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MMORPGの流行りのバブルが弾けた瞬間っていつだったんだろうか

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 12:32:04 ID:XPS9y6CH0.net
TERA辺りがピークだと思っている

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 12:32:47 ID:XPS9y6CH0.net
FF14も話題にはなったけどMMORPGの波は終わってたよね

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 12:33:04 ID:BEfWrEIf0.net
俺がマビノギでRMTやってBANされてから

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 12:33:21 ID:XPS9y6CH0.net
なんかゲームサイトの有識者はモバゲーが流行って人が流れて終わったって意見はみた事ある

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 12:33:25 ID:RKzEOXmqd.net
微妙にかわいくないかわいい系MMOは結局かわいくならずに絶滅したな

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 12:33:49 ID:JaiVnkqwa.net
>>3
RMTとかやってる奴はじめてみた

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 12:33:53 ID:PkPunFBr0.net
終わったと思ってた頃に14がきて結構楽しかった

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 12:34:00 ID:XPS9y6CH0.net
>>3
マビノギはまだサービス続いてるじゃん

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 12:34:00 ID:Ii4I8LdLd.net
メイプルストーリーのビッグバン

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 12:34:21 ID:KIF2huc80.net
>>5
しかしECOの後継も生まれないし育たないな

ガチャゲ時代だからこそある程度数字取れそうなのに

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 12:34:22 ID:BEfWrEIf0.net
>>6
社会人は金はあっても暇はないんだよ

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 12:34:59 ID:eLulFpvEd.net
ドラクエ10の最初の三年くらいはとても楽しかった

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 12:35:38 ID:Db5ro3scM.net
たいして出来が良かったわけでもないメイプルストーリーが一番楽しかったなあ

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 12:36:02 ID:XPS9y6CH0.net
レベルが上がらなくて時給0.2%とかの時代は流行ってたけど
レベルキャップにすぐ到達してエンドコンテンツ周回とかになると
ユーザーにはありがたかったけどログイン率は下がって終わりが始まったと思った

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 12:37:07 ID:KjJSGO/tp.net
10年くらい前に一斉に廃った

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 12:37:09 ID:xqHx3PnW0.net
レッドストーンが盛り上がってた頃が一番だった

17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 12:37:27 ID:PpBKQ2jK0.net
ネット上のことは大抵スマホの普及が原因

18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 12:37:46 ID:DByIoZ0KM.net
RMTで中華botが湧きまくったあたり

19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 12:37:46 ID:otkpr9Ui0.net
チートかRMTのせいじゃない

20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 12:39:07 ID:KIF2huc80.net
>>17
先に中華、BOT、プレイヤーの組織化収益化じゃねえの
2011頃にはすでにゲーム性相当ダメになってたしな

今現在新作出ないのはスマホとガチャの人口と収益力としても

21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 12:39:47 ID:otkpr9Ui0.net
チート、RMT 対策してたら運営の体力が無くなってく

22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 12:40:03 ID:ELzFcGinr.net
多分ROとかFF11の時代だろ
確かFF11って歴代で一番稼いだんだっけか?

23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 12:40:18 ID:XPS9y6CH0.net
>>17
スマホの普及もあるとは思うけど
今年はSUNだな!今年はAIONだ!TERAが今年の覇権
とか言ってのが急に冷めちゃった感じがする

怪盗ロワイヤルとか流行りだしたのもあるかもしれん

24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 12:42:11 ID:XPS9y6CH0.net
>>21
韓国のMMORPGを日本で運営してる人達ってスキル無さすぎて
開発のやる数値ちょっと変更くらいしかできない所も多かったからな
バブルに乗ってMMO乱発した時点で便乗しようとした感じがスマホのゲームと似てるな

25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 12:42:17 ID:oX5ajYRId.net
スマホゲーに対抗してデイリーとかやり出した辺り
そんなん求めてねーんだよ

26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 12:42:44 ID:D4IGB2kH0.net
FF14は最新拡張が好評でかなり利益出してるみたいだけどな、メタスコア90だかで海外も伸びてる

ドラクエ10は最初良かったけど中国からは撤退だし落ち目になってきたな

27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 12:42:48 ID:dUw4lXnK0.net
俺もTERA出た頃だと思うな
というかTERA自体が物凄い期待されてたのにふた開けてみたらなんだこれって感じだったのが

28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 12:43:08 ID:sMKeAHk00.net
クソなガチャ
やりだしてから

