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現在の怖いゲームを作る上で、間違っている内容のリスト
- 1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/28(日) 13:35:05.291 ID:OdjHuXGP0.net
- ・未知の敵が怖いんだとして、敵の情報をプレイヤーに与えないように隠す事
・追いかけられる恐怖が怖いとして、無理やり追い掛け回す事
・敵からぎりぎり逃げる事
・ステルス
・敵が無敵
・グロ表現が怖いんだ、そこらに血や死体や汚物が描画されている
・いきなり出て来て驚かされる
・VRや直接見てる人間への攻撃(され体験)
・いかに受け手へダメージを与えるか?いかに受け手を追い詰めるか?
・ショッキングさ衝撃的さを恐怖だと思っている事
・難易度が難しい事
・主人公が無抵抗な事
・主人公が無力な事そのものが恐怖だと思う事
・主人公が無力で敵との差が開いており嬲られる事を恐怖だと思う事
他にもまだあったはず
- 2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/28(日) 13:35:57.918 ID:iF+OPw+hd.net
- 単にお前がビビりなだけじゃん
- 3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/28(日) 13:36:30.231 ID:WWn0PNoXa.net
- わかった
サウンドノベルでもやってろ
- 4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/28(日) 13:37:07.306 ID:OdjHuXGP0.net
- 今の主要な理論(開発者の語ってる)は大抵間違ってる
恐怖は慣れてしまうんですよっていうのも間違った理論の一つ
- 5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/28(日) 13:37:38.134 ID:hoAMPM3t0.net
- 文句だけ言うタイプのチンカスだろお前
- 6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/28(日) 13:37:38.818 ID:OdjHuXGP0.net
- ミス恐怖は慣れない
- 7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/28(日) 13:39:38.684 ID:OdjHuXGP0.net
- 恐怖は慣れるんですよ
だから慣れないようにいろんな種類の敵を出す←間違い
- 8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/28(日) 13:41:09.319 ID:Jr+7x/pLd.net
- 敵が叫んで脅かすのも違う
- 9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/28(日) 13:43:42.476 ID:OdjHuXGP0.net
- 同じ敵がずっと超えられないから怖いのに
どんな敵が出て来てもすぐやっつけられたら恐怖なんて感じない
根本的にずれてるとしか言えない
- 10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/28(日) 13:45:36.235 ID:CwskjMJY0.net
- お前の中の正しいホラゲって何だよ
- 11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/28(日) 13:48:28.454 ID:OdjHuXGP0.net
- それと死が訪れたら恐怖が減るからいつもぎりぎりで殺さない
っていうのも間違い
殺されないなら見てる人もそれをきっちり察知しますから
自分は殺されないんだって
殺されると思ってるからこそ怖い
- 12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/28(日) 13:48:46.431 ID:EkNEK424a.net
- ・敵の正体がわかってて
・敵は追いかけてこず
・敵に捕まってもなんとかなる
・見つかっても特に問題ない
・敵は無敵じゃない
・グロ表現もなく、そこらに血や死体はすぐに消え視界は常に清潔
・いきなり出て来て驚かされることもない
・VRや直接見てる人間への攻撃(され体験)もない
・いかに受け手へダメージを与えるか?いかに受け手を追い詰めるか?←?
・ショッキングさ衝撃的さはゼロ
・難易度は普通
・主人公は抵抗できる
・主人公はそこそこ強い
・主人公と敵の力は拮抗してる
これで怖いゲーム作れるか?
- 13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/28(日) 13:50:41.933 ID:1gMiT/EM0.net
- >>12
無双系アクションですねわかります
- 14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/28(日) 13:51:38.769 ID:dFYiep3I0.net
- ゲームやらないからわからんけどおまえホラー向いてないんじゃね
- 15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/28(日) 13:58:57.826 ID:OdjHuXGP0.net
- >>12
そうはいってないけど
上の理屈では怖いものは作れない
- 16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/28(日) 14:38:06.971 ID:vf+tHmiP0.net
- >>12
それらはすべて脅迫で恐怖ではないから
- 17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/28(日) 14:40:39.504 ID:vf+tHmiP0.net
- >>12
簡単に言えば
死体がそこらに転がっていても、何の情報もなければそれはただの飾りでオブジェでしかないけど
けど、死体は生き返ってかみついて来るかもしれないって情報を与えると、人はその死体をその目で見るから恐怖につながる
- 18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/28(日) 14:59:33.510 ID:OdjHuXGP0.net
- ステルスとは強者にだけ許された攻略手段
なのでそれを恐怖と結びつけるのはおかしい
- 19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/28(日) 15:35:07 ID:BLnAVIV9d.net
- 一番慣れない怖さは落下
- 20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/28(日) 15:39:25 ID:To3710MB0.net
- >>1
ビックリシーンがある時点でそれはホラーゲームじゃない
ただのビックリゲーだ
Steamのタグのビックリゲーを流行らせるのに協力してほしい
- 21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/28(日) 16:38:34 ID:vf+tHmiP0.net
- >>20
それはその通り
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