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今年はプログラム勉強してゲーム作るよ!!
- 1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 20:58:02.933 ID:Qg23msY70.net
- 現在30日目だよ!!
開発環境
MacBook 12インチ
unity
VSCode
コードはここ
https://github.com/himajin-vip/test2
現在の進捗状況
https://unityroom.com/games/rensyuu
動画とか
https://Twitter.com/xPf19p
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- 2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 20:58:15.312 ID:Qg23msY70.net
- ついに1ヶ月!!頑張っていくよ!!
- 3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 20:58:31.940 ID:Qg23msY70.net
- だれか一緒にやりたい人とかいないかなぁ?
- 4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 20:58:58.238 ID:3HRzTgLZr.net
- MacBookでレスバしてた人?
- 5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 20:58:59.385 ID:MVNqCWEQa.net
- やろうと思ってるけどやる気が起こらない
- 6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 20:59:09.834 ID:9OX1yvxJM.net
- やってみたいわ
- 7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 20:59:15.892 ID:/fO5B3Nha.net
- 適当に書き換えたろ
- 8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 21:00:00.802 ID:9OX1yvxJM.net
- unity初だけどc#経験はある
金は要らない
- 9 :転がりマン :2020/02/20(木) 21:00:12.823 ID:dcJ6eHM10.net
- きょうもがんばろう
絵描きがいたらやりたいわ
- 10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 21:02:12.209 ID:Qg23msY70.net
- >>4
レスバというかわけわかんないこといわれたんだよ、、
>>5
気合いだ!!
>>6
やろうよ!
>>7
やめてええええ
>>9
がんばろ!!
絵描きさんきたらシステム考えてね!!
- 11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 21:02:43.857 ID:3xfu8RrB0.net
- レスバ奴かよ
- 12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 21:02:49.732 ID:9OX1yvxJM.net
- なにすりゃいいの
- 13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 21:02:53.117 ID:Qg23msY70.net
- さて昨日は攻撃が出来るようになったから敵関係やっていくよ!!
- 14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 21:04:53.773 ID:Qg23msY70.net
- >>11
MacBookの何だよ→ただのMacBookだよ!→アスペアスペ言われたからグクレって言っただけだよ、、、
- 15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 21:06:07.784 ID:3xfu8RrB0.net
- やっぱ攻撃してくるのかよ!
- 16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 21:06:25.771 ID:Qg23msY70.net
- >>12
んーとりあえず今はリファクタリングやってるだけだからとくにないんだよなぁ、、、
- 17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 21:06:34.068 ID:Qg23msY70.net
- >>15
がおー!
- 18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 21:07:31.809 ID:3xfu8RrB0.net
- >>17
ウッ
- 19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 21:08:06.917 ID:Qg23msY70.net
- >>18
ウマ、、、、
- 20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 21:09:14.250 ID:9OX1yvxJM.net
- >>16
敵増やすとかアイテム増やすとか
DB化するとか
いろいろやるよ
- 21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 21:10:24.333 ID:QtzpKLZF0.net
- (´・ω・`)音うるちゃい
- 22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 21:12:27.922 ID:Qg23msY70.net
- >>20
えっすごい人きた、、、
とりあえずTwitterとかフォローしてくれるとうれしい!
今全部書き直してるからとりあえず現状のコードのリファクタリングおわったらアイテムとか敵とか増やすときにお願いしたい!
まだ抽象クラスが全然できてないんだよね、、、
- 23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 21:13:02.995 ID:Qg23msY70.net
- >>21
ごめんね、、db合わせないとと思いながらもとりあえずで出しちゃった、、、、
- 24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 21:14:06.961 ID:9OX1yvxJM.net
- >>22
全然すごくないよ
今ハードコードだけどそのうちsqliteとかのDB管理にするなら接続らへんとデータ増やすの手伝えるよ
- 25 :転がりマン :2020/02/20(木) 21:18:17.816 ID:dcJ6eHM10.net
- オフラインのゲームで敵のデータをデータベース上に持つのって一般的なの?
webglとか動くのか?
- 26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(Thu) 21:21:22 ID:Qg23msY70.net
- >>24
オンライン化とか夢がある!!
>>25
DBはまったくわかんないなぁー
- 27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(Thu) 21:23:41 ID:9OX1yvxJM.net
- >>25
似たような敵いっぱい作るなら汎用クラス作ってパラメータはDB内に保管するんじゃないの
複雑な挙動させるならオーバーライドするけど
- 28 :転がりマン ◆KCMJNs5qa6 :2020/02/20(Thu) 21:27:06 ID:dcJ6eHM10.net
- >>27
セーブデータならわかるけどunityにはパラメータ違いの同クラス持たせるプレハブとかスクリプダブルオブジェクトってのがあるからこれが一般的だと思ってた
ていうかunityでないにしても例えば家庭用ゲーム機のゲームも内部的にはdb上で敵の定義って持ってるものなのか?
