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心理学者「フォートナイト依存症の子供にはゼルダの伝説を処方すると良い」

1 :金平糖大臣:2020/02/11(火) 14:30:48.721 ID:E6mG12zB0.net
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200210-113162/

「フォートナイト』中毒プレイヤーには『ゼルダの伝説 BotW』を処方する。フランスの心理学者が勧めるゲーム依存症の治療

フォートナイト』を中毒的にプレイしてしまう未成年の治療に、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』をプレイすることを勧める心理学者がいるようだ。
フランスのメディアKonbiniがYouTubeチャンネルに投稿した動画内で、心理学者で精神分析医のMichaël Stora氏が実践している方法について語った。

2 :金平糖大臣:2020/02/11(火) 14:31:48.878 ID:E6mG12zB0.net
十代の子供が『フォートナイト』に過度にのめりこみ、日常生活に支障をきたしているという事例はこれまでにも多く報道されてきた。
ゲームにハマりすぎて、ほかのことに興味がなくなる。結果として生活サイクルが乱れ、無軌道な課金をしてしまったり、ときには暴力に及ぶといったことがゲーム依存症の症例とされている。
とくに『フォートナイト』は世界中で多くの子供が遊び知名度が高いためか、ゲーム依存症と一緒に語られる事も近年は多いようだ。

Stora氏には過去二年間に渡って、子供が『フォートナイト』を中毒的にプレイしていて困っているという親からの相談が後を絶たない。
子供が親の目を盗みスキンに課金しすぎてしまう例もあるという。
Stora氏は相談者のゲーム以外の広範な家庭の問題も明らかにしつつ、同時に別のゲームの選択肢を提案している。
それは『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』を遊ばせることだ。

3 :金平糖大臣:2020/02/11(火) 14:32:29.891 ID:E6mG12zB0.net
Stora氏は十代の子供が馴染んでいるゲームという媒体を使い、暴力とは別の側面を子供が学ぶ機会を作ることができると考える。
『フォートナイト』の対人戦(マルチプレイ)による緊張の代わりに、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は、広大なオープンワールドが存在しプレイヤーの心を癒す体験を与えてくれるという。
敵を撃つことがメインの『フォートナイト』にたいして、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』にはキャラクターたちとの物語的な体験が用意されており、セラピー効果があるとも。
つまるところ、自然あふれるゲームの広大な世界にふれることで心が癒やされ、物語に没入することで、他者への攻撃心や勝ち負けへの苛立ちが抑えられるという理屈だろう。

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/11(火) 14:32:46.126 ID:pYEgZTIA0.net
すごく分かるけど自分がゼルダ好きなだけだろ

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/11(火) 14:32:52.382 ID:9o0PUL1a0.net
はい

6 :金平糖大臣:2020/02/11(火) 14:33:19.746 ID:E6mG12zB0.net
なるほどなぁ
説得力は一応あるように感じる

7 :金平糖大臣:2020/02/11(火) 14:34:57.267 ID:E6mG12zB0.net
>>4
一応他のゲームも候補に挙げてるらしい


さらに氏はNPCたちとの関わりのなかで心の癒しを得られるゲームとして、『Fable』や『ICO』、そして『ワンダと巨象』を挙げていた。
氏は他プレイヤーと競い合うことがゲームの中毒性につながると、研究を重ねて導き出した独自の見解を示している。
一方で、シングルゲームにおいてはそうした競争は存在しないことがほとんど。そうした理屈で、ゲームに対してゲームが治療になると提唱しているのかもしれない。

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/11(火) 14:35:12.803 ID:hkt9sOBn0.net
スイッチの安定供給されてから言えよ

9 :金平糖大臣:2020/02/11(火) 14:35:47.407 ID:E6mG12zB0.net
>>5
はいじゃないが

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/11(火) 14:36:45.110 ID:pYEgZTIA0.net
>>7
氏はすごく面白いゲームが何かを分かってる奴だと思うけどやっぱり好みだろこれ

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/11(火) 14:37:17.909 ID:qd6TH2pXp.net
対戦ゲームは勝ち負けでイライラするし協力プレイも貢献度の差でイライラするしな
やっぱり完全オフラインのゲームが精神的衛生上は一番

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/11(火) 14:42:28.237 ID:U5pkulzb0.net
香川のゲーム規制条例考えてる奴らにはこの考え理解できないんだろうな

13 :金平糖大臣:2020/02/11(火) 14:43:48.886 ID:E6mG12zB0.net
>>10
確かに挙がったタイトルよくよく見てみるとそんな気がしてきてワロタ
>>11
FPSとかmovaとかすると口悪くなるよね
俺も下手だからオンラインゲームはあんまり出来ないわ

14 :金平糖大臣:2020/02/11(火) 14:46:29.179 ID:E6mG12zB0.net
>>12
香川の人たちはまずゲームを毒物だと思ってるからね
娯楽の一種なんだから取り上げるだけじゃあ制限される人々は辛いのにそれを分かってない考えの浅い人々だと思うよ

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/11(火) 14:46:35.178 ID:CZjQZ7gH0.net
ゼルダはストレスほぼ無いからな

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/11(火) 14:52:13 ID:WFTcJiyM0.net
BotWやった後に歩いていると「ここの崖登れるかなぁ」「ここから飛んだら気持ちいいだろうな」とか考えるようになってやばいと思ったんだけど

17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/11(火) 14:52:20 ID:uVjL3HZ60.net
うーんわからなくはないかも
オンライン対人戦からまず離れさせるってのは良い考えかも

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