29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 12:44:00 ID:tJfswfCJa.net
ネクソンが重課金したら強くなれる仕様にした時から

30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 12:44:09 ID:Db5ro3scM.net
>>24
しかも課金アイテムが本国よりも割高に設定されてたりすぐにサービス終了したりだし

31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 12:44:36 ID:XPS9y6CH0.net
>>27
TERAの前からもう流れはあったけど
ノータゲットのアクション強くするスタイルってやっぱり長時間プレイには不向きなのかな
クリゲーに比べると大幅に廃人やプレイ人口が減ったのを見ると
プレイヤースキルに依存するタイプはスマホもMMORPGも流行らないのかもしれんね

32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 12:44:54 ID:aRHDroxed.net
ウルティマオンラインのpub16だろ

33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 12:46:31 ID:YVWhPTlE0.net
リネージュとかマギノビの頃がピークだったんじゃね

34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(木) 12:47:33.285 ID:XPS9y6CH0.net
>>30
ほんとそれもあるな
韓国との差を知ってやめる人もいただろうね
ただMMOバブルだったのもあって開発が日本の運営権利に要求する金が
競争からかなり割高になったせいで元を回収するためやもえない一面もあったようだ
国産を頑張って育てなかったのもあるがあの頃から日本のゲームは衰退始まってたしなぁ

35 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(木) 12:47:59.189 ID:c6UK1lGBa.net
MOEが流行らなかった時点でもうだめだったのかも

36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(木) 12:48:48.011 ID:XPS9y6CH0.net
>>33
面白かった時期はそこでもバブルが弾けたのはそこより後な気がする

皆も新作MMORPGチェックしてたでしょう
今は新作出るのも興味もない状態だろうが

37 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(木) 12:50:25.295 ID:XPS9y6CH0.net
>>35
まだ国内サービス続いてるし
一定数囲えたんだから爆死した大作よりええんでない?

38 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(木) 12:50:27.677 ID:7LIpHl3m0.net
新作オープン時の初期村とかで新規キャラが混みあったふいんき

39 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(木) 12:50:49.122 ID:dUw4lXnK0.net
>>31
アクション性強いのは別に悪くなかったと思うけどね
あの頃から古株MMOもID的なものを導入し始めたものが多かったし
結局は長時間拘束されるオーソドックスなMMOより、MOに寄せたスタイルになっていったのが衰退した原因かなと思う

40 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(木) 12:51:21.660 ID:ghBiQoa10.net
アーキエイジ辺りで下降して黒い砂漠で割と離れた感ある
アーキエイジは今でもたまにやりたいと思うなあ時間があれば

41 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 12:52:14 ID:KIF2huc80.net
今年も新作期待できねえな

ブループロトコルのみで
あとはスマホばっかり
air、ロストアークも失速して日本に来ない可能性も

42 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 12:53:37 ID:QLAPusvLd.net
FF11と信On海Onがまだ頑張ってるの見ると体力スゲーなと思う

43 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 12:54:09 ID:8hUXlSCU0.net
>>41
ブループロトコルも蛮南無だからなぁ

44 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 12:54:40 ID:XPS9y6CH0.net
>>39
確かにMO寄りは廃れた一員にあるかもな
MAP歩き回ってプレイしてる廃人をみたり人が活動するのを見れなくなったもんな
でも、フィールド狩りは「横やめて」とか色々問題あるのも確かだから何とも言えないな

アクション高めるのは良かったけど高グラフィックの要求と重なって
低スペでもノートPCでもやっていった勢力が消滅したのもあるな

45 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 12:55:36 ID:XPS9y6CH0.net
>>41
ディアブロの新作とかPoE2とかが強すぎて
今は韓国産に興味無い人も多いんちゃうかな

46 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 12:57:10 ID:XPS9y6CH0.net
スマホもそうだけどSteamも知名度が抜群になって来て
FPSもパクリ韓国産から正当な有料ゲーへ大きく流れたのもあるな

47 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(木) 12:58:37.249 ID:6DjLC4US0.net
SUNは今も生きてるけど二鯖になっていて、レイ鯖は国際化っぽい

48 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(木) 12:59:39.815 ID:KIF2huc80.net
チョンゲFPSも2010年頃に基本無料だの量産、雑多にあったのに
いつの間にか消えたな