- 29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(Thu) 21:28:11 ID:9OX1yvxJM.net
- とりあえずフォローした
- 30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(Thu) 21:31:31 ID:Qg23msY70.net
- >>27
箱だけつくってあとはDBから引き出すかんじかなぁ??
>>28
自分もプレファブでつくってますねー
- 31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(Thu) 21:31:37 ID:Qg23msY70.net
- >>29
ありがとう!!
- 32 :転がりマン ◆KCMJNs5qa6 :2020/02/20(Thu) 21:39:08 ID:dcJ6eHM10.net
- 調べてもよくわからないな・・・
データベースで持つのが一般的なら今からでもそうしようかと思ったけど・・・
RPGツクールはファイルで管理してるっぽい?
spliteはunity + webglで使えないっぽいから仮にデータベースにするならオンラインでしか動かなくなるか
- 33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(Thu) 21:39:28 ID:9OX1yvxJM.net
- unityのプレハブというものを初めて学んだ
マジで初心者で申し訳ないけど
これって自動生成でランダムに敵出すとか出来るものなの?
コンストラクタでパラメータ放り込むにしてもそのデータ手書きしてく感じ?
- 34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 21:41:48.303 ID:9OX1yvxJM.net
- 根本的にunityが分からない
何か作ってみるか
- 35 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 21:42:09.331 ID:Qg23msY70.net
- >>32
まあ自分はエクセルとかでJsonかなんかで読み込もうかなぁとはおもってたよ!
>>33
できるよ!
プレファブをリソースとして読み込んでおいでランダムに表示したり動的に生成したりできる!
- 36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 21:43:16.608 ID:Qg23msY70.net
- >>34
やろやろ!
- 37 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 21:43:22.826 ID:9OX1yvxJM.net
- >>35
csvはいいかもね
なるほどなるほど
- 38 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(Thu) 21:48:35 ID:Qg23msY70.net
- >>37
わざわざクラスつくるよりはいいかなとおもってる!!
- 39 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(Thu) 21:57:45 ID:Qg23msY70.net
- オンライン化かぁ、、、
- 40 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(Thu) 22:05:32 ID:Qg23msY70.net
- エクソシズムブリーズみたいなのつくりたいなぁ
- 41 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 22:15:11.911 ID:Qg23msY70.net
- マップつくるのが一番大変なんだよなぁ
- 42 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(Thu) 22:20:43 ID:/fO5B3Nha.net
- ちょいちょい書き換えといた
がんばえー
- 43 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(Thu) 22:21:57 ID:Qg23msY70.net
- >>42
ありがと!がんばるね!
- 44 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(Thu) 22:22:32 ID:odAsDBOw0.net
- なんか楽しそう!!
- 45 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(Thu) 22:25:07 ID:Qg23msY70.net
- >>44
たのしいよ!!
- 46 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(Thu) 22:27:21 ID:1sjp5DXz0.net
- 今日もがんばってるね!
- 47 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(Thu) 22:28:53 ID:Qg23msY70.net
- >>46
頑張ってるよ!!
- 48 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(Thu) 22:31:36 ID:Qg23msY70.net
- 敵をどうするかなんだよなぁリポップ有りなのかなしなのか
- 49 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(Thu) 22:31:49 ID:Qg23msY70.net
- とりあえず無しでつくっていこうかなぁ
- 50 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 23:03:47.963 ID:Qg23msY70.net
- 暇だし作業キャスでもしよかな
- 51 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(木) 23:22:03.549 ID:h7MN5MOZ0.net
- 僅か30日でえらく進歩してんな
- 52 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/20(Thu) 23:59:42 ID:Qg23msY70.net
- >>51
まじで??ありがと!
- 53 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 00:00:20 ID:+qUdlODx0.net
- 進歩がコードみていってくれたならすごくうれしい、、、、
- 54 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 00:52:52 ID:+qUdlODx0.net
- たのちい
- 55 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 01:13:57 ID:+qUdlODx0.net
- よっしゃああああああ
- 56 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 01:14:31 ID:SCxVnKDv0.net
- うぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!
- 57 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 01:16:53 ID:+qUdlODx0.net
- このいろいろ繋がってくる感じたのしい
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