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ドラクエの木の実みたいな直接ステータスあげられるシステムってゴミじゃね?
- 1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 09:35:33.773 ID:95iYK5HO0.net
- 全部同じになっちゃう
- 2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 09:36:14.538 ID:CbTToaJD0.net
- 何が?
- 3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 09:36:23.472 ID:VN3WUcX/0.net
- 日本語で
- 4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 09:36:25.910 ID:dWkNcAt1d.net
- 使わなきゃいい
- 5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 09:36:39.061 ID:S2purgikp.net
- 全部主人公に使う主義
- 6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 09:37:17.308 ID:95iYK5HO0.net
- キャラごとの特徴が消えるってこと
- 7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 09:37:24.724 ID:uRgJwhlH0.net
- ドーピングシステムは単純なやり込み要素だからな
- 8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 09:37:28.136 ID:qetwdsw/0.net
- キーファェ…
- 9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 09:38:16.282 ID:TNGL3RWl0.net
- ムキムキな僧侶♀作りたいじゃん
- 10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 09:38:30.673 ID:13UqM8a+0.net
- >>6
消えてマズいの?
- 11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 09:39:55.758 ID:uRgJwhlH0.net
- ユウナ「はい!(パコン」 99999
キマリ「ふんっ!(ザクッ」 367
- 12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 09:40:21.008 ID:VN3WUcX/0.net
- >>6
ステだけが特徴なんか?
- 13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 09:40:34.746 ID:95iYK5HO0.net
- >>10
まずいよ
いる意味がなくなっちゃう
- 14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 09:41:04.720 ID:bqPZmRzo0.net
- >>13
お前と同じだな
- 15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 09:41:06.567 ID:xnC6RmvR0.net
- 装備できる武具も覚えるじゅもんやら特技も違うのにおなじなわけない
- 16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 09:41:40.226 ID:KXNR3vj10.net
- クリア後のステ上げが俺の楽しみなんだよ
- 17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 09:42:02.463 ID:13UqM8a+0.net
- >>14
木の実あたえてあげてー
- 18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 09:42:15.335 ID:6hXfe0i60.net
- 踊る宝石にかしこさの種をつかって
命令できたときの感動といったら・・・
- 19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 09:43:42.603 ID:1dn9mc+80.net
- レベルアップの時に増やせるステータス選べるやつで
あとからステータス振り治せるようになるのヤダ
- 20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 09:44:17.730 ID:BlXHIV2L0.net
- >>13
お前のドラクエって種無限に使えんのがデフォなの?
- 21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 09:44:45.334 ID:dWkNcAt1d.net
- もう少し
https://i.imgur.com/acSOs42.jpg
- 22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 09:45:32.341 ID:95iYK5HO0.net
- >>20
やり込むなら無限に使えるのと一緒じゃん
- 23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 09:47:53.118 ID:S2purgikp.net
- >>22
そこまでやり込んでる奴はむしろキャラ差を無くすためにやってんだろ
- 24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 09:48:10.385 ID:MZdgNeJoM.net
- 無理して池沼のフリするタイプの池沼
- 25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 09:49:05.258 ID:BlXHIV2L0.net
- >>22
じゃあやり込みやめたら
普通のプレイならそのシステムとキャラごとの特徴はきちんと両立されてるんだから
- 26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 09:49:40.453 ID:95iYK5HO0.net
- >>23
なわけないじゃん
バカ?
- 27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 09:50:42.998 ID:95iYK5HO0.net
- >>25
対戦ゲームだったらやり込み前提になるんだけど
- 28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 09:53:10.031 ID:BlXHIV2L0.net
- >>26
>>21を見てみなよ明らかにステータスオール99を目指してるよね
オールカンストなんて明らかにステの特徴はなくなるけどそれにしたくてやってるわけだよね
じゃあやりこみ勢にその需要があることを君は否定できないよね
- 29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 09:53:41.464 ID:/JuvzywNa.net
- >>27
種使える対戦ゲームとは?
