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昔のゲームってなんで無理にポリゴン使うんだよ…
- 1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/11(火) 00:41:54 ID:8W536hUn0.net
- ドットだとまったく違和感無いのにポリゴンだとキツイ
- 2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/11(火) 00:45:47 ID:sylcK0AM0.net
- 時代がそうさせた
- 3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/11(火) 00:49:28 ID:m2MR+jDIM.net
- 今じゃ理解できないが精密なドットよりもグザグザのポリゴンの方が有り難がられる時代があったんだよ
- 4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/11(火) 00:51:32 ID:8W536hUn0.net
- そーなのか?
クロノクロスやろうとしたけど目が痛いわ
- 5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/11(火) 00:51:59 ID:cpRDpnft0.net
- 過程を楽しめよ
- 6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/11(火) 00:52:47 ID:sNSW45BS0.net
- 2Dが3Dになった時のワクワク感を知らんな?
- 7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/11(火) 00:55:13 ID:8W536hUn0.net
- ヴァルキリープロファイルとか今やっても何の問題も無いわ
ドットは偉大だな
- 8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/11(火) 00:56:31 ID:aBNbngs60.net
- FF7の人生ゲームのコマみたいなグラが当時は画期的だった
- 9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/11(火) 01:00:22.076 ID:m2MR+jDIM.net
- バーチャファイターはポリゴンであることに意味があった
- 10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/11(火) 01:12:19 ID:pKPaEmp+0.net
- そういうのがあったから今があるんだろうがw
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