米独あたりか韓国がもっとガチに作ってるか

49 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(木) 13:05:21.080 ID:XPS9y6CH0.net
>>46
正直国際化して生き残れるなら英断だと思う
日本運営がサービス終了してもやめられずに
外国のサービスでやってる人達もおるからね

50 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(木) 13:05:37.808 ID:XPS9y6CH0.net
>>49>>47へのレスだった

51 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(木) 13:08:30.896 ID:6KfNoZuO0.net
MMORPG乱造期の到来だと思うわ
ユーザーの分散、低クオリティ乱発、ネトゲ離れの加速

52 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(木) 13:09:38.070 ID:dUw4lXnK0.net
>>44
MO寄りになったのは快適になりすぎたって感じがするわ
横やめてとか独占とかそういう不自由あってこその楽しさがMMOだったと思う
極端に言うとオフゲでチート使って好き放題するのは楽しいけどすぐ飽きるみたいな感じ

ROみたいな低スペでも余裕なタイトルが席巻してたとこにバリバリ3Dで人気得ようとしたら
人が分散して共倒れした感じもするな

53 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(木) 13:10:48.980 ID:liJgyT5Cd.net
今はFF14の一人勝ちだろ?

54 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(木) 13:13:12.365 ID:XPS9y6CH0.net
>>53
国内はそうだね
世界だとWoWやPoE辺りがぶっちぎりかな


地味にMMORPGの人口がかなりLOLやらDOTA2に奪われたのもでかいな

55 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(木) 13:13:20.363 ID:uM4T37cL0.net
基本無料が増えてきた辺りだと思うわ

56 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(木) 13:14:35.480 ID:tUJzbe4H0.net
区切りとしてはブラゲの村ゲーが流行ったあたりだろうから10年位前?

57 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(木) 13:16:25.132 ID:XPS9y6CH0.net
>>56
TERAが2011年だし
その辺で決定的に弾けた感じはするが意見はそれぞれだからね

>>52でも言う通りMMORPGのMO化はでかい気もする

58 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(木) 13:16:48.745 ID:PkPunFBr0.net
ブループロトコルは完全に劣化14だったからしっかり作り込まないと相当時期が良くない限り盛り上がりはしないだろうな

59 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(木) 13:17:02.564 ID:VP1ggYfxp.net
鬼魂がでたときくらい

60 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(木) 13:17:17.038 ID:Dy57Gl7Ad.net
ドラゴンネストとか?

61 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(木) 13:19:39.659 ID:XPS9y6CH0.net
>>58
それを言い出したらFF14もWoWをコピーしただけだし
FF11すらEverQuestをコピーしただけだし
MMORPGは得てして劣化コピーでポップ化しようとする試みが道筋なんじゃなかろうか

62 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(木) 13:20:50.649 ID:LW5znmhqa.net
>>22
なんならまだ続いてる

63 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(木) 13:22:02.627 ID:Y4DNPHhr0.net
一時期めちゃくちゃ量産されて、それでもかなりの人がいたけど 一斉に消えていった感はある
ピークは10〜14年前ぐらいか 完全な私的見解だけど

64 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(木) 13:22:50.326 ID:f45xQccyd.net
あの頃なんであんなにプレイヤーが居たんだろ

65 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(木) 13:23:59.804 ID:XPS9y6CH0.net
>>63
なんか2010年になる前にはすでにMMORPGやる廃人達は
出るゲーム出るゲームに移住して歩く難民と言うか
固定でハマれるゲームが無い状態になってて終わりが始まってたのかもしれんね

66 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(木) 13:24:04.092 ID:6KfNoZuO0.net
一般的なゲームと違ってタイトルは少ない方がMMORPGの本領発揮する
ただ同じ予算を掛けて作るならソシャゲの方が収益率高いんだろうけどさ

67 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(木) 13:26:20.359 ID:vLqB0pb3M.net
>>64
SNSやチャットツールが流行る前だし
PC用オフゲは国産が囲碁将棋ファルコムエロゲくらいしかなく散々だし
ネット動画もないし
00年前後で一番熱いツールじゃね

68 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 13:27:11 ID:XPS9y6CH0.net
4亀の記事か何かにはMMORPGってのは実は目標とかやる事が多いほど人が離れるって意見もあったな

やる事が多いと言うのは実は遊びの幅が広がって良いように見えるが
LVをお互い競うだけとか単調でユーザー同士の目標が統一されていた方が
しっかりとした団結を生んで長続きするみたいな

