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RPGのレベリング作業が好きな奴wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 16:51:10.003 ID:GmdFnrqS0.net
俺だけじゃないよな
DQ7のレベリングと熟練度上げが終わってしまったわ

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 16:51:30.639 ID:LVQhLbOv0.net
同じ作業の繰り返し?

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 16:52:22.737 ID:PwVQDjBg0.net
戦闘が面白ければいいんだがな

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 16:53:07.894 ID:5nM7NxgL.net
レベル上がりやすいならいい
ただ黒い砂漠の覚醒までのレベル上げみたいな地獄はやめろ

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 16:53:46.245 ID:RwV5po5/0.net
なんか前進してるって感じがしていいんだよね

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 16:54:13.312 ID:e3jhwaZrd.net
ドラクエ9でまさゆきの地図?だっけ?
あれでひたすらレベルと熟練度あげてたわ

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 16:54:49.802 ID:ocVNERVw0.net
ただ数値が増えてるだけやん
何が楽しいのか意味不明

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 16:55:30 ID:GmdFnrqS0.net
>>2
直近でやってた作業としては
特技使ったらワンパンできる雑魚相手にダンジョンで一定の戦闘回数こなす→街に戻って職業変える
これの繰り返し

>>3
ワンパン作業でもコマンド入力が面倒でも結構許容できる

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 16:57:48.999 ID:B2pkygwb0.net
Lv上げに意味のあるタイトルならやれる
Diablo2は楽しいけどあらゆる作業に何の意味も無い3は寝ちゃうわ

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 16:58:02.411 ID:GmdFnrqS0.net
>>4
黒い砂漠知らんけど
単なる作業ゲーならやれる気がする

>>5
そうそう
レベル最大にしてからの楽しみもあると尚良いけどね

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 16:58:57.717 ID:LYEnyenm0.net
MMOで鍛えられた奴らは一味違う

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 16:59:15.622 ID:iSIY3+zC0.net
れべらげは好きじゃない
スキルカスタムしてる時はワクワクする

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 17:00:55.171 ID:GmdFnrqS0.net
>>6
9はシンボルエンカウントとデフォルメ等身が合わなくて1度クリアしてやめました

>>7
正直説明出来ない
積み上げる楽しさとでも言うのだろうか

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 17:01:57 ID:2VWOG2R30.net
ラジオ聞きながらだらだらできるわ
アバチュとかステータス上げるアイテム集めまくった

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 17:02:02 ID:x3tTFOjW0.net
リアルでも同じ作業を繰り返すだけで金とスキルが手に入ったらなぁ…

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 17:03:38 ID:GmdFnrqS0.net
>>9
レベリング自体に意味があるってどんなだディアブロ知らん

>>11
DDONくらいしかやったことねえわ
一応全ジョブのスキルとレベルはMAXにしてたが

17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 17:05:07.495 ID:YNG35NDZ0.net
俺は面倒だから解析ツールでメモリ直接書き換えちゃうけど

18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 17:07:31 ID:x3tTFOjW0.net
>>17
でもそれやるとつまんなくなるし…

19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 17:07:52 ID:GmdFnrqS0.net
>>12
ああ…それもいいね
敵に合わせて細かくスキルや耐性セット出来るようなシステムはGood

>>14
俺はそのゲームに没頭することが多いかな
ドロップみたいな運ゲーもいいよね

20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 17:08:55 ID:jWMnREyp0.net
レベリングして倒せるようになる敵がいるなら分かる
不必要に上げるのはわからん

21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 17:10:09 ID:GmdFnrqS0.net
>>15
金は手に入ると思うけど
なお苦痛

>>17
まー否定はしないけど個人的にはマジでやりたくない
チートではないけどマイクラで1度クリエイティブモードにしたら地獄を見た

22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 17:10:51 ID:jHJ8wiW90.net
レベリングも好きだけどレアドロップ掘り続けるのも嫌いじゃないわ

23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 17:11:32 ID:4N+qj9vP0.net
sfc版ドラクエ6の熟練度上げてダークドレアムに会うまで2日かかった

24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 17:11:33 ID:xX2cva1u0.net
仕事始めてからだんだんとレベリングとか隅々まで探索とかしなくなったな

25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 17:15:15.261 ID:GmdFnrqS0.net
>>20
裏ボスを何ターンで倒せるか!みたいなのがモチベになることもあるけど
それでなくても普通に楽しんでる

>>22
レアドロップ掘りも大好き
一点物の最強装備(レアドロップ除く)とかだとめちゃくちゃ燃える

26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 17:18:04.086 ID:GmdFnrqS0.net
>>23
6は魔術師の塔あるのと職業少ないからからわりと楽なイメージ
とはいえ2日って早くね?

