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俺だってソシャゲを楽しく遊びたいのに実際遊ぶと全然面白くない
- 1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/18(木) 07:18:11.291 ID:Vv7+3A/W0.net
- お前らばっかり楽しそうでズルい
どうやったら楽しくなるのか教えろ
- 2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/18(木) 07:18:39.047 ID:jzb3spVOd.net
- 課金
- 3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/18(木) 07:19:58.802 ID:jibWQzzFM.net
- 承認欲求を充たせる仲間が必要
一人でやってもただの作業だから
- 4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/18(木) 07:20:39.950 ID:Vv7+3A/W0.net
- 数千円だけど課金したゲームもある
サービス開始直後の期待してたゲームだったからな
1週間でやらなくなったけど
- 5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/18(木) 07:20:43.657 ID:O+RQM0AEd.net
- 楽しくないぞ、毎日イライラしながらデイリーウィークリー、周回を消火してるぞ
ただそれしかする事なくてソシャゲ飽きたら何も残らないから自分を騙して楽しんでるフリをしてるんだぞ
- 6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/18(木) 07:24:37.162 ID:1BjzBxyup.net
- ソシャゲはガチャ毎に必ずキャラ取れないと面白くない
- 7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/18(木) 07:26:15.078 ID:svtXcFsT0.net
- ソシャゲ会社で働いてた俺が解説すると
ソシャゲはどちらかというとオタク寄りのゲーム
楽しみ方は概ねエンドコンテンツにある
ストーリーとかはおまけみたいなもんで
メインコンテンツはイベントと、強化、ガチャになる
イベントでは累計と、ランキングなどをすべて取りデッキを強化していく
さらにガチャでキャラを手に入れるの繰り返し
ようするに育成ゲーみたいな感じだけど周回も鬼のようにするし
累計もデイリーもウィークリーもマンスリーとかまであるのもあるから鬼のように時間がかかる
オタク向けゲーム、コアゲーマー向け
- 8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/18(木) 07:28:32.023 ID:Vv7+3A/W0.net
- つまり全部育成しきったらクリアなのか?
- 9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/18(木) 07:30:44.307 ID:sKTPdV3q0.net
- 別に面白くはないから
- 10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/18(木) 07:31:35.604 ID:svtXcFsT0.net
- この強化が中々面白くて
ソシャゲ会社によって色んな強化システムを導入してる
例えば、通常同じキャラを重ねると上限開放されると思う
何十万も課金している人はそれを5つくらい重ねてMAXまで強化するのがどのゲームも主流だと思う
でも、無課金や微課金では、そのキャラを手に入れる事自体がハードルがある
なんせピックアップでも1枚が0.5%以下が主流だから1回引いて出る確率は1/200
これを5枚だから途方もない
そこで、どのゲームでもこのキャラを別の方法で上限開放させる仕組みを用意している
そしてその別の方法にはアイテムなどが必要で、このアイテムがかなり貴重品になり
イベントのランキング報酬や、累計報酬の最後などに置かれる
こうすることでイベントに参加しやすくなり、さらに無課金微課金でも強化していけるという楽しみを与える
- 11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/18(木) 07:36:41.288 ID:svtXcFsT0.net
- >>8
そこがポイントでオフラインのゲームならそれで終わりなんだ
例えばドラクエやエフエフでいえばレベルMAX、最強装備をすべて入手したら終わりだと思うけど
ソシャゲの場合アップデート機能が用意されていて、新キャラや新装備などが追加される事でインフレする
つまり今まで既存では最強と言われていたデッキよりも強いのが出る
ドラクエやエフエフでいえばレベルの上限開放や、新しい最強装備の追加みたいな事だ
これは出来る限りステータスを上げるのではなく、少し変わった感じで使うと強くなるみたいに作る事が多い
例えば、今までは物理攻撃が強いキャラを並べるのが最強デッキだったとすると
次のアップデートでは魔法攻撃のデッキの方が強くする
次のアップデートでは物理攻撃のデッキの中に、物理攻撃攻撃強化キャラを入れると物理デッキが最強になる