何LVの何%くらいを争ってた連中が
あ、俺は生産するんで!狩り命!対人やらなきゃゴミ!とか分散しまくるとまとまらないみたいな

69 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 13:29:38 ID:FGoW9p680.net
FF14(旧)が爆死した辺り

70 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 13:30:07 ID:6KfNoZuO0.net
チャットツール自体は普通にあったけど、そこまで普及してたとは言えないかもね
通信速度やPCスペック的な問題で出来る事が限られてた時代だったのも要因として大きそう

71 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 13:30:20 ID:XPS9y6CH0.net
ギルド機能も実はギルドクエとかギルドアイテムとかやる事を増やすほど
便利で快適に見えて確実にギルド崩壊のきっかけを数%あげて行くだけだとか言われてたな

72 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 13:30:33 ID:dUw4lXnK0.net
WinXPが神OSで長く続いたあとVistaでコケたのもMMOの盛衰に影響した気がしなくもない

73 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 13:31:45 ID:XPS9y6CH0.net
>>69
2010年に始まって2012年終わりか
確かにFF14移動して爆死してMMORPGはもう駄目だってなった人もいそうだな

74 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 13:32:19 ID:czgUUaWFa.net
イルーナがスマホに移ったあたりはまだ勢いの残りはあった
そこからはどこも全然だな

75 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 13:32:19 ID:Y4DNPHhr0.net
時代も変わって大抵のゲームもLv上げなんかラクになったよな
昔はフィールドで同じ敵を延々と狩り続けてLv上げるのが一般的だったけど、今の時代背景には合わないな
カンストしてからが始まりみたいなところあるし

76 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 13:33:53 ID:otkpr9Ui0.net
イルーナってPCゲーだったの?

77 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 13:34:41 ID:XPS9y6CH0.net
カンストするまでがチュートリアルはまじ楽で後発には神だけど

LVを簡単にキャップに到達させないと言うのは廃人を量産するために必要だったとは思う

78 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 13:36:04 ID:XPS9y6CH0.net
ログアウトさせたくないな・・・


せや釣りさせたろ!これでIN率稼げる
これをほぼ全部のMMORPGでやったんだよな

79 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 13:36:09 ID:vLqB0pb3M.net
レベルじゃなくて
装備でエンドコンテンツって
結局ガチャゲwww

ハスクラでもなく
ID周回で当てのない消耗品拾う毎日

80 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 13:37:22 ID:UAcg3n8ar.net
俺がROやめた10年くらい前

81 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 13:37:49 ID:D0hgO+mF0.net
ドラクエ未だにやってるけどこのゲームうんこ垂れ流してるからよくわからん

82 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 13:38:22 ID:BLZB/t0/0.net
知らんうちにソシャゲに持ってかれてたな

83 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 13:38:47 ID:6KfNoZuO0.net
少し育成に時間は掛かるけどやってる事はプレイヤーの均等化だからね
時間と労力を掛けることで格差が出てモチベを保つプレイヤー達(ニート)が消えていく事でもある

84 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 13:40:09 ID:dUw4lXnK0.net
MO化したからってのもあるがドロップ装備に価値がないからフィールド狩りが廃れたのもあるな
何十時間と狩場張り付いてドロップ狙っても課金産のが上とかだし

85 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 13:40:38 ID:aXlMepvga.net
スマホ流行ってちょっとした頃だろ
2014年くらい

86 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 13:41:27 ID:g3pebGMF0.net
ドラクエ10の2.2-2.4ぐらいのネ実民の大移住に紛れ込んだ時は楽しかったわ

87 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 13:43:39 ID:7Qll5XUD0.net
完美世界と初期AIKAに勝てるMMOとうとう出なかった

88 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 13:45:40 ID:zQzGngY20.net
わりとマジで14が中国に丸投げ開発だったりチョコボが馬鳥だったりマップが手抜きのコピペだったりで一気に冷めた人達がごっそり消えた

89 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 13:46:04 ID:JiDPfYSlp.net
mmoは北米が道を示してあげないと日本や韓国程度じゃコピーしか作れないのもでかい

90 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(木) 13:48:39.743 ID:Tsh64WU30.net
まじFF14ドラクエ10黒い砂漠がMMO民最後の楽園

91 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 13:52:16 ID:JiDPfYSlp.net
ハンゲーも気が付いたら終わってた

92 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 13:56:54 ID:g3pebGMF0.net
今あるMMOの中だとFF14が一番マシだけど零式クリアしたらやる事なくなるし微妙