27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 17:20:10.895 ID:YNG35NDZ0.net
>>18
俺は楽しい
オフラインなら何でもありだわ

28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 17:21:18.394 ID:ES5Kn9vG0.net
7はクレージュのおかげでかなり楽だった LV90超えたあたりでスライムとスライムベスあたりは999体倒しきって戦闘キャンセルできるようになるからダレないし

29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 17:24:50.491 ID:GmdFnrqS0.net
ああダークドレアム会うだけなら誰かがそれぞれ職業レベル5でいいからそういうことか

>>24
取り逃しが何よりも嫌いだから絶対細かい探索はするわ
仕事始めてからむしろこういう作業が増えて対人ゲーやらなくなった

30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 17:28:33.871 ID:GmdFnrqS0.net
>>28
レベリングは結構楽だよね
まじん斬り全員覚えられるのと種無しでもちから高い職だとはぐれ倒したりできるし

始めクレージュで狩っててレベリングはすぐ終わったのに職業熟練度の方がまだまだ残ってたから
作業として重いのは熟練度の方だけど

31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 17:31:04.033 ID:sojbwyR60.net
逆に花山薫理論で進めることが多いわ
レベル上げは女々しい行為
ギリギリでボスに勝てるレベルで倒すのが快感みたいな
クッソ雑魚のままコマンドの最適化に挑むのが好き

32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 17:31:49.190 ID:ES5Kn9vG0.net
まじんぎりどころか後半はメタルスライム相手に回し蹴りとかメタルキング相手に疾風突きとかしてたわ 熟練度の方がキツイのは圧倒的にわかる

33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 17:36:40 ID:AqLtoSgZ0.net
>>31
俺もそっち
6の評価低い奴はすべからく(誤用)育てすぎ

34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 17:38:02 ID:x3tTFOjW0.net
>>33
というか好きに育てられない事にフラストレーションを感じながらプレイさせられるから
つまらなく感じるんだろうなって思う

35 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 17:38:33 ID:cbO5RJOla.net
ルーティンワークはマジ勘弁

36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 17:42:58 ID:OSQc8FvB0.net
作業用BGMを聞くためにレベルあげをすることはある

37 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 17:44:03.174 ID:GmdFnrqS0.net
>>31
初回プレイでは大体流れでそうなるけど2週目以降はほぼやらんな…
敵ダメージの乱数最大値が出てギリギリ死亡、みたいなのがまあまあイラつくしそれに保険をかけた対策を取るのも虚しくなる

>>32
ゴッドハンドかギガミュータントあたりにすれば対メタルキングにしっぷうづきもいけるようになるのかね?
職業変え変えでやってたからせいぜい星降る腕輪装備で鉄球叩きくらいしかしてなかったわ

38 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 17:45:17.348 ID:Vc6f03NP0.net
15分に1レベル上がるくらいじゃないと苦痛

39 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 17:46:06.908 ID:FBzVHujOM.net
レベリングは好きじゃないけどスキル熟練度が上がってくのは好き

40 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 17:46:58.650 ID:8lQ4CnKYa.net
好きだけどめんどいっちゃめんどい

41 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 17:47:28.141 ID:GmdFnrqS0.net
>>34
6は好きに育てられるほうなのでは?

>>35
マジでルーティーンワークですわ
嫌いな人が多いのはまあもちろん分かる

>>36
どういうこっちゃ

42 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 17:47:53.964 ID:x0loUMCtd.net
レベリングというかそれに伴ってスキル解放されたりアイテム収集したりするのが好き
多分ハクスラ系に弱い

43 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 17:48:41.765 ID:ePPUq3mea.net
ドラクエ10ついに始めたけだ5レベル刻みでそのレベル帯の装備できるからレベル上げ楽しい

装備品である白箱なるものをドロップ率も低レベルはサービスでボロボロ落ちるし

44 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 17:49:32.658 ID:ePPUq3mea.net
まぁ三倍効果なかった時代の人達からすればあれなんだろうけど

45 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 17:49:53.880 ID:yo0/6QIKM.net
いつどこでどれぐらいレベリングするのかも立派な戦術だしな

46 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 17:50:14.440 ID:Skkqp1tn0.net
子供のころレベル上げずにガーっと進んで
ダンジョンの奥でセーブしちゃってその先のボスも倒せず戻る体力もなくレベル上げするための回復道具もなく詰んだ
そのトラウマからそれ以降レベルあげまくって装備整えて回復道具ガチ積みしてから進んでた

