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MMORPGが衰退した原因をソシャゲにしてる限りMMORPGの復権は決してない

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 18:51:37.097 ID:kqUpXHsP0.net
今じゃどのゲームでも標準装備されているID(インスタンスダンジョン)
これを撤廃することから始めないとMMORPGというジャンルはいつまでも死んだコンテンツのままになる

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 18:52:55.859 ID:rHjShZiz0.net
あくまで時代の恩恵を受けたコンテンツ

SNSどころかインスタントチャット未発達の時代
パソコン向けビデオゲームの発展の時代
オンライン対人(ゲーム問わず)の進化の過程

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 18:53:59.760 ID:CP5KdtL9a.net
マゾすぎるドロ率や経験値は結構な害悪だとは思うけど無くすとすぐ終わっちゃうんだろうね

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 18:54:10.622 ID:g4nCCB7kp.net
ゲームでまで、そんなガチガチに人と関わりたくない

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 18:55:19.800 ID:YYB6uXpR0.net
クエストゲーやめろ
ROみたいなMMO作れ

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 18:56:44 ID:VxSaFK7G0.net
>>1
それな
手軽さならソシャゲでいいのに
わざわざMMORPGで手軽さを前面に押し出す意味がない

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 18:58:07 ID:kqUpXHsP0.net
ID自体が悪いわけではない
ただ「IDクリアで短時間で大量の経験値をゲット」みたいなことをし始めてからMMORPGというものの崩壊が始まったのは間違いない

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 18:59:25 ID:m8M3my9C0.net
もっとこう、疑似世界で生活してる感が欲しい

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:00:53 ID:g4nCCB7kp.net
>>8
はじめはマビノギとかがその路線目指してたな

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:01:01 ID:pWOQgnhG0.net
>>5
パッケを買えば最初からレベル175から始められるROがなんだって?

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:01:18 ID:2j0Jw5vd0.net
そもそも日本人はすぐ他人と自分を比較したがるから勝手に不幸を感じて萎えて辞めていく
長時間多人数でするゲームは向いていないんだろうな
だからソシャゲもモンストやパズドラみたいなソロ主体のゲームが売上上位に常駐している

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:01:24 ID:rHjShZiz0.net
フィールド脳死狩りは無理
中華BOTが食い殺す
この先もフィールドドロップアイテムはトレード禁止で発展するだろうね

ガチャ ← トレード禁止
フィールド ← トレード禁止

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:01:48 ID:kqUpXHsP0.net
確かに昔のMMORPGはマゾかった
毎日何時間も狩りして数か月でようやくレベルが上がるなんてざらにある
そんな長時間ゲームをできない人のために現れたのが短時間高効率IDというシステム

5時間10時間分の狩りで得られるものを数分で終わるダンジョンをクリアすることによって得られる
ライトユーザーにとっては夢のようなシステムに見える悪魔の罠

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:03:03 ID:uEOFwdId0.net
MMOは数値ゲーを辞めろ
DPSチェックをするな

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:03:12 ID:m8M3my9C0.net
今月末のロストアークがどこまで伸びるか気になる

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:03:16 ID:RZKWCj6xd.net
つまりおまえらのせいで今の環境になったということ
責任取らないとね

17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:03:19 ID:IYZ1wbiz0.net
なんだニートがゲーム内で優位性得られなくなってキレてるだけか

18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:03:34 ID:rHjShZiz0.net
>>9
しかしコリアンの制作サイドの偉い人も嘆く始末

レベリングしかしない!
レベルだけ追いかけて死んだように狩り続けるやつが多すぎる

19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:04:08 ID:/JesxnbIa.net
でも今の新作って殆どがソシャゲ化したスマホMMOじゃん
ガチャやパック買っていれば最強装備手に入って狩りもクエストもオートでログアウトプレイすらある環境だぞ

20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:04:43 ID:4qF6Kgmd0.net
同じ雑魚を3時間狩り続けても平気だったな
もう無理

