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物語を書くにはパターンを膨大に記憶しないといけないと気づいた
- 1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/04(土) 21:51:09.077 ID:6UG6qymix.net
- ストーリーもキャラもそこからしか生まれない
- 2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/04(土) 22:03:56.518 ID:dKL3CEID0.net
- シミュラークルなら既存でいいじゃん
- 3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/04(土) 22:05:56.946 ID:c+DK9P670.net
- 記憶というか読むにしろ体験するにしろ経験することは大事
- 4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/04(土) 22:06:39.832 ID:6UG6qymix.net
- >>2
そこから解脱したい
- 5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/04(土) 22:14:40.425 ID:dKL3CEID0.net
- ロードオブザリングやドラクエ5みたいな
基本構造を発明するのはとんでもないと思う
ただ受け手として他にないのを望んでるかってとそうでもない
- 6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/04(土) 22:14:58.020 ID:6UG6qymix.net
- >>5
まあね
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