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最近のアクションゲームの"動く足場"の多さは異常

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/03(水) 16:45:18 ID:eH+oga+g0.net
動きを把握するまでが窮屈

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/03(水) 16:46:35 ID:j7T8N7aD0.net
最近・・・?

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/03(水) 16:47:11 ID:eH+oga+g0.net
>>2
数の話な

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/03(水) 16:52:03 ID:uu9TeXAVd.net
2Dの頃はドット単位で見れるからいいが、3Dになると足元ギリギリとかわかりづらくね?

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/03(水) 16:53:41 ID:DgkL/s290.net
最近…?

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/03(水) 16:54:31 ID:1zkKYNb10.net
>>4
最近のゼルダのそういうとこが嫌い

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/03(水) 16:57:07 ID:eH+oga+g0.net
DSのnewマリオと最後に発売されたデラックスのnewマリオと比べると足場めちゃめちゃ動くからすごい操作しづらい

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