21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:05:13 ID:kqUpXHsP0.net
第一の問題

IDにより一般フィールドでの狩りが意味を失う
というかID以外の要素の大半が意味を失うことも珍しくない
経験値はもとよりお金も装備もIDを回せば揃うゲームも当たり前のように存在する

22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:06:16 ID:rHjShZiz0.net
>>15
無理ぽ
結局やってることが10年頃のMMOでしかなく
シナリオ、お使い、ID

ついでに原神、V4が同時期でぶつかり合う予定

23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:07:10 ID:M0LWNI6O0.net
ブルプロ頼むぞ……!!

24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:08:37 ID:M0LWNI6O0.net
まだ原神をMMOだと思ってるやついるのか
あれスマホMMOですらないからV4は比較にならんよ
フィールド広い崩壊3rdだよ

25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:09:49 ID:kqUpXHsP0.net
第二の問題

ID以外の要素が死ぬことによりアクティブ人数が激減する
数分数十分ですべてが終わるのでログイン時間が極端に減りMMOの醍醐味の一つの他人と遊ぶという機会がなくなる
多数の人が遊べるようにとIDの難易度は低いことが多いので自分以外のPTメンバーの存在意義は限りなく薄く
NPCと何ら変わらない程度の感情しか持てなくなる

26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:09:52 ID:mUMgouB3a.net
スキル制のピーキー(謎)な仕様にしろよな

27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:10:35 ID:I/dpAycA0.net
時間拘束が目的ではなくなったから

28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:12:16 ID:/kRDx3m70.net
UOとEQに戻ってよく考えてみよう

29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:15:21 ID:kqUpXHsP0.net
第三の問題

これが致命的な問題
「毎日短時間のIDクリアで高効率」がいつの間にか「毎日IDをこなさないと絶望的な差が生まれる」に変化する
これによって萎えてやめる人がものすごく増えた
昔なら数日ログインしなくてもそこまで問題なかったがIDが主流になったことにより1日でも休んだら致命的
毎日休みなく日課をこなしてたのが3日休んだだけでもうどうでもいいやって辞めるパターンを経験した人も多いはず

30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:15:39 ID:OTB4lXyQ0.net
アニ豚向けって時点でMMO復権は無理だね
昔は良かったと言いつつRO辺りを上げる情弱多いし日本じゃ絶対に流行らんよ

31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:16:55 ID:x4EQTfqY0.net
ぶっちゃけ原神楽しみだわ

32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:17:43 ID:oEO7VbeV0.net
ゲーム的に今のやつのほうが面白いとは思うけど定期的に糞見たいなMMOやりたくなる

33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:18:45 ID:M0LWNI6O0.net
原神はめちゃくちゃ楽しみ
でも多分MMOだと思ってる奴らが「期待してたゲームと違いました!!」って低評価しまくるよ

34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:22:27.790 ID:kqUpXHsP0.net
>>32
MMOなんて遊ぶための道具だから多少悪かろうが一緒に遊ぶやついたらそれなりに楽しいんだよ
ピンポン玉と木の棒あればそれなりに遊べるし楽しいだろ
それを何を勘違いしたのか高性能ピッチングマシーンと自動ホーミングバットを与えて
これで遊べって命令されてるのが今のMMORPG

35 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:26:33.841 ID:NX/+tL200.net
街の中でテロできないMMOばかりになってしまった

36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:27:58.534 ID:x4EQTfqY0.net
>>35
今時のPCだと街の中でスキル打ちまくっても重くなる奴ほぼいないだろ

37 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:31:08.533 ID:18u1QNAi0.net
メギ武器までの頃のテイルズウィーバーをオフラインで売ってくれ

38 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:33:23.681 ID:kqUpXHsP0.net
今のMMOって昔に比べてやれること増えてるけどやること減ってるんだよな

