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ゲーム大手企業にイラストで入るのってどれくらいの画力必要なの?

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/08/21(金) 16:22:14 ID:Bsm+wGeW0.net
指標ある?

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/08/21(金) 16:22:48 ID:wq2rMDWBa.net
ない

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/08/21(金) 16:23:30 ID:Bsm+wGeW0.net
そんなこというなよ

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/08/21(金) 16:24:03 ID:wq2rMDWBa.net
なら聞くなよ

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/08/21(金) 16:24:27 ID:Zud+wM/I0.net
需要ねえんだから新規で立ち上げろよ

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/08/21(金) 16:25:50 ID:xDWxgT+0F.net
まず同人ゲーのイラスト描いてそれなりの結果出したことをアピールします

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/08/21(金) 16:29:54.240 ID:UrVu20zW0.net
同人ゲーでも新規で立ち上げていいけど自分のイラストでゲーム出しとけば
今の時代そこまで腕前なくても知名度補正でどっかしらとってくれるとこはあるべ

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/08/21(金) 16:31:17.510 ID:fk60OGJi0.net
キャラデザだけで入れるところはエロゲ会社くらい
囲われるくらい実力あるならフリーのほうが稼げる
デザイナーで入るならイラスト以外UIとかlive2Dやspineさわれるとか技術ないと難しい

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/08/21(金) 16:32:28.104 ID:LjMrac5f0.net
教えてスレを立てちゃう様な思考力は大幅マイナスだよな

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/08/21(金) 16:34:07.711 ID:0CndxtiZM.net
小規模でも個展を何回かやると実績ありと認められやすいみたいな話は聞いた

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/08/21(金) 16:34:09.796 ID:3QywEzGB0.net
世間を騒がすくらいの画力

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/08/21(金) 16:35:38.901 ID:Bsm+wGeW0.net
>>9
匿名じゃなきゃこんなことせんわ
もう今のVIPに期待してないけどもしも有力な情報がスレ立てだけで手に入ったなら万々歳じゃない?

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/08/21(金) 16:36:59.672 ID:8kh1Ip+c0.net
>>12
匿名掲示板なんてソースもわからないしググったほうが速く多くの情報を得られるよ

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/08/21(金) 16:37:15.401 ID:Bsm+wGeW0.net
>>8
live2dってソシャゲ系か?
給料はいいらしいけどね
てかあれは重宝されるほどのスキル要らんでしょ

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/08/21(金) 16:38:46.454 ID:fk60OGJi0.net
君すごいんだね
じゃあさくっと入れるよ

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/08/21(金) 16:39:23.393 ID:Bsm+wGeW0.net
>>13
そうだね
だからソースが欲しくて指標って書いたんだわ
正直ネットの情報を新旧が激しいから色んな意見を見る意味もある

17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/08/21(金) 16:40:45.370 ID:Bsm+wGeW0.net
>>15
中小になら逆求人で声掛けられる程度の実力
でも新卒なら大手の方がいいじゃん
コケてる先輩みると今のうちに準備しとかないとな

18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/08/21(金) 16:51:31 ID:JqCVj6x90.net
>>11
斬クラスか

19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/08/21(金) 17:17:30.623 ID:bBkq8RzF0.net
>>1
絵は実力じゃなくて運だ
たまたまプロデューサーの好みの絵柄で入社できるか
たまたまその時代にウケる絵柄で受け入れられるか
たまたまライターが有能でヒットする作品だったか

それに絵の上手い下手ってのはどれだけ勉強してるか
どれだけ知識があってどれだけ技術を身に付けてるか
実際の絵描きにちゃんと勉強してる奴がどれだけいると思ってんだ
ほとんどいないから

20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/08/21(金) 17:26:14 ID:0Lxjf6g/0.net
ゲーム会社に企画でいたけど
アドビ使えるで、誰でも入れる

21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/08/21(金) 17:30:17 ID:0Lxjf6g/0.net
ゲーム会社のいくつかあって
3DCGとか採用しているなら
アドビじゃなくMAYA使えるとかになると思うけど
あとはLIVE2Dとか
アドビでいえば、フォトショ、イラレ使えるでいける絵なんて参考程度にしか見ない
あと3DCGでモーチョンつけたり、アフターエフェクト使えますとか色々あるかと
綺麗にイラストが描けます。ではなく、ソフトが使えるかが最重要

