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MMORPGが衰退した原因をソシャゲにしてる限りMMORPGの復権は決してない
- 1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 18:51:37.097 ID:kqUpXHsP0.net
- 今じゃどのゲームでも標準装備されているID(インスタンスダンジョン)
これを撤廃することから始めないとMMORPGというジャンルはいつまでも死んだコンテンツのままになる
- 2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 18:52:55.859 ID:rHjShZiz0.net
- あくまで時代の恩恵を受けたコンテンツ
SNSどころかインスタントチャット未発達の時代
パソコン向けビデオゲームの発展の時代
オンライン対人(ゲーム問わず)の進化の過程
- 3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 18:53:59.760 ID:CP5KdtL9a.net
- マゾすぎるドロ率や経験値は結構な害悪だとは思うけど無くすとすぐ終わっちゃうんだろうね
- 4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 18:54:10.622 ID:g4nCCB7kp.net
- ゲームでまで、そんなガチガチに人と関わりたくない
- 5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 18:55:19.800 ID:YYB6uXpR0.net
- クエストゲーやめろ
ROみたいなMMO作れ
- 6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 18:56:44 ID:VxSaFK7G0.net
- >>1
それな
手軽さならソシャゲでいいのに
わざわざMMORPGで手軽さを前面に押し出す意味がない
- 7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 18:58:07 ID:kqUpXHsP0.net
- ID自体が悪いわけではない
ただ「IDクリアで短時間で大量の経験値をゲット」みたいなことをし始めてからMMORPGというものの崩壊が始まったのは間違いない
- 8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 18:59:25 ID:m8M3my9C0.net
- もっとこう、疑似世界で生活してる感が欲しい
- 9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:00:53 ID:g4nCCB7kp.net
- >>8
はじめはマビノギとかがその路線目指してたな
- 10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:01:01 ID:pWOQgnhG0.net
- >>5
パッケを買えば最初からレベル175から始められるROがなんだって?
- 11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:01:18 ID:2j0Jw5vd0.net
- そもそも日本人はすぐ他人と自分を比較したがるから勝手に不幸を感じて萎えて辞めていく
長時間多人数でするゲームは向いていないんだろうな
だからソシャゲもモンストやパズドラみたいなソロ主体のゲームが売上上位に常駐している
- 12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:01:24 ID:rHjShZiz0.net
- フィールド脳死狩りは無理
中華BOTが食い殺す
この先もフィールドドロップアイテムはトレード禁止で発展するだろうね
ガチャ ← トレード禁止
フィールド ← トレード禁止
- 13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:01:48 ID:kqUpXHsP0.net
- 確かに昔のMMORPGはマゾかった
毎日何時間も狩りして数か月でようやくレベルが上がるなんてざらにある
そんな長時間ゲームをできない人のために現れたのが短時間高効率IDというシステム
5時間10時間分の狩りで得られるものを数分で終わるダンジョンをクリアすることによって得られる
ライトユーザーにとっては夢のようなシステムに見える悪魔の罠
- 14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:03:03 ID:uEOFwdId0.net
- MMOは数値ゲーを辞めろ
DPSチェックをするな
- 15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:03:12 ID:m8M3my9C0.net
- 今月末のロストアークがどこまで伸びるか気になる
- 16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:03:16 ID:RZKWCj6xd.net
- つまりおまえらのせいで今の環境になったということ
責任取らないとね
- 17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:03:19 ID:IYZ1wbiz0.net
- なんだニートがゲーム内で優位性得られなくなってキレてるだけか
- 18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:03:34 ID:rHjShZiz0.net
- >>9
しかしコリアンの制作サイドの偉い人も嘆く始末
レベリングしかしない!