みたいな感じで少しずつ調整していく
ユーザーはここを考えながら、現在最強のデッキはどれなのか?と試行錯誤する
ちなみにこれができるのは重課金をしている人たちだけで無課金微課金は上限開放していないと恩恵が得られなかったりする
- 12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/18(木) 07:39:24.131 ID:svtXcFsT0.net
- まあなるべく簡潔に話したけどこれくらいの長文になるくらい説明が難儀する
わかると思うけどソシャゲはかなりのオタク、ゲーマー向けのゲームだというのがわかるとおもう
例えば、マリカーやって、ウェーイ!!楽しかったぁ!!みたいなライト層には向かない
- 13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/18(木) 07:40:02.738 ID:Vv7+3A/W0.net
- つまりアップデートのたびに最強のデッキを作ればクリアということだな
- 14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/18(木) 07:41:57.282 ID:svtXcFsT0.net
- ちなみにこれが定番の王道的なソシャゲで
ここを崩して色んなシステムを導入してる会社が多い
ウチのソシャゲではランキングを辞めて累計だけでーとか
月に1回、チームを組んで大会みたいなのに参加してそのランキングに応じて物凄い貴重な報酬が貰えるとか
各社色々と知恵を絞ってどうやれば面白くなるかを競ってる
- 15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/18(木) 07:45:23.118 ID:svtXcFsT0.net
- >>13
まあそうなんだけど
毎回追加されるガチャで数十万から数百万はぶっこまなきゃ最強にはならない・・・
簡単に最強最強言っちゃうのも残念ながらライトユーザーの特徴で
重課金者たちも最強は目指すけど現実の金の配分もあるわけで
- 16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/18(木) 07:48:09.773 ID:nnicmjUO0.net
- 黒猫楽しかったなぁ...
限定もやり始めた所からほぼ全て手に入れてた
- 17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/18(木) 07:50:30.751 ID:svtXcFsT0.net
- 限定キャラを全ては凄いやり込みだなぁ
- 18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/18(木) 07:53:21.556 ID:nnicmjUO0.net
- 黒猫はまぁそこまで渋くないからねぇ
月5~10万も有れば大体の限定は手に入るよ
急に飽きて辞めちゃったけど
- 19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/18(木) 07:55:25.132 ID:svtXcFsT0.net
- >>18
プレイして何か月くらいで辞めた?
大体みんな1年くらいで辞めるんだけど
- 20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/18(木) 07:58:38.037 ID:Vv7+3A/W0.net
- エンドコンテンツが強化なのに金を払わないと追いつかないのか
- 21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/18(木) 07:58:45.932 ID:nnicmjUO0.net
- 2年とちょっとくらいかな
デッキっていうかスキルとかを組み合わせて攻撃重視にしてクイズにあんまり答えずに終わらせるか耐久重視にしてクイズ力に物を言わせて押し切るかみたいな戦略を練るのが楽しかったんだけど
なんというか強くなりすぎたというか
- 22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/18(木) 08:05:19.547 ID:Vv7+3A/W0.net
- というか現実的に考えて>>13のゴールまでいくのはほぼ無理ってことか
じゃあどこを目的地にしてプレイするんだ
- 23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/18(木) 08:05:31.005 ID:svtXcFsT0.net
- >>20
そこがポイントで
無課金ユーザーでも強化できなきゃ、壁が出来て誰もやらなくなる
だから無課金でもキャラが手に入って、強化も出来るシステムを必ず用意する
そうしなきゃユーザーはやらなくなる
基本的にこういうユーザーでもイベントもギリギリクリア出来るくらいに調整する
- 24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/18(木) 08:06:08.050 ID:NUxdbdfXp.net
- 実は誰も楽しんでないぞ
- 25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/18(木) 08:07:03.545 ID:svtXcFsT0.net
- >>21