- 30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 09:54:45.661 ID:95iYK5HO0.net
- >>28
キャラ差がなくなるのは結果であって目的じゃないって言ってるんだけど
- 31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 09:54:56.531 ID:95iYK5HO0.net
- >>29
ドラクエモンスターズ
- 32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 09:56:13.630 ID:BlXHIV2L0.net
- >>27
君は対戦ゲームの話してたの?RPGの話をしてたと思うけど
種のようなシステムがある対戦ゲーってもはやかなり絞られるから具体的なタイトル名出してくれる?
- 33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 09:56:44.572 ID:sIg5GvRAa.net
- データ毎に入手上限あるならいいけど
モンスターがドロップするとかはクソ機能
- 34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 09:56:51.831 ID:/JuvzywNa.net
- まあ>>1の言いたい事も分かるよ
誰でも同じになって面白くない
- 35 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 09:56:56.970 ID:J0ZoTah90.net
- DQMってジョーカーは上限あるだろ
- 36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 09:57:00.301 ID:Y7oWCEMB0.net
- モンスターズはステカンストさせても耐性値で差が出るだろ
- 37 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 09:57:07.659 ID:BlXHIV2L0.net
- >>31
失礼>>32は遅かったわ
ドラクエモンスターズ以外にある?
- 38 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 09:57:22.732 ID:J0ZoTah90.net
- テリーやイルルカの最初は全カンストできる前提のシステムだから
基準にするのはなあ
- 39 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 09:58:36.092 ID:BlXHIV2L0.net
- >>30
??>>21は明らかにカンストを目的としてるよね
対戦ゲームでもないし
じゃあ>>21は何を目的としてるの?
- 40 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 09:58:58.095 ID:IoFe/ZzE0.net
- 量産可能とか周回できるとかだと萎えるな
事前に調べてこれがあったら買わないことにしてるわ
- 41 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 09:59:38.876 ID:95iYK5HO0.net
- >>39
カンストを目的にしてるんじゃない?
- 42 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 10:02:01.280 ID:nF9usNvp0.net
- feみたいに成長限界あるゲームもあるじゃん
- 43 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 10:02:08.151 ID:Sd560Mov0.net
- スキルでも差別化出来ないとなるともう見た目で選ぶことになるしな
- 44 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 10:02:14.049 ID:BlXHIV2L0.net
- >>41
カンストしたらキャラ差がなくなることは誰でもわかるとして
じゃあキャラ差をなくすことを目的としてやってるよね
- 45 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 10:03:03.616 ID:/JuvzywNa.net
- >>36
差は出来るけどさ
耐久高い奴が強いってなっちゃうじゃん
はぐれメタルとか
- 46 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 10:03:42.793 ID:95iYK5HO0.net
- >>44
その2つは全く違うことだよ
頭悪そうだね君
- 47 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 10:05:01.697 ID:Sd560Mov0.net
- >>36
最近のは知らんがDQM2なんか耐性も配合繰り返せば完璧に出来るぞ
- 48 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 10:05:11.050 ID:Y7oWCEMB0.net
- >>45
耐性高い奴が強くなると何か困るのか?
- 49 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 10:06:28.653 ID:BlXHIV2L0.net
- >>46
あーあ追い詰めたら人格否定はじまっちゃった
更に言えば君が言った
>いる意味がなくなっちゃう
ドラクエモンスターズでカンストキャラ作ったらいる意味なくなるの?
意味あるから作るんだよね?
- 50 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 10:07:33.365 ID:S2purgikp.net
- 聖剣3リメイクのドーピングアイテムは入手個数に制限があるし全部使ってもキャラ性能を埋めるまでには至らないけどそれならクソシステムじゃないって事?
- 51 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 10:08:36.780 ID:95iYK5HO0.net
- >>50
上限があるならそうなるね
- 52 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 10:11:04.733 ID:fupbxPiQa.net
- >>50
>>51
対戦ゲームのことだったんじゃないの
- 53 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 10:11:28.238 ID:Sd560Mov0.net
- >>49
カンストキャラが出来るってことはステータス以外でしか差が出ないから
耐性や技がどうにも出来ないゲームだとそれらで劣るキャラに存在意義なくなるじゃんって話でしょ
- 54 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 10:12:06.288 ID:S2purgikp.net
- >>51
ならテイルズシリーズみたいにドーピングは時間かければどこまでも出来るけど魔法やら特技やらでキャラ性能差があるからステータスだけではないゲームはどうなの?