レベルだけ追いかけて死んだように狩り続けるやつが多すぎる
- 19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:04:08 ID:/JesxnbIa.net
- でも今の新作って殆どがソシャゲ化したスマホMMOじゃん
ガチャやパック買っていれば最強装備手に入って狩りもクエストもオートでログアウトプレイすらある環境だぞ
- 20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:04:43 ID:4qF6Kgmd0.net
- 同じ雑魚を3時間狩り続けても平気だったな
もう無理
- 21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:05:13 ID:kqUpXHsP0.net
- 第一の問題
IDにより一般フィールドでの狩りが意味を失う
というかID以外の要素の大半が意味を失うことも珍しくない
経験値はもとよりお金も装備もIDを回せば揃うゲームも当たり前のように存在する
- 22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:06:16 ID:rHjShZiz0.net
- >>15
無理ぽ
結局やってることが10年頃のMMOでしかなく
シナリオ、お使い、ID
ついでに原神、V4が同時期でぶつかり合う予定
- 23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:07:10 ID:M0LWNI6O0.net
- ブルプロ頼むぞ……!!
- 24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:08:37 ID:M0LWNI6O0.net
- まだ原神をMMOだと思ってるやついるのか
あれスマホMMOですらないからV4は比較にならんよ
フィールド広い崩壊3rdだよ
- 25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:09:49 ID:kqUpXHsP0.net
- 第二の問題
ID以外の要素が死ぬことによりアクティブ人数が激減する
数分数十分ですべてが終わるのでログイン時間が極端に減りMMOの醍醐味の一つの他人と遊ぶという機会がなくなる
多数の人が遊べるようにとIDの難易度は低いことが多いので自分以外のPTメンバーの存在意義は限りなく薄く
NPCと何ら変わらない程度の感情しか持てなくなる
- 26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:09:52 ID:mUMgouB3a.net
- スキル制のピーキー(謎)な仕様にしろよな
- 27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:10:35 ID:I/dpAycA0.net
- 時間拘束が目的ではなくなったから
- 28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:12:16 ID:/kRDx3m70.net
- UOとEQに戻ってよく考えてみよう
- 29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:15:21 ID:kqUpXHsP0.net
- 第三の問題
これが致命的な問題
「毎日短時間のIDクリアで高効率」がいつの間にか「毎日IDをこなさないと絶望的な差が生まれる」に変化する
これによって萎えてやめる人がものすごく増えた
昔なら数日ログインしなくてもそこまで問題なかったがIDが主流になったことにより1日でも休んだら致命的
毎日休みなく日課をこなしてたのが3日休んだだけでもうどうでもいいやって辞めるパターンを経験した人も多いはず
- 30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:15:39 ID:OTB4lXyQ0.net
- アニ豚向けって時点でMMO復権は無理だね
昔は良かったと言いつつRO辺りを上げる情弱多いし日本じゃ絶対に流行らんよ
- 31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:16:55 ID:x4EQTfqY0.net
- ぶっちゃけ原神楽しみだわ
- 32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:17:43 ID:oEO7VbeV0.net
- ゲーム的に今のやつのほうが面白いとは思うけど定期的に糞見たいなMMOやりたくなる
- 33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:18:45 ID:M0LWNI6O0.net
- 原神はめちゃくちゃ楽しみ
でも多分MMOだと思ってる奴らが「期待してたゲームと違いました!!」って低評価しまくるよ
- 34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:22:27.790 ID:kqUpXHsP0.net
- >>32
MMOなんて遊ぶための道具だから多少悪かろうが一緒に遊ぶやついたらそれなりに楽しいんだよ
ピンポン玉と木の棒あればそれなりに遊べるし楽しいだろ
それを何を勘違いしたのか高性能ピッチングマシーンと自動ホーミングバットを与えて
これで遊べって命令されてるのが今のMMORPG
- 35 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:26:33.841 ID:NX/+tL200.net
- 街の中でテロできないMMOばかりになってしまった
- 36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:27:58.534 ID:x4EQTfqY0.net
- >>35
今時のPCだと街の中でスキル打ちまくっても重くなる奴ほぼいないだろ
