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モンハンは攻撃モーションを選択式にしたら更に人気出る

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/11/02(月) 21:42:49.053 ID:Cmu+gV3B0.net
性能は同じだけど大剣の縦斬り一段目の見た目を数種類から選べるってなったら嬉しくない?

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/11/02(月) 21:44:40.016 ID:3+XHiUQu0.net
型とかあってよかった

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/11/02(月) 21:44:44.988 ID:Y+A0jeee0.net
マルチだと知らん武器で何やってるのかわからんくなる

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/11/02(月) 21:45:19.507 ID:UiwQLE+L0.net
龍が如くかよ

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/11/02(月) 21:46:47.401 ID:dy8PlpYV0.net
モーションの速度で効率がどうとか言い出すぞ

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/11/02(月) 21:47:46.724 ID:Cmu+gV3B0.net
武器種増やすの難しいならそれくらいはあっていいと思うの
長く遊ばせるゲームなら尚更

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/11/02(月) 21:48:19.147 ID:Cmu+gV3B0.net
>>5
性能は同じ←ここ重要

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/11/02(月) 21:51:00.850 ID:EPEvJCnO0.net
>>7
当たり判定とフレーム考えると難しいな
ボイスくらいにキャラの個性を表現できる差だとしたら歓迎したい

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/11/02(月) 21:55:50.950 ID:Cmu+gV3B0.net
攻撃モーションに限らず納刀時の武器位置とか抜刀納刀モーションとか走り方歩き方
そういうのをマルチで見せ合うってなんか今時で良いんじゃないかって

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