繰り返すうちに段々とボスを楽に倒すのが快感になってきた
FF13とか糞辛かったラスト付近まで道どころかレベルすら一本道とは

47 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 17:51:43.226 ID:GmdFnrqS0.net
>>38
レベル最大になるまでの必要経験値がこうだから〇〇を×××対倒せばいいのかーって感じで始めるから1レベル云々は全然気にならないな
必要経験値でいう折り返し地点とかだと一息つきたくなるけど

>>39
単純にやれること増えるのも楽しいよね

48 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 17:52:22.059 ID:RwV5po5/0.net
低レベルで進んでボスに簡単に倒されて
おのれーって逆ギレしてレベラゲして
憎かったボスをこてんぱんにする
ってのもよくある

なんか熱血少年漫画みたい

49 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 17:54:58.581 ID:x3tTFOjW0.net
>>41
どんどん先進まないとすぐハッサンが熟練度取得できなくなるやん

50 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 17:57:41.672 ID:Skkqp1tn0.net
ドラクエ6は魔術師の塔入り口で全職極めるゲーム

51 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 17:58:59.177 ID:GmdFnrqS0.net
>>43
10は全く手をつけてないな…
新人歓迎!みたいな経験値等緩和アイテムはネトゲにありがちだよね

>>45
うーん?まあそうなのかもしれないけど
単純に作業として楽しんでる方が大きいかな

>>46
全滅で復活なしゲームオーバーしんどいね…

52 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 18:05:18.659 ID:GmdFnrqS0.net
>>48
わかる
あれ?こんなに簡単に倒せちゃっていいの?みたいな喪失感もたまに生まれるけどそれも一興

>>49
ああ!エリアレベルの問題か
個人的には結局あんまり気にしないで魔術師の塔到達後稼ぐのが常になってたけど
あれ絶対バランス間違えてると思うわ

>>50
インパスすら使わないんだよな

53 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 18:05:57.862 ID:gvo7une30.net
ドラクエ11でひたすらキラーマジンガ狩ってた

54 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 18:07:15.645 ID:B2pkygwb0.net
丸一日効率狩りしてもプログレスバー1割程度しか貯まらない昔のネトゲやべーよな
しかも狩場はPT専用で終日順番待ちとか今思うと狂気の世界

55 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 18:08:23.201 ID:35TclosT0.net
ポケモンのレベル上げて進化すると見た目が変わるみたいな要素があるとモチベーション上がる

56 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 18:09:04.230 ID:ES5Kn9vG0.net
>>37
ゴッドハンドLv99オチェアーノ装備で攻撃力730くらい 守備力999のメタルキング相手に疾風突きで100ちょい切るくはい出てた記憶 プラチナキングは150くらい出せてたけどHP200だから削りきれんかった

57 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 18:10:22.912 ID:8+oe1XBdr.net
レベル上げての脳筋プレイ好き

58 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 18:12:10.870 ID:GmdFnrqS0.net
>>53
記憶が曖昧だけどなんかこういうやつが出てきて面倒すぎて辞めたから11はほぼ知らない世界だ
http://o.5ch.net/1opg4.png

59 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 18:16:14.478 ID:GmdFnrqS0.net
>>54
横しないでくれますぅ?????

みたいなの

>>55
キャラの見た目とかはあんまり気にならん性能厨だけど
どれだけ微妙な要素でも何かが変わればモチベにはなるよね

60 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 18:16:29.013 ID:bt7R3J540.net
俺はマイクラでひたすら岩盤まで掘るのが好きだ

61 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 18:18:36.984 ID:KgK6iLqT0.net
あんまり好きじゃない
自然に出会う敵倒すだけで常にボスをギリギリで倒せるバランスが理想
ボス倒すためにレベル上げに戻るのは敗北

62 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 18:21:06.126 ID:c2c0pADq0.net
そういう才能はもう評価されない時代なんだ

63 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 18:23:00.839 ID:GmdFnrqS0.net
>>56
なるほどね
歴代でも7主ステータス高くて万能だしスゲーな
プラキンはまあ心落とさないしあんま狩らないからセーフセーフ

>>57
最早レベリング後のボス戦とかの余裕戦闘に対しては何も思わない消化試合

>>60
超絶分かる
でもただひたすらに下に掘り続けたいのに溶岩とかぶち当たることもあるからしんどい

64 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 18:24:29.588 ID:GmdFnrqS0.net
>>61
一応クリア後の目的が無くなって以降のレベリングを想定していた
ゲームバランスとしてはそれが1番良いのはその通りだと思う

65 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 18:32:10.926 ID:rxucycbad.net
ディスガイアのレベル上げは好きだけどあれはどんどん効率的になってくから楽しいのであって同じ作業の繰り返しが好きな訳ではないんだ😞

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