- 37 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:31:08.533 ID:18u1QNAi0.net
- メギ武器までの頃のテイルズウィーバーをオフラインで売ってくれ
- 38 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:33:23.681 ID:kqUpXHsP0.net
- 今のMMOって昔に比べてやれること増えてるけどやること減ってるんだよな
狩りすることレベル上げること馬鹿な事すること他人と関わること全てが目的になるのがMMOのいいところなのに
今じゃボス倒すこと対人することくらいが目的てそれ以外のすべての要素はその手段でしかない狭い世界になってる
不自由不便な環境でできることを全力でやるのが楽しいのであって
完璧に用意されたレールの上を走るのはコンシュマーの領域なんだよな
- 39 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:33:54.885 ID:H5r5C2Nt0.net
- チョンゲーを下地にした国産mmoのecoの盛衰を見届けたから分かるけど
結局は運営モデルがソシャゲみたいなガチャジャブりが美味いねってなってコスパの悪いmmoをやめた感じだぞ
エロ画像のメンコは費用対効果が良すぎるんだよ
- 40 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:34:41 ID:L2IZHyhG0.net
- 人付き合い下手くそめんどくさい人が増えたのがもうmmoと相性悪すぎる
ゲームの中でフレンド居てワイワイできる人ってリアルでもそういう人だけだべ
そういうやつゲームしてる時間ねーし
- 41 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:38:13.593 ID:h4OYKdNf0.net
- ソシャゲのせいじゃなくてソシャゲの真似事したせいだな
- 42 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:39:39.848 ID:kqUpXHsP0.net
- >>40
「コミュ障で他人と一緒に遊ぶのしんどい」って問題に対して
「他人と一緒に遊ばないと美味しい思い出来ないようにしたから他人と一緒に遊べ」って答えるのが今のMMO
「コミュ障なん?じゃあ一人で遊べばいいじゃんこっちは特に何もしないけど」って突き放すのが昔のMMO
後者はソロでも頑張り次第でいくらでも遊べるけど前者だとソロは辞めるしかない
- 43 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:41:05.128 ID:kqUpXHsP0.net
- >>41
これはある
「お手軽に遊べないソシャゲ」を誰が遊ぶというのか
- 44 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:41:47.617 ID:iaExNd8R0.net
- 船とか待ってる間に知らん奴と世間話の一つもしたいってのは少数派なんだろうね
- 45 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:43:08.257 ID:m8M3my9C0.net
- 黒い砂漠は最近のMMOの中では良かった
初期の頃に「ひたすら高く登れるとこを探してそこで写真取るギルド」とか「特にメリットないけどPKしまくるギルド」とかが生まれて
そこにまあまあ人集まってたの昔のMMO感あったわ
- 46 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:43:30.827 ID:h4OYKdNf0.net
- >>43
確かに昔と比較してがっつりMMOやりたいって奴が居なくなったのはあるだろうし
そういうユーザーがソシャゲに流れてったのも多少なりともあるだろうけどね
だからってソシャゲの良さ理解せずに悪いとこだけ真似したら衰退すんのも当然だろと
- 47 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:48:12.980 ID:kqUpXHsP0.net
- >>44
旧き良きかつ旧くて悪い昔ながらのMMOを待ち望んでる層は結構いるぞ
ただそれにこたえる受け皿が存在してないだけだ
ぶっちゃけ黎明期のMMOをシステムそのままでUIや操作性をちょっと改善したもの出せばそれなりに人気出ると思うんだがな
スマホMMO?あれはMMOの悪いところとソシャゲの悪いところを合わせて肥溜めに突っ込んだようなゴミだから
- 48 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:49:24.368 ID:onl71oQV0.net
- >>37
俺もこれやりたい
- 49 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:49:29.984 ID:0pt8zA6OM.net
- ゲーム性が無さすぎる
- 50 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:53:19 ID:kqUpXHsP0.net
- 昔ある人がラグナロクオンラインというゲームを「有料チャットツール」と揶揄したことあるけど
これが本来目指すべきMMORPGの姿なんだと今更ながらに思うわ
- 51 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:56:13 ID:sdwhHWwf0.net
- MMO黎明期のタイトルって全て日本で流行ってないじゃん
日本のブームって韓国産クローンゲーからだし単純に認識のズレのせいでしょ
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