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オブジェクト指向って具体的にどこがゲーム制作に向いてるの?
- 1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/01/20(水) 17:47:32.388 ID:qZux40+30.net
- ちなこれからオブジェクト指向プログラミングを学ぶ初心者
- 2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/01/20(水) 17:48:24.654 ID:D10CyHxea.net
- ゲーム向いてるんじゃなくて人間に向いてる
- 3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/01/20(水) 17:48:38.355 ID:qZ5k7BgFa.net
- うるさい!
- 4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/01/20(水) 17:48:46.131 ID:akKchwYg0.net
- メジャーな言語でオブジェクト指向じゃない言語なんて無いから使ってりゃ自然とオブジェクト指向になる
- 5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/01/20(水) 17:52:42.626 ID:OWe78h0pa.net
- 最初の入り口がオブジェクト指向なんだよね、最近の若い子って
そんなんじゃ使い物にならねえっての
- 6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/01/20(水) 17:53:19.558 ID:akKchwYg0.net
- 出たな老害
- 7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/01/20(水) 17:55:55.499 ID:tURwEwbDd.net
- 今みたくオンラインでバグ修正できるのは
オブジェクト指向の利点だと聞いた
- 8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/01/20(水) 17:55:59.389 ID:qZux40+30.net
- >>5
Cでゲーム作ってたけどこのままC++に移行する
- 9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2021/01/20(水) 17:58:55.260 ID:sgmJjrtad.net
- NPCなんか属性も行動もある程度共通部分あるじゃん
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