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RPGって回復キャラいれば後はヌルゲーになるよな?
- 1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/04(土) 17:27:25.464 ID:Llzkzdze0.net
- 1人入れとけば適当にプレイしててもラスボスまでフルボッコにできるから別ゲーになるよな?
- 2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/04(土) 17:28:11.285 ID:aVEzcD5F0.net
- 何が言いたいのかわからん
- 3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/04(土) 17:28:25.522 ID:FmWLdBhy0.net
- 回復キャラが殺されたりするじゃん?
- 4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/04(土) 17:31:32.258 ID:Llzkzdze0.net
- 味方が瀕死になっても「ほれ回復」って感じで「怪我したならじゃあカットバン張るか」と進むあの感じ
- 5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/04(土) 17:31:38.878 ID:Um0H9CF20.net
- どんな構成でもクリアできるようにされてるのが大半だからな
- 6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/04(土) 17:32:20.797 ID:Llzkzdze0.net
- 味方死んで抜けた穴が出来てもレベルの高い回復キャラさえいれば復活できるあの感じ
- 7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/04(土) 17:33:09.618 ID:BO1JSk8B0.net
- トータルヒーリングしとけば良いとかいう風潮
- 8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/04(土) 17:33:37.767 ID:p8ef7RrJd.net
- たまに回復コスト高いのあるよな
全体回復3回ぐらいでガス欠みたいなの
- 9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/04(土) 17:33:47.761 ID:Gfd5kSn5a.net
- 回復役が一撃で死ぬかどうかがクリアできるライン
- 10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/04(土) 17:35:09.377 ID:LWUoB1kv0.net
- ロマサガ見たいに回復役置くくらいなら耐性や行動封じ使って切り抜ける方が面白いかもしれんが、RPGあんまやらん奴にはついていけん
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