狩りすることレベル上げること馬鹿な事すること他人と関わること全てが目的になるのがMMOのいいところなのに
今じゃボス倒すこと対人することくらいが目的てそれ以外のすべての要素はその手段でしかない狭い世界になってる

不自由不便な環境でできることを全力でやるのが楽しいのであって
完璧に用意されたレールの上を走るのはコンシュマーの領域なんだよな

39 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:33:54.885 ID:H5r5C2Nt0.net
チョンゲーを下地にした国産mmoのecoの盛衰を見届けたから分かるけど
結局は運営モデルがソシャゲみたいなガチャジャブりが美味いねってなってコスパの悪いmmoをやめた感じだぞ
エロ画像のメンコは費用対効果が良すぎるんだよ

40 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:34:41 ID:L2IZHyhG0.net
人付き合い下手くそめんどくさい人が増えたのがもうmmoと相性悪すぎる
ゲームの中でフレンド居てワイワイできる人ってリアルでもそういう人だけだべ
そういうやつゲームしてる時間ねーし

41 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:38:13.593 ID:h4OYKdNf0.net
ソシャゲのせいじゃなくてソシャゲの真似事したせいだな

42 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:39:39.848 ID:kqUpXHsP0.net
>>40
「コミュ障で他人と一緒に遊ぶのしんどい」って問題に対して
「他人と一緒に遊ばないと美味しい思い出来ないようにしたから他人と一緒に遊べ」って答えるのが今のMMO
「コミュ障なん?じゃあ一人で遊べばいいじゃんこっちは特に何もしないけど」って突き放すのが昔のMMO

後者はソロでも頑張り次第でいくらでも遊べるけど前者だとソロは辞めるしかない

43 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:41:05.128 ID:kqUpXHsP0.net
>>41
これはある
「お手軽に遊べないソシャゲ」を誰が遊ぶというのか

44 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:41:47.617 ID:iaExNd8R0.net
船とか待ってる間に知らん奴と世間話の一つもしたいってのは少数派なんだろうね

45 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:43:08.257 ID:m8M3my9C0.net
黒い砂漠は最近のMMOの中では良かった
初期の頃に「ひたすら高く登れるとこを探してそこで写真取るギルド」とか「特にメリットないけどPKしまくるギルド」とかが生まれて
そこにまあまあ人集まってたの昔のMMO感あったわ

46 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:43:30.827 ID:h4OYKdNf0.net
>>43
確かに昔と比較してがっつりMMOやりたいって奴が居なくなったのはあるだろうし
そういうユーザーがソシャゲに流れてったのも多少なりともあるだろうけどね
だからってソシャゲの良さ理解せずに悪いとこだけ真似したら衰退すんのも当然だろと

47 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:48:12.980 ID:kqUpXHsP0.net
>>44
旧き良きかつ旧くて悪い昔ながらのMMOを待ち望んでる層は結構いるぞ
ただそれにこたえる受け皿が存在してないだけだ

ぶっちゃけ黎明期のMMOをシステムそのままでUIや操作性をちょっと改善したもの出せばそれなりに人気出ると思うんだがな
スマホMMO?あれはMMOの悪いところとソシャゲの悪いところを合わせて肥溜めに突っ込んだようなゴミだから

48 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:49:24.368 ID:onl71oQV0.net
>>37
俺もこれやりたい

49 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:49:29.984 ID:0pt8zA6OM.net
ゲーム性が無さすぎる

50 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:53:19 ID:kqUpXHsP0.net
昔ある人がラグナロクオンラインというゲームを「有料チャットツール」と揶揄したことあるけど
これが本来目指すべきMMORPGの姿なんだと今更ながらに思うわ

51 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/06(日) 19:56:13 ID:sdwhHWwf0.net
MMO黎明期のタイトルって全て日本で流行ってないじゃん
日本のブームって韓国産クローンゲーからだし単純に認識のズレのせいでしょ

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