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ゲームをゼロからプログラミングして作ってんだけどさ

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 06:56:18.437 ID:ZTFeB5410.net
バカな気がしてきた
RPGツクールとかでいいじゃんワロタ

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 06:58:13.028 ID:RMstAAGqa.net
ウディタでよくね

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 06:58:31.145 ID:IDgSnCJ80.net
Unityで好きな部分だけオリジナルで面倒な所はアセット使う

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 06:58:46.455 ID:ZTFeB5410.net
>>2
ウディタでもいいと思う

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 06:59:21.574 ID:ZTFeB5410.net
>>3
Unityでゼロからも辞めた方がいいような気がする

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 07:00:01.036 ID:ZTFeB5410.net
ゼロから作ると
まず絵がない
次に音もない
システムも作らなきゃいけない
アホだろwwww

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 07:00:06.767 ID:Q0z0CAEZ0.net
javascript知ってるならツクールでいいし
C#知ってるならunityでいいし
何も知らないならウディタでいい

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 07:01:22.311 ID:ZTFeB5410.net
さらにサイズも指定をしなきゃいけない
ウィンドウなどの制御もしなきゃいけない
アスペクト比も考えなきゃいけない
外部出力のセーブデータなども考えなきゃいけない
ファイルの暗号化も考えなきゃいけない
アホだろwwwwwww

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 07:02:46.016 ID:ZTFeB5410.net
しかも多くがゼロから作ってないから
他のゲーム作ってる人と仲間になれない、情報共有できない
一番は、話が通じないwwwwwwwww

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 07:03:37.432 ID:vWG1kNIT0.net
個人制作のゲームのセーブデータなんてデータまとめたオブジェクトまるごとXMLで吐き出すだけでいいだろ

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 07:04:23.101 ID:IDgSnCJ80.net
絵や音はオリジナルの方が良いと思うけどね
何の為の自作なのか目的が謎になる
ツールで楽になるのはエディター部分を0から作らなくて良いとか
エフェクトや背景を0から作らなくて良いとかそう言うのじゃ

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 07:05:33.923 ID:35jxK5P60.net
そらプロだってエンジン使うからな

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 07:05:53.649 ID:ZTFeB5410.net
>>11
簡単に説明すると何にもないんだよwww
全部どうにかしないといけない

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 07:06:28.553 ID:MzSKATC80.net
製作エンジン作ってる人ってなにをモチベにやってるんだろう

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 07:06:56.778 ID:ZTFeB5410.net
>>12
プロは金があるから
必要な物を作って貰えばいいからいいけど
個人なんて金がないから、すべて自分でどうにかしないといけない
無理ゲーだろワロタwwwwwwww

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 07:07:26.972 ID:IDgSnCJ80.net
バンナムも自社エンジン作ってる人はクソ大変なのに仕事なくなるとかあったな

17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 07:08:14.334 ID:ZTFeB5410.net
まずビップで感じるのは
とにかくほかの人との意思疎通が出来ない
下手にツクールでの製作経験とかがある人だと
全く話が通じない
すべてが煽りに見えるレベルwwwwwww

18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 07:08:23.118 ID:35jxK5P60.net
>>14
技術力ではどう考えても最精鋭チームちゃうか

19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 07:10:07.822 ID:ZTFeB5410.net
>>16
自作エンジンはそこまで難しくもないと思われる
RPGツクールを作るイメージかと
というかそれを作らないと、作業量が膨大過ぎるのと作るしかないんだと思う
他の人と連携するとなると、テンプレートを作らないと
一人ずつ別のコードになりそうwwww

20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 07:12:32.177 ID:RiyrUUrJ0.net
>>1の気持ちは分からんでもないんだが元々プログラマーだとエディタ特有の動作とかUIに慣れるのが面倒すぎて自作した方が早いじゃんってなっちゃう
リソース自作はまた別の問題だから知らん

21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 07:13:46.695 ID:8Nk9NOlN0.net
とりあえずUnityでアセット山盛りにして動くゲーム作ってみりゃいいじゃん

22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 07:15:09.687 ID:QN7KL7sA0.net
小学校の時作った!って言ってた同級生がいて見に行ったらブロック崩しだった

23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 07:17:13.803 ID:d3YsL2ef0.net
それゲームに限らんよな
人に見せれる程度の見栄えにしようと思ったら特に

24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 07:17:22.861 ID:ZTFeB5410.net
>>20
いやいやwww
それなら自作している言語とか開発環境覚える方が100倍大変かとwwwww

25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 07:17:54.835 ID:ZTFeB5410.net
>>21
たぶん個人ならUnityで作らない方がいいよwwwwwwwwwwwww

26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 07:19:22.669 ID:ZTFeB5410.net
>>23
料理するときにレトルトってあるじゃんか?
中華作るときにホイコーローのもととか
ミートソース作るときにミートソースのかけるだけのソースみたいなの
人に食わせるならそういうの使った方が絶対いい
自分で作るとなるとカオス過ぎるwwwww

27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 07:20:11.763 ID:ZTFeB5410.net
最早何で自作してるの?ってレベルwwwwwwwwwwwwwww

28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 07:21:09.560 ID:ZTFeB5410.net
キー判定からのキャラの移動スピードとかワロタwwwwwwwwww
そんなの動けば何でもいいだろワロタwwwwwwww

29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 07:24:07.271 ID:ZTFeB5410.net
たぶんこのスレですら意思疎通が通じてないような気がするwwww

30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 07:25:03.945 ID:ZTFeB5410.net
もはや何のためにゼロから作ってるのか謎になってきた
むしろそれを最初に気づけないところに俺の頭の悪さが露呈している気がする
賢い人はすぐ気づくのだろうか?

31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 07:28:06.570 ID:IDgSnCJ80.net
何の事言ってるか分からんからね
動作の骨組みとか移動スピードはゲームエンジンでも重要
ただキー入力のハードウェア処理の最初からとかになるとやってられない
PS4のPS3アケコン対応もソース公開してた外人いなかったら無視されてたレベル

32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 07:28:33.097 ID:ZTFeB5410.net
物を売ろうとするときにECサイトを作る必要がないんだよね
アマゾンとかメルカリやヤフオクで売ればいいんだよ

33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 07:29:43.274 ID:YVUT42TV0.net
ものによるとしか

34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 07:29:53.658 ID:ZTFeB5410.net
>>31
そう、話が通じないのよ。まったく
ビップでは理解できる人が全然いない
たぶん、え?何言ってるの?って感じでしょ?
同じゲームを作っているはずなのに、全く話が通じないの
ゼロから作っているおれと、ツクールで作っている人とでは全く話が通じないのよ

35 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 07:33:43.842 ID:ZTFeB5410.net
たぶんゲーム作ろう!というと
ツクールで作ってる人だと、何作るの?詳細は?ってなると思うのよ
それは素材がすでにあるから、何作ればいいの?詳細、企画書よこせ。になるのよ
でもゼロから作るとなると、素材から集めたり、作るから
何を作るかを話し合わないといけないのよ

36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 07:35:28.322 ID:ZTFeB5410.net
で、何を作るかを話し合う
もうこの時点でアホなんだよwwww
欲しいのは、「何作ればいいの?詳細、企画