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俺の作ってるゲームで起こってるバグ
- 1 :転がりマン ◆KCMJNs5qa6 :2020/02/13(Thu) 00:18:24 ID:PNz0KkWV0.net
- https://i.imgur.com/j8mrKip.gif
何もしてないのにプレイヤーがめっちゃ爆発する
- 2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/13(Thu) 00:18:58 ID:8LLHZPfad.net
- ワロタ
- 3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/13(Thu) 00:19:49 ID:TJgon5qa0.net
- ボンバーマンかな
- 4 :転がりマン ◆KCMJNs5qa6 :2020/02/13(Thu) 00:24:03 ID:PNz0KkWV0.net
- 毎フレーム爆発してるからめっちゃ重い
- 5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/13(木) 00:25:12.137 ID:VFROiLxR0.net
- なかなかいいっすね
丸い形はナシでもいいかも
- 6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/13(木) 00:26:08.968 ID:VFROiLxR0.net
- あと細かいパーティクルもいらないかも
- 7 :転がりマン :2020/02/13(木) 00:29:49.865 ID:PNz0KkWV0.net
- >>6
パーティクル褒めてもらったとこ悪いがこれフリーアセットに軽く手を加えた程度のものなんだ・・・
弾けてるのちょっと減らすか無くしたほうがよさそうだなさんくす
- 8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/13(木) 00:30:14.076 ID:QgEyrWfL0.net
- 発色弾まだ使えんのかな
発色弾はリアル寄りだから合わんかもしれんけど
- 9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/13(Thu) 00:46:42 ID:PNz0KkWV0.net
- バグは治った
プレイヤーの攻撃判定のたびに爆発エフェクトが呼び出されていた
エフェクトの丸ないほうが見やすくていいかなって思ったけど
ダメージの範囲を明確にできるという意味ではあったほうがいいような気もしてうーん
https://i.imgur.com/6HV9Yd6.gif
https://i.imgur.com/zWIXyri.gif
>>8
発色弾初めて知った
爆発エフェクト作るツールなのか
ちょっと雰囲気合わなそうだけど参考になりそうだサンクス
- 10 :転がりマン ◆KCMJNs5qa6 :2020/02/13(Thu) 01:06:41 ID:PNz0KkWV0.net
- 誰か爆発見てくれよ
- 11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/13(Thu) 01:08:06 ID:8LLHZPfad.net
- よく分からんけど参考になった
- 12 :転がりマン :2020/02/13(木) 01:17:35.905 ID:PNz0KkWV0.net
- >>11
感謝しろよな
- 13 :転がりマン ◆KCMJNs5qa6 :2020/02/13(Thu) 01:56:37 ID:PNz0KkWV0.net
- 今日は捗った
- 14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/13(Thu) 01:57:56 ID:YUl/0fR30.net
- シューティング?
- 15 :転がりマン :2020/02/13(木) 02:01:13.409 ID:PNz0KkWV0.net
- >>14
https://i.imgur.com/BioTWrT.jpg
説明しづらいがこういうの
まぁシューティングかな?
初代ゼルダ見たいな見下ろしシューティング
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