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ゲーム作りたくて5日経った
- 1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/11/15(日) 00:37:52.289 ID:doKafjYB0.net
- 2日間詰まってるからだれか助けて
- 2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/11/15(日) 00:39:19.653 ID:lo46M+C70.net
- どんなゲーム?
- 3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/11/15(日) 00:39:26.314 ID:5Q7WZ7pW0.net
- 昔個人開発して販売してた
- 4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/11/15(日) 00:40:26.547 ID:doKafjYB0.net
- >>2
パズルっぽいの
>>3
すごい
助けてくれそう
- 5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/11/15(日) 00:46:54.331 ID:doKafjYB0.net
- https://dotup.org/uploda/dotup.org2308371.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2308374.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2308372.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2308373.jpg
上の球は緑にあたったら1個ずつ消える
(下の白球が1マス動くと↑の球も1マス動く仕組み)
黄色は緑にあたったら元の位置に戻る ←ここまでできた
でもなぜか戻った後も勝手に緑に突撃し続けちゃう
どうやったら直る?
- 6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/11/15(日) 00:48:15.924 ID:doKafjYB0.net
- 誰かたすけて
- 7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/11/15(日) 00:50:23.421 ID:doKafjYB0.net
- 色々試したけど直らない
たすけて
- 8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/11/15(日) 00:51:56.401 ID:doKafjYB0.net
- まじでvipだけが頼り
たすけて
- 9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/11/15(日) 00:52:44.028 ID:iBUJ+z/J0.net
- どんなプログラム書いたの?
- 10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/11/15(日) 00:53:44.778 ID:doKafjYB0.net
- どう伝えたらいいかわからない
コード貼ったらいいかな
- 11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/11/15(日) 00:56:25.576 ID:iBUJ+z/J0.net
- 黄色が一回戻ったことあるっていう情報を戻るときに変数に入れて上の球が進む処理に一回戻ったことがない場合っていう条件を入れる
- 12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/11/15(日) 01:00:16.350 ID:xaUhPGZRd.net
- わからない 俺を殺してくれ
- 13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/11/15(日) 01:01:02.646 ID:doKafjYB0.net
- 知識無さすぎてよくわからない・・・
- 14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/11/15(日) 01:03:10.302 ID:6LBGufT00.net
- 移動に使ってる変数初期化してないんじゃね
- 15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/11/15(日) 01:03:21.673 ID:xaUhPGZRd.net
- >>13
俺もだ 殺してくれ
- 16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/11/15(日) 01:04:02.577 ID:iBUJ+z/J0.net
- すまん
黄色が戻ったことあるかのbool変数をfalseで初期化しておく
↓
上の玉を進めたり消したりする処理をif(bool変数)で括る
↓
黄色を戻す処理をする部分の最後でbool変数をtrueに設定する
- 17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/11/15(日) 01:04:16.368 ID:doKafjYB0.net
- 球が動くスクリプトはこれ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2308402.jpg
- 18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/11/15(日) 01:06:36.576 ID:iBUJ+z/J0.net
- if(bool変数)じゃなくてif(!bool変数)だった
- 19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/11/15(日) 01:08:26.111 ID:doKafjYB0.net
- 球が戻るスクリプトはこれ
汚いけど
https://dotup.org/uploda/dotup.org2308408.jpg
- 20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/11/15(日) 01:08:31.063 ID:X+KGSbFQ0.net
- >>17
Updateが呼ばれる契機って何?
- 21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/11/15(日) 01:10:18.005 ID:doKafjYB0.net
- >>16
boolっていうのまだ使ったことなくてわからず・・・
- 22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/11/15(日) 01:10:45.292 ID:doKafjYB0.net
- >>20
契機?
- 23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/11/15(日) 01:11:07.871 ID:iBUJ+z/J0.net
- >>21
trueとかfalseを入れる変数型
- 24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/11/15(日) 01:11:38.777 ID:X+KGSbFQ0.net
- >>21
気にしなくていい
BOOLは0か0以外かという2択の状態だけをあらわすための型
INTで0か1かで判断しても同じことができる
- 25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/11/15(日) 01:11:52.235 ID:iBUJ+z/J0.net
- >>17
このプログラムでいうと
クラスの中の冒頭のフィールド定義の部分に
public bool yellowReturned = false;
を追加して
moveの中の式を
if(!yellowReturned){ ... }
でくくる。
- 26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/11/15(日) 01:12:18.662 ID:X+KGSbFQ0.net
- >>22
どういう時に呼び出されるのかってこと
- 27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/11/15(日) 01:14:14.031 ID:iBUJ+z/J0.net
- 玉を戻すクラスは別なのか
じゃあフィールド定義の場所は変えないとダメだね
- 28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/11/15(日) 01:15:01.383 ID:iBUJ+z/J0.net
- めんどくさいからあとは頼んだ
- 29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/11/15(日) 01:23:51.680 ID:zSvfABlh0.net
- こいつがどのページを参考に作ったのか分かった
そのページをちゃんと読んだ方が早い
- 30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/11/15(日) 01:25:18.960 ID:doKafjYB0.net
- >>26
https://tama-lab.net/2017/09/%E3%80%90unity%E3%80%91vector3-movetowards%E3%82%92%E4%BD%BF%E3%81%A3%E3%81%A6%EF%BC%91%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%81%9A%E3%81%A4%E7%A7%BB%E5%8B%95%E3%81%99%E3%82%8B%E6%96%B9%E6%B3%95/
ここのコピペだからよくわかってないけど
移動中かどうかの判定らしい。
>>28
ただただすまん
ありがとう
- 31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/11/15(日) 01:32:12.529 ID:doKafjYB0.net
- >>29
ページまでわかるとかすごいな
たぶん>>17の一番下
Vector3.MoveTowardsの()の中らへんが
別のスクリプトでワープさせたせいでうまくいってない気がしてるんだけどあってる?
- 32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/11/15(日) 01:40:52.180 ID:doKafjYB0.net
- わからなすぎる・・・
せっかく説明してもらっても理解できないから詰みすぎてる
- 33 :転がりマン :2020/11/15(日) 02:13:30.833 ID:IKCGAfSt0.net
- なんか面白そう
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