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UnityのShaderGraphに詳しい人キテ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
- 1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/21(火) 09:10:21.129 ID:Q6CKtMDt0.net
- _MainTexとか_CameraOpaqueTextureみたいな働きが定義されてる名前の一覧とか無いですか?
- 2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/21(火) 09:16:30.804 ID:Q6CKtMDt0.net
- オブジェクトの座標を取得するのとかあったらいいななんだが
- 3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/21(火) 09:22:03.472 ID:w+E+tVln0.net
- わかんない
- 4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/21(火) 09:22:12.334 ID:Q6CKtMDt0.net
- あるはずだ!
- 5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/21(火) 09:24:11.001 ID:+6+hsdtk0.net
- 詳しくないけどきたよ
- 6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/21(火) 09:24:56.747 ID:Q6CKtMDt0.net
- ( ・∀・)つ旦 お茶ドゾー
- 7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/21(火) 09:29:09.476 ID:E/1ChMfp0.net
- 分かんないけど来たよ
- 8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/21(火) 09:31:39.368 ID:+6+hsdtk0.net
- このマニュアルに書いてねーの?
https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.shadergraph@6.9/manual/index.html
- 9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/21(火) 09:33:59.956 ID:Q6CKtMDt0.net
- 詳しくないのにthx
ちょっと見てみます
- 10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/21(火) 09:42:03.229 ID:Q6CKtMDt0.net
- ふつーにオブジェクトの座標返すノードがありますた…お騒がせしました
やりたいことは達成したけどそれはそれとして名前一覧はホシス
- 11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/21(火) 09:47:07.423 ID:+6+hsdtk0.net
- 名前というかこれじゃないの
自由に設定できるんじゃ?知らんけど
https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/SL-Properties.html
- 12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/21(火) 09:52:26.926 ID:Q6CKtMDt0.net
- 基本名前も使い道も自由なんだけど_MainTexとかは役割が決まってる
そういうのの役割と名前知ってればなんかそのうち面白い事できそうだなと思って
- 13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/21(火) 09:52:48.649 ID:E/1ChMfp0.net
- 変数名っぽいね、中身は2Dテクスチャとかだね
- 14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/21(火) 09:59:16.520 ID:Q6CKtMDt0.net
- あーでもレンダラーによって使える使えないがあるって事は
別にShaderGraph自体にそういうのが定義されてるわけじゃないのかな
>>13
そんな感じ
- 15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/21(火) 10:02:09.358 ID:E/1ChMfp0.net
- あとは基本的なマテリアルの意味って事なのかな?
ColorとかAlbedoは画像その物(色)とか
Normalが法線マップとかそう言う事?
- 16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/21(火) 10:34:23.202 ID:Q6CKtMDt0.net
- 見てもなんのこっちゃだと思うけど
https://i.imgur.com/g7nQMye.jpg
propertyのreference(よくわからん)に特定の名前つけると勝手にテクスチャ取得したり描画結果取得してくれたりするから
そういうのがもっとあるのか気になるという
例えば_Positionにしたらオブジェクトの座標取得するとか
できなかったけど
- 17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/21(火) 10:40:47.719 ID:Q6CKtMDt0.net
- _CameraDepthTextureとかいうのもあるらしい
- 18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/21(火) 10:43:21.782 ID:E/1ChMfp0.net
- デフォルトのマテリアルとシェイダーの所右クリックしてEdit Shader押すと
https://i.imgur.com/RuAbW8t.jpg
こんなん出てきた
- 19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/21(火) 10:50:23.607 ID:Q6CKtMDt0.net
- うおおそれっぽいのがいっぱいthx
- 20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/21(火) 10:53:15.767 ID:UgLMyBhHr.net
- 俺も色々調べていじったけど結局ほとんどプロが作ったやつ使わせてもらっとるわ
- 21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/21(火) 11:07:08.580 ID:Q6CKtMDt0.net
- 俺もよくわからんくてポイしてたけど公式の講座見てちょっとわかったらやりたくなった
ShaderGraphで2Dで日本語という貴重なありがたい動画
https://youtu.be/3TXHMS8xFJ0
https://youtu.be/eJqFLsjPWcY
- 22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/21(火) 11:13:09.441 ID:E/1ChMfp0.net
- ドラクエの旅の扉再現したいとか?
- 23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/21(火) 11:23:05.885 ID:Q6CKtMDt0.net
- 最終的には衝撃波エフェクト作りたい
こんなに波々じゃなくて一瞬パッと円形に歪みが広がる感じの
- 24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/21(火) 12:17:33.090 ID:Q6CKtMDt0.net
- できそう
- 25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/21(火) 12:47:03.241 ID:Q6CKtMDt0.net
- まだイメージと違うけど
なんかソニックが加速するときこんなエフェクト出てた希ガス
https://i.imgur.com/MzPRULU.gif
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