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昔のゲームってなんで無理にポリゴン使うんだよ…

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/11(火) 00:41:54 ID:8W536hUn0.net
ドットだとまったく違和感無いのにポリゴンだとキツイ

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/11(火) 00:45:47 ID:sylcK0AM0.net
時代がそうさせた

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/11(火) 00:49:28 ID:m2MR+jDIM.net
今じゃ理解できないが精密なドットよりもグザグザのポリゴンの方が有り難がられる時代があったんだよ

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/11(火) 00:51:32 ID:8W536hUn0.net
そーなのか?
クロノクロスやろうとしたけど目が痛いわ

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/11(火) 00:51:59 ID:cpRDpnft0.net
過程を楽しめよ

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/11(火) 00:52:47 ID:sNSW45BS0.net
2Dが3Dになった時のワクワク感を知らんな?

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/11(火) 00:55:13 ID:8W536hUn0.net
ヴァルキリープロファイルとか今やっても何の問題も無いわ
ドットは偉大だな

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/11(火) 00:56:31 ID:aBNbngs60.net
FF7の人生ゲームのコマみたいなグラが当時は画期的だった

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/11(火) 01:00:22.076 ID:m2MR+jDIM.net
バーチャファイターはポリゴンであることに意味があった

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/11(火) 01:12:19 ID:pKPaEmp+0.net
そういうのがあったから今があるんだろうがw

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