月数万も入れてくれて
2年も続けてくれれば優良顧客だなぁ
お疲れ様でしたって感じだな
それが俺っちの給料になってたからなぁ
- 26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/18(木) 08:08:36.380 ID:nnicmjUO0.net
- まぁ我ながら良いカモだったと思うよ
でも楽しかったからイーブンだね
- 27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/18(木) 08:11:59.725 ID:svtXcFsT0.net
- >>22
基本的にはまずはストーリーを最新の所まで全部見に行く所が
1つ目のゲームの終わりだね
ここで「追いついた。」という表現が出来ると思う
もう一つが全コンテンツのクリア
ストーリーモードだけでは飽きるので各社がコンテンツを用意している
- 28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/18(木) 08:13:41.333 ID:svtXcFsT0.net
- >>26
悪い言い方をするとカモになっちゃうね・・・でもこっちも商売だし・・・
でも毎回イベント毎に10万とか突っ込むユーザーデータは見てたけど
何か悪いなぁ・・・とは思ってはいた
- 29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/18(木) 08:15:28.540 ID:+N+UZAKE0.net
- 1度ガッツリやり込んで上位に入ってみるといい
俺はそいつで中毒になってしまいマジで後悔してる
- 30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/18(木) 08:16:17.037 ID:Vv7+3A/W0.net
- コンテンツってイベント、強化、ガチャのうち強化とガチャは金の問題で追いつかないからイベントってことか
イベントってどんなことやるんだ?
- 31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/18(木) 08:22:16.598 ID:svtXcFsT0.net
- >>30
ほんとにソシャゲプレイした事ないんだな
イベントはソシャゲの肝だ
主に、新しいガチャを出すためなのと
ユーザーがやる事を作るためにやるけど
基本的にマゾい周回だな
イベントは飽きさせないためにほんとに色々知恵を振り絞り開発する所で
主に、ソロでやるイベント、マルチプレイが要求される物、レイド的な物、ソロでトーナメント的な物とか
各社が競って開発してる
基本的にはイベントは常に続けるもので1か月が4週あるとすると
1個の週で1つイベントを行い、月に4回やるとイベントが続けて出来る
ただこれだとユーザーが疲れてしまうので、わざと合間になんか入れたり調整する
あと月末に給料な人が多いのと15日給料の人が多いからその週に人気のイベントをやったりもする
そうするとガチャがよくまわる仕組みさ
- 32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/18(木) 08:24:52.027 ID:nnicmjUO0.net
- 黒猫の強化はクソ簡単だったぞ
重ねて上限突破もエーテルってアイテムがバカスカ配られるようになって形骸化したし
マナエレメントってヤツもクソほど余るようになるし
レベル的なものの強化アイテムなんてそれこそイベントごとに大量に貰えるしたまに謎に配られる
- 33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/18(木) 08:25:10.761 ID:svtXcFsT0.net
- ただ最近のゲームはこのイベントが数珠繋ぎで開発できなくなって来てて
フルボイスの声優、3DCG、エフェクトとかが出て来てて
月4回は圧倒的に開発できないご様子
クオリティの高いゲームだと月1~2回新しいイベントが出来たらいいかなぁ程度
ただこれだと飽きる・・・ソシャゲの限界ラインが見えてきてるご様子
- 34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/18(木) 08:27:06.481 ID:svtXcFsT0.net
- >>32
良い運営(良い会社)だね
会社によって配布とかの差もあって
ケチな会社と、ドンドンくれる会社と色々ある
- 35 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/18(木) 08:29:34.147 ID:nnicmjUO0.net
- その代わりデッキに同じ限定を何枚か入れる通称「艦隊」を作るのが最適解だったりするから、重ねずとも複数枚必要になることはあるけどね
回復5枚積んでクソ耐久デッキ作ったりしたなぁ
- 36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/02/18(木) 08:31:05.420 ID:Vv7+3A/W0.net
- つまりイベントに参加できれば開発者目線でいう飽きさせない工夫がされてる部分で遊べる訳だな
楽しんでる人たちはここに面白さを感じているってことか
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