) 12:27:26.856 ID:WDD15e8/0.net
ゲームという本質忘れてリアルにすりゃおもろい思ってるやつ

29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/31(火) 12:29:01.365 ID:hDbbxzyO0.net
レベル上げすぎて逆に詰むやつな

30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/31(火) 12:30:38.443 ID:NaEHZN6J0.net
戦闘しても経験値がもらえないどころかまともなドロップすらない
そのくせ鬼のようなエンカウント率の円卓の騎士とかいう神ゲーの話するか?

31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/31(火) 12:39:51.870 ID:AFlGPn3pM.net
自キャラ側でパワーインフレ起こると
途端につまらなくなって
それはそれで文句言うんでしょ

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