93 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 13:58:13 ID:zQzGngY20.net
>>90
14はネ実でさえまともなスレすらないぞ
運営公認botが普通に水増しで実装されているゲームだしな

94 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 13:58:42 ID:zkCqGntxd.net
>>60
ちょっとだけやったけどまさにMOって感じだったな
あとスタミナ制の先駆けだった気もする

95 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 14:04:11 ID:WfefeN1HM.net
14のスレはほぼ全てFFO板に移動したよ

96 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 14:06:04 ID:DRF0PajXa.net
正直グランドファンタジアが出たあたりで終わってた

あそこからだろID義務化したの

97 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 14:10:11 ID:JiDPfYSlp.net
スマホのポチポチゲーの人気加減みても複雑化は悪なんだな

98 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(木) 14:16:22.418 ID:6KfNoZuO0.net
複雑化が悪いというよりも人を選ぶ
間口の広い作りじゃないとそもそも人が集まらない状況って意味でもある

99 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(木) 14:17:46.954 ID:tUJzbe4H0.net
人が多くないと面白くないよね
人が多ければ粗はそこまで気にならないでもいいけど

100 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 14:26:47 ID:JiDPfYSlp.net
ff14って成功してるけど他が勝手に自滅してそびえ立っただけのような

101 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 14:31:49 ID:D4IGB2kH0.net
ファミコンの1から全部やってるけど14の漆黒のヴィランズは歴代FFシリーズの中でもトップクラスにシナリオ面白かった

102 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 14:35:51 ID:QLAPusvLd.net
EVEOnも息長いが日本人ほぼ居ないのがなんとも

103 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 15:13:39 ID:xpfUNzQJ0.net
RO ff11 リネ2まで。

104 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 15:14:01 ID:lXHw/9tDd.net
ちょっとDQとPSOと14の所を覗いてきたが、DQとPSOの所だけ異様にアンチスレ沸いていたな
14は落ち着いていたが、それを見る限りやっぱそういうことなんだろうな

105 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 15:14:54 ID:P+N7mjpRa.net
UOにトラメルが出来たあの時

106 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(木) 15:46:30.331 ID:lImtx26ca.net
>>10
俺もECOの後継出て欲しいな
かなりハマってクロノスターだったかな?
見た目懐中時計の武器作ったりしてた
ああいう系のMMOでたら間違いなくハマってプレイすると思う

107 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 16:06:56 ID:9K5Rc1nR0.net
FF11でアドゥリンが出た時

108 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 16:25:44 ID:XPS9y6CH0.net
課金しないと強く慣れないゲームは一流には慣れないイメージがあるが
実際はそうでもないんだよな

109 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 16:35:11 ID:4hxG8IHv0.net
結論から言えば、世界的にはWoWが1強になりすぎた事と、プレイヤー人口がLoLに随分奪われたのが原因だろうね。
日本はずっとニッチだったからほそぼそと存在できたけど、WoWクローンとして完璧と言っても良いFF14が出たので、他を駆逐した。

ぶっちゃけ、日本のMMOプレイヤー人口的には今が一番多いんじゃない?とも思う。

110 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 16:36:33 ID:4hxG8IHv0.net
>>90
今はWoWClassicが熱いぞ
もうちょっと時期はずれたかもだが

111 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 16:36:37 ID:2Ma7P2eRM.net
mu奇蹟の大地 ってのやってたな。
ハマりまくって高校受験を無勉でうけて死んだ。

112 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 16:38:44 ID:4hxG8IHv0.net
>>61
そのWoWも当時は何も斬新なシステムは無いと言われたものだしね
数あるMO/MMOの良いところを寄せ集めて一つの作品したものと

113 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 16:39:39 ID:4hxG8IHv0.net
ガチャゲーで思い出したが、グラブルが劣化MMOなんだよね
歳とったROユーザー・FF11ユーザーとかがめちゃくちゃ多い

114 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 16:50:35 ID:NLj0vOGtM.net
>>111
大学受験中にMUに出会ったおかげでE判定なのに受かったわwww
息抜きにちょうど良かった

115 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 17:03:29 ID:Cq+Tbuk90.net
>>109
完璧かどうかは知らんけどゲーム内容以前に運営がひどいところばかりだったからな

116 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/01/23(Thu) 17:51:42 ID:XPS9y6CH0.net
開発と運営がセットじゃないと思うようにできないからなぁ

総レス数 116
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