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自分でゲーム作ってみてわかったこと気づいたこと
- 1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/17(水) 08:51:26.820 ID:VgIYss010.net
- プレイヤーの時はイマイチだと感じてた要素が作り手側からすると結構優秀だと気づいたりする
RPGで言うと例えば
・主人公のLvが1からじゃなく5から始まる
→確かにLv1からだと初期のパラメータ上昇値がピーキーでバランス調整しにくい
・主人公が喋らない
→3人以上パーティがいると満遍なくセリフ配分するのが意外に面倒
主人公喋らないくらいで十分で且つ楽
・青魔法
→敵専用だけに大量に技作るの虚しい&パーティキャラごとに独自のスキル持たいけど一人ネタ切れ=青魔法にしよう
- 2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/17(水) 08:52:16.229 ID:5l6/6XBFd.net
- きも
- 3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/17(水) 08:52:25.032 ID:VgIYss010.net
- ここにもプロでもアマチュアでもクリエイターくらいいるでしょ
適当に気づいたこと教えて
- 4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/17(水) 08:52:56.056 ID:VgIYss010.net
- デバッグ地獄だからバイト雇いたくなる
- 5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/17(水) 08:53:47.436 ID:VgIYss010.net
- マップ遷移なんて誰がやっても同じだからほんとにバイトで良いな
- 6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/17(水) 08:53:53.300 ID:ePeXDVdDd.net
- スーファミで斜め移動すると速くなるのは三角関数使ってないから
- 7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/17(水) 08:54:16.556 ID:R+IM3DOHd.net
- きも
- 8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/17(水) 08:54:32.562 ID:KImlxjuR0.net
- なんでその部分をプレイヤーの時にイマイチと感じるんだよ
- 9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/17(水) 08:55:42.972 ID:u+YHQJFt0.net
- いまいちと感じたこと無い
- 10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/17(水) 08:56:18.621 ID:AVAnAM4c0.net
- 悦に入ってそう
- 11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/17(水) 08:56:58.423 ID:ePeXDVdDd.net
- 単発末尾d多いなw
- 12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/17(水) 08:57:25.814 ID:u+YHQJFt0.net
- すごい偏見だけどお前の作るゲーム偏ってそうでつまんなそう
- 13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/17(水) 08:57:43.722 ID:VgIYss010.net
- 敵の技のアビリティとか微妙と思わない?
- 14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/17(水) 08:58:45.364 ID:VgIYss010.net
- 俺みたいなアマチュアごときに嫉妬せんでも
- 15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/17(水) 08:58:58.922 ID:7zVUSz+rr.net
- 今更FF作ってんのか
- 16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/17(水) 08:59:04.935 ID:X92TQK3G0.net
- いまいち?
- 17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/17(水) 09:00:13.113 ID:VgIYss010.net
- >>15
今はFF6みたいなゲーム作ってる
- 18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/17(水) 09:00:30.088 ID:iupJBE6yd.net
- >>14
きも
- 19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/17(水) 09:01:20.500 ID:X92TQK3G0.net
- 隠しステータスってゲーム作る側からしたら何か意図があるの?
- 20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/17(水) 09:01:37.845 ID:9ha9hmUT0.net
- 主人公が喋らんのはプレイヤーの分身って扱いだから、って場合もある気がするな
- 21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/17(水) 09:01:42.119 ID:MhNC9Opo0.net
- ゲーム作る:RPGツクール、ティラノスクリプト
- 22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/17(水) 09:03:19.360 ID:O5AUk5uP0.net
- >>19
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
- 23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/17(水) 09:06:03.932 ID:VgIYss010.net
- >>20
そっちがメインでしょ
制作効率的にも功を奏してるっていうのがね
- 24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/17(水) 09:09:12.036 ID:o8VKr7ay0.net
- RPGツクールDANTE98時代かな?
- 25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/17(水) 09:13:05.296 ID:9ha9hmUT0.net
- ん?「そっちがメインでしょ」っていうことは喋らん理由が「プレイヤーの分身だから」って事は認識していたのか
- 26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/17(水) 09:24:19.968 ID:0zdo2TUQd.net
- なんかこの>>1頭悪そうだな
- 27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/17(水) 10:11:51.609 ID:/oTQMxs2M.net
- 壁と地面は簡単に突き抜ける
- 28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/17(水) 10:17:55.934 ID:S0VP/Wq50.net
- >>1はゲームをバカにしてるとしか思えんな
青魔法一つとってもネタ切れとか面倒とかそんな理由ではなく
全ゲーム用容量が1MBとか2MBの時代に大量の技を入れようとした結果導入されたもの
敵味方同じ技にすることでエフェクトの共通化しそれでも破綻しないよう腐心している
開発環境はオブジェクト指向ですらないから参照周りで不具合起こさないように細心の注意を払って構築されたり
今では考えられないような苦悩の末に生まれた答えの一つ
- 29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/17(水) 10:34:35.929 ID:yHWcWsqJd.net
- >>19
育成に多様性が生まれる
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