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今年はプログラム勉強してゲーム作るよ!!

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 20:58:02.933 ID:Qg23msY70.net
現在30日目だよ!!
開発環境
MacBook 12インチ
unity
VSCode

コードはここ
https://github.com/himajin-vip/test2
現在の進捗状況
https://unityroom.com/games/rensyuu
動画とか
https://Twitter.com/xPf19p
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2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 20:58:15.312 ID:Qg23msY70.net
ついに1ヶ月!!頑張っていくよ!!

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 20:58:31.940 ID:Qg23msY70.net
だれか一緒にやりたい人とかいないかなぁ?

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 20:58:58.238 ID:3HRzTgLZr.net
MacBookでレスバしてた人?

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 20:58:59.385 ID:MVNqCWEQa.net
やろうと思ってるけどやる気が起こらない

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 20:59:09.834 ID:9OX1yvxJM.net
やってみたいわ

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 20:59:15.892 ID:/fO5B3Nha.net
適当に書き換えたろ

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 21:00:00.802 ID:9OX1yvxJM.net
unity初だけどc#経験はある
金は要らない

9 :転がりマン :2020/02/20(木) 21:00:12.823 ID:dcJ6eHM10.net
きょうもがんばろう
絵描きがいたらやりたいわ

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 21:02:12.209 ID:Qg23msY70.net
>>4
レスバというかわけわかんないこといわれたんだよ、、
>>5
気合いだ!!
>>6
やろうよ!
>>7
やめてええええ
>>9
がんばろ!!
絵描きさんきたらシステム考えてね!!

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 21:02:43.857 ID:3xfu8RrB0.net
レスバ奴かよ

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 21:02:49.732 ID:9OX1yvxJM.net
なにすりゃいいの

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 21:02:53.117 ID:Qg23msY70.net
さて昨日は攻撃が出来るようになったから敵関係やっていくよ!!

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 21:04:53.773 ID:Qg23msY70.net
>>11
MacBookの何だよ→ただのMacBookだよ!→アスペアスペ言われたからグクレって言っただけだよ、、、

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 21:06:07.784 ID:3xfu8RrB0.net
やっぱ攻撃してくるのかよ!

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 21:06:25.771 ID:Qg23msY70.net
>>12
んーとりあえず今はリファクタリングやってるだけだからとくにないんだよなぁ、、、

17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 21:06:34.068 ID:Qg23msY70.net
>>15
がおー!

18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 21:07:31.809 ID:3xfu8RrB0.net
>>17
ウッ

19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 21:08:06.917 ID:Qg23msY70.net
>>18
ウマ、、、、

20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 21:09:14.250 ID:9OX1yvxJM.net
>>16
敵増やすとかアイテム増やすとか
DB化するとか
いろいろやるよ

21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 21:10:24.333 ID:QtzpKLZF0.net
(´・ω・`)音うるちゃい

22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 21:12:27.922 ID:Qg23msY70.net
>>20
えっすごい人きた、、、
とりあえずTwitterとかフォローしてくれるとうれしい!
今全部書き直してるからとりあえず現状のコードのリファクタリングおわったらアイテムとか敵とか増やすときにお願いしたい!
まだ抽象クラスが全然できてないんだよね、、、

23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 21:13:02.995 ID:Qg23msY70.net
>>21
ごめんね、、db合わせないとと思いながらもとりあえずで出しちゃった、、、、

24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 21:14:06.961 ID:9OX1yvxJM.net
>>22
全然すごくないよ
今ハードコードだけどそのうちsqliteとかのDB管理にするなら接続らへんとデータ増やすの手伝えるよ

25 :転がりマン :2020/02/20(木) 21:18:17.816 ID:dcJ6eHM10.net
オフラインのゲームで敵のデータをデータベース上に持つのって一般的なの?
webglとか動くのか?

26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(Thu) 21:21:22 ID:Qg23msY70.net
>>24
オンライン化とか夢がある!!
>>25
DBはまったくわかんないなぁー

27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(Thu) 21:23:41 ID:9OX1yvxJM.net
>>25
似たような敵いっぱい作るなら汎用クラス作ってパラメータはDB内に保管するんじゃないの
複雑な挙動させるならオーバーライドするけど

28 :転がりマン ◆KCMJNs5qa6 :2020/02/20(Thu) 21:27:06 ID:dcJ6eHM10.net
>>27
セーブデータならわかるけどunityにはパラメータ違いの同クラス持たせるプレハブとかスクリプダブルオブジェクトってのがあるからこれが一般的だと思ってた

ていうかunityでないにしても例えば家庭用ゲーム機のゲームも内部的にはdb上で敵の定義って持ってるものなのか?