22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/08/21(金) 17:31:53 ID:0Lxjf6g/0.net
あと俺のいたゲーム会社だと、社内でイラストなんて描いてなかった気がする
ほぼ業務委託(95%くらい)
イラスト専門で業務委託している会社とかが山のようにある
そこに発注かける

23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/08/21(金) 17:36:30 ID:McaugzxAM.net
>>19
運だって言える人間は業界人って分かるわ
それは俺も散々聞かされたから
要は企業が必要としてるか否かだもんな

24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/08/21(金) 17:36:34 ID:0Lxjf6g/0.net
ビジネスはスピードが重要だからな
外部に投げて5倍速く仕事終わらせて貰った方が良い
社内にイラストレーター雇って一週間で1枚描かせるより
外部に30枚発注かけた方が速い
たぶん3DCGとかも全部外部に委託な気がする

25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/08/21(金) 17:39:00 ID:0Lxjf6g/0.net
たぶん大手ならグループ会社があるんだと思うわ
イラスト専門の受注の子会社みたいな
会社を複数分けてそう
本社では別の業務がある
企画やデザインや発注、手直しやリメイク、その他もろもろ色々と

26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/08/21(金) 17:43:09 ID:McaugzxAM.net
>>22
そりゃコンシューマーゲームメインの所でもソシャゲに手のばしてたら製作全部社内でとはいかんわな
でもスクエニやカプコンとかの大手でのパッケージゲームは流石に自社イラストレーターつかうよね?詳しくは知らないけども
adobeならAEはけっこう楽しいしまあ趣味の延長で考えてみるわ

27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/08/21(金) 17:45:49 ID:McaugzxAM.net
まあ流石にモーションとかの必要なソフトのいろはは入ったあとに教えてもらえるよな
とりあえずデザイン性とデッサン力を高めていこうと思うんだが

28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/08/21(金) 17:49:06 ID:McaugzxAM.net
ソシャゲメインはともかく中小大手でどれほど事情が違うのか分からない
中小の方がオールラウンドにソフトいじれる人間重要視しそうだけど大手はそれぞれ人材が居るんだから微妙なスキルが一つ二つあるよりは絵に幅持たせてた方がいいんじゃないの?

29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/08/21(金) 17:57:26 ID:0Lxjf6g/0.net
基本的に、業務で使用しているソフトが使えるかが重要なのよ
で、ソフトが使えるって事は、少しはポートフォリオあるはずだから
それを見せたらいいわけよ
ゲーム会社や、募集の部署によって、何が使えるか?が重要になってくるけど
イラスト×
デザイン○
で、入社するはずだから、色んなソフト使えた方が窓口は拡がりそう
あとイラスト描いてる人にありがちな、SAIだけってのはやめるべき
まず業務で使われてるのはアドビ

30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/08/21(金) 18:00:18 ID:0Lxjf6g/0.net
あとはまあぶっちゃけ経験だよね
他の会社でフォトショやイラレ使用して業務経験があるとか
アフターエフェクト使って業務こなしてましたとか
その経験があると、ポートフォリオも山のようにあるはずだから
基本的に、専門とかでデザイン系に行くと
ソフトの使用方法を学ぶと聞いた
デッサンとかの授業もあるらしいけど

31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/08/21(金) 18:04:50 ID:0Lxjf6g/0.net
ソフトの勉強は普通に本屋行って、フォトショップの使い方
みたいなのを1冊読めばいけるよ
350~400ページくらいあって3000円〜3500円くらいすると思うけど
章があって1章から15章くらいの最後の章まで全部読んで、やってみると
一通りの機能は使えるようになる
専門とかで習うと1日1章とかを授業で解説して貰いながらやる感じになる

32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/08/21(金) 18:08:06.482 ID:0Lxjf6g/0.net
本は、「フォトショップ 入門」とかで検索したら出てくる
たぶん、図書館でも置いてあると思うけど
業務中はみんなそういう本、デスクに並べて、参考にみたりもするから
買っておくといいと思われる
そんなに難しくはないけど、覚える事はある

33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/08/21(金) 18:13:26 ID:0Lxjf6g/0.net
まー頑張れー
参考になればいいね

34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/08/21(金) 18:36:27 ID:yE6FDfiAF.net
締め切り守れること

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