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eスポーツのプロってAIに勝てるの?
- 1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/10(月) 12:11:22 ID:tUZMiWoOa.net
- 例えば格ゲーで言えばコンピュータの中の一秒って何億回も計算できるんでしょ?無理じゃね?
- 2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/10(月) 12:12:34 ID:XxAAMCii0.net
- ボクシングと将棋を同時にやるようなもんだから
ボクサーもロボットには勝てないだろ?
- 3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/10(月) 12:14:57 ID:x1BCnRaxd.net
- その計算通り行けばの話だがな人間に出来て機械に出来ない事は嘘をつくことつまり人間の出すフェイントに機械がどう対処するかが見所だね
将棋の機械対人間の対極は面白いよ
- 4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/10(月) 12:17:02 ID:VDxhV8360.net
- アクションゲーなんかボードゲーと違って不確定要素多すぎるからまだまだ未発達だぞ
- 5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/10(月) 12:18:04 ID:gPxBSzLs0.net
- まあマラソン選手も自動車に勝てないからな
仕方ない
- 6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/10(月) 12:18:08 ID:tdRk3PGxM.net
- 敵の動きを見てからそれに合わせて動くだけだからコンピュータの圧勝だよ
読み合いとか関係ないもん
- 7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/10(月) 12:21:16 ID:VDxhV8360.net
- >>6
常に後手とか勝つ気あるのか?
- 8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/10(月) 12:23:36 ID:9ASV6Im/0.net
- 音ゲーは絶対無理
- 9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/10(月) 12:26:34.398 ID:aF5cAUxu0.net
- 格ゲーも無理
AIがずっとこっちの攻撃当たる間合いまで前歩きで歩いて来て、
こっちが通常技振ったら次のフレームに自動で昇竜拳、波動券打った次のフレームに自動前ジャンプ
こっちが前ジャンプしたら相手は自動昇竜拳、投げ間合いに入ったらお互い同時投げ
これで投げの時だけ後ろ下がるフェイントをCPUに設定しといたら100%人間には勝てなくなる
前歩きで寄ってきてるのに、こっちが何かしたら全て後出しジャンケンされるから
- 10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/10(月) 12:29:16.087 ID:aF5cAUxu0.net
- そもそも格ゲーって0.05秒〜0.2秒程度の技を人力で見てから昇竜拳で返せないからゲームとして成立してる
それがAIになると0.03秒でも確実に全部正解行動してくるから人間じゃ無理、しかも後出しジャンケンだし
- 11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/10(月) 12:32:08.122 ID:aF5cAUxu0.net
- キャラごとに距離ごとの正解行動載せるAI作るだけだから誰でも勝てる
現にPC版のストリートファイターでは海外の奴が絶対に勝てない自動MODとか作って、
それがオンライン対戦で稼働させてて実際に対戦出来る
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