29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(Thu) 21:28:11 ID:9OX1yvxJM.net
とりあえずフォローした

30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(Thu) 21:31:31 ID:Qg23msY70.net
>>27
箱だけつくってあとはDBから引き出すかんじかなぁ??
>>28
自分もプレファブでつくってますねー

31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(Thu) 21:31:37 ID:Qg23msY70.net
>>29
ありがとう!!

32 :転がりマン ◆KCMJNs5qa6 :2020/02/20(Thu) 21:39:08 ID:dcJ6eHM10.net
調べてもよくわからないな・・・
データベースで持つのが一般的なら今からでもそうしようかと思ったけど・・・
RPGツクールはファイルで管理してるっぽい?
spliteはunity + webglで使えないっぽいから仮にデータベースにするならオンラインでしか動かなくなるか

33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(Thu) 21:39:28 ID:9OX1yvxJM.net
unityのプレハブというものを初めて学んだ
マジで初心者で申し訳ないけど
これって自動生成でランダムに敵出すとか出来るものなの?
コンストラクタでパラメータ放り込むにしてもそのデータ手書きしてく感じ?

34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 21:41:48.303 ID:9OX1yvxJM.net
根本的にunityが分からない
何か作ってみるか

35 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 21:42:09.331 ID:Qg23msY70.net
>>32
まあ自分はエクセルとかでJsonかなんかで読み込もうかなぁとはおもってたよ!
>>33
できるよ!
プレファブをリソースとして読み込んでおいでランダムに表示したり動的に生成したりできる!

36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 21:43:16.608 ID:Qg23msY70.net
>>34
やろやろ!

37 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 21:43:22.826 ID:9OX1yvxJM.net
>>35
csvはいいかもね

なるほどなるほど

38 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(Thu) 21:48:35 ID:Qg23msY70.net
>>37
わざわざクラスつくるよりはいいかなとおもってる!!

39 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(Thu) 21:57:45 ID:Qg23msY70.net
オンライン化かぁ、、、

40 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(Thu) 22:05:32 ID:Qg23msY70.net
エクソシズムブリーズみたいなのつくりたいなぁ

41 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 22:15:11.911 ID:Qg23msY70.net
マップつくるのが一番大変なんだよなぁ

42 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(Thu) 22:20:43 ID:/fO5B3Nha.net
ちょいちょい書き換えといた
がんばえー

43 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(Thu) 22:21:57 ID:Qg23msY70.net
>>42
ありがと!がんばるね!

44 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(Thu) 22:22:32 ID:odAsDBOw0.net
なんか楽しそう!!

45 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(Thu) 22:25:07 ID:Qg23msY70.net
>>44
たのしいよ!!

46 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(Thu) 22:27:21 ID:1sjp5DXz0.net
今日もがんばってるね!

47 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(Thu) 22:28:53 ID:Qg23msY70.net
>>46
頑張ってるよ!!

48 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(Thu) 22:31:36 ID:Qg23msY70.net
敵をどうするかなんだよなぁリポップ有りなのかなしなのか

49 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(Thu) 22:31:49 ID:Qg23msY70.net
とりあえず無しでつくっていこうかなぁ

50 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 23:03:47.963 ID:Qg23msY70.net
暇だし作業キャスでもしよかな

51 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 23:22:03.549 ID:h7MN5MOZ0.net
僅か30日でえらく進歩してんな

52 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(Thu) 23:59:42 ID:Qg23msY70.net
>>51
まじで??ありがと!

53 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 00:00:20 ID:+qUdlODx0.net
進歩がコードみていってくれたならすごくうれしい、、、、

54 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 00:52:52 ID:+qUdlODx0.net
たのちい

55 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 01:13:57 ID:+qUdlODx0.net
よっしゃああああああ

56 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 01:14:31 ID:SCxVnKDv0.net
うぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!

57 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 01:16:53 ID:+qUdlODx0.net
このいろいろ繋がってくる感じたのしい

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