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ゲームソフトのプログラム見れば隠し要素の条件分かるんじゃねえの?

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/11/19(木) 22:01:37.628 ID:L96gmb1wa.net
プロテクトかかってて見られないとかなの?

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/11/19(木) 22:03:05.005 ID:+6VjAIx90.net
さあ

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/11/19(木) 22:03:59.448 ID:L96gmb1wa.net
デモンズの隠し扉の解除法はやく知りたいんだが

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/11/19(木) 22:05:00.695 ID:U6L2kn9f0.net
昔のゲームの裏技はプログラム覗くか開発者リークせん限り誰も気付かねえだろってのよくあったな

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/11/19(木) 22:08:48.901 ID:O59doqHf0.net
ソースコード読めるわけじゃないからすぐにわからないんじゃないの

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/11/19(木) 22:13:40.185 ID:L96gmb1wa.net
>>5
独自言語使ってるわけじゃないんだから見れば分かるもんじゃないの?
よく知らないけど

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/11/19(木) 22:18:16.859 ID:O59doqHf0.net
逆コンパイルしてもソースが完全に再現されるわけじゃないから分からないんじゃね

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/11/19(木) 22:21:21.837 ID:7HP6YQCJ0.net
アセンブリ追うなんて人間業じゃないぞ

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/11/19(木) 22:22:44.865 ID:zjFbSsRq0.net
ソースが全部分かったとしてもまず見つけられないと思う
ゲームプログラマーの一人が書く分量って百科辞書一冊分くらいらしいわ

それにちょっとしたログイン画面を作るプログラムとかでも
普通はまず何がどうなってるのか分かんないよ

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/11/19(木) 22:24:34.092 ID:LuEniXtf0.net
そんな易々と解析できるなら海賊版やパクリだらけでゲーム業界壊滅してる

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/11/19(木) 22:29:45.608 ID:w91HtdDa0.net
全て見やすいコードで書かれてればいいんだけどな
絶対そんなことない

// 何故かわからんが動く

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします🐙:2020/11/19(木) 22:32:49.407 ID:MklZ6OYy0.net
ゲームごときに使える労力を軽く超えてる

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/11/19(木) 22:52:12.071 .net
理論上可能だが、毎打席ホームラン打てば必ず勝てる並みの理論

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/11/19(木) 22:53:58.677 ID:nC0Y86OV0.net
まだしもエンジニアのPCクラックした方が早い

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/11/19(木) 23:28:22.773 ID:oOxMRTn80.net
バイナリーデータからどうやって読むんだよ

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/11/19(木) 23:52:41.210 ID:4DuHdWik0.net
理屈としては出来る

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