- 55 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 10:13:37.629 ID:/JuvzywNa.net
- >>48
HP低くて、攻撃もイマイチなのがはぐれメタル何だよ
HP高い攻撃強いはぐれメタルとかはぐれメタルじゃない
- 56 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 10:14:54.076 ID:BlXHIV2L0.net
- >>53
ん〜カンストキャラ作ったらそのキャラに特徴が消えて存在意義がなくなるって話だと思ってたけど
君が言うようにカンストキャラの下位互換のキャラに存在意義がなくなるって話なのかな?
どっちだ?
- 57 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 10:17:53.237 ID:95iYK5HO0.net
- >>54
ステータスあげたらそれだけでゴリ押しできるようになるでしょそういうゲームって
それならゴミだね
- 58 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 10:21:20.501 ID:id9O+BdPp.net
- でも普通に育ててもクソ雑魚なキャラをドーピングで強くするのはそのキャラ好きにとっては救済システムにならんか?
- 59 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 10:22:33.098 ID:S2purgikp.net
- >>57
そもそもそこまでドーピングアイテムを収集しようとするならそれまでにレベルはカンストするだろうし大抵のゲームはレベルカンストさえすればゴリ押し可能だと思うよ。それはもはやドーピングアイテムとか関係ないよね
- 60 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 10:22:46.849 ID:BlXHIV2L0.net
- >>57
じゃあレベル制のゲーム全部ゴミだね
レベルカンストさせてゴリ押しできないレベル制のゲームなんてほぼないから
- 61 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 10:23:07.592 ID:RUhWnXBn0.net
- PSのテリワンでスライムカンストまで育てようとしてたわ
結局あきて800-900越え辺りのステータスでやめたけど
- 62 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 10:25:27.443 ID:QQYJhwqSp.net
- 初期モンスターズはステALL999できたからほぼ無個性になっちゃうのはわかる
ジョーカーシリーズが懐古に叩かれること多いけどモンスター毎に上限設定したことについては英断だった
- 63 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 10:25:53.113 ID:Sd560Mov0.net
- >>58が言うように
前向きに捉えれば何を使っても同じになるから好きなの使えるってことで悪くないと思うがね
特にRPGならロールプレイこそ本文なんだから戦闘バランスは壊れてても問題ない
- 64 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 10:28:20.399 ID:x73Sz1UMd.net
- キャラゲーでキャラ毎に限界値決められたら好きなのに弱くて使えないってなるからなぁ周回特典で限界値突破とかドーピングアイテム解禁とかがバランスいいんでね?
- 65 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 10:31:42.300 ID:QQYJhwqSp.net
- FF10がいい塩梅だと思う
エンディング到達くらいならちゃんとキャラ個性のあるステータスで挑むことになるし、クリア後やり込みやろうとすると全員最強に出来るから
- 66 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 10:38:31.436 ID:2WB6VtFB0.net
- カツ(10周)
格闘:400
射撃:400
防御:400
技量:400
命中:400
回避:400
ファ(10周)
格闘:400
射撃:400
防御:400
技量:400
命中:400
回避:400
- 67 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 11:02:19.647 ID:dWkNcAt1d.net
- P5
https://i.imgur.com/w0u8uh3.jpg
P5R(拾い画)
https://i.imgur.com/pndKoi8.jpg
まぁ周回自己満用だしね
- 68 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 11:47:05.678 ID:g1gJ3dMnM.net
- RTAやるとキャラの個性を最大限いかすことなるからマジで楽しい
- 69 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/15(木) 12:07:21.580 ID:JD8YAhM4r.net
- >>24
キチガイのフリするヤツもキチガイ
って鎌倉時代から言われてるから
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