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メダロットの戦闘システムって画期的だったよな

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/17(水) 20:09:22.528 ID:CvafIb4la.net
ポケモンと違って、
どんなにレベル上げても数の力には勝てないし、
ヘッドショットワンキルとかあるから毎回気が抜けない

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/17(水) 20:10:13.908 ID:lme9Yy460.net
思い出して見たらシャトルランシステム謎すぎるだろあれ
どんな設定だったっけ

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/17(水) 20:11:14.750 ID:e0WXTQoA0.net
戦闘が長すぎる

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/17(水) 20:11:46.111 ID:p7BJt5r50.net
>>2
放熱だか冷却だかが高いと速くなるんだからオーバーヒート避けるために逃げながら冷却待ってるんでしょ

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/17(水) 20:12:10.728 ID:W8uLth+20.net
ねらったパーツが壊れててワロタ

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/17(水) 20:12:25.352 ID:muhtPoC10.net
>>2
攻撃の準備と放熱をシャトルランで表現してる

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/17(水) 20:12:26.135 ID:TVxOUOce0.net
ランダム要素が少ないのが魅力
当たるときは絶対当たるし 外すときは絶対外す
性格で狙うパーツも決まってる

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/17(水) 20:13:47.244 ID:lme9Yy460.net
「ジェババババババ」って感じで飛んでく骸骨エフェクトで当たったら即死的な攻撃無かったっけ

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/17(水) 20:15:09.895 ID:IuO895b7d.net
放熱云々なら地形と脚部で速さ変わるのおかしいだろ

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/17(水) 20:16:03.713 ID:e0WXTQoA0.net
クワガタ「アンチシー!アンチエア!」
カブト「クロスファイア!」
3でカブト選んだぼく「えぇ…」

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/17(水) 20:18:00.221 ID:BiAMYRE+0.net
メダロットSやってんね

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/17(水) 20:34:51.065 ID:cRZxcdjo0.net
合意と見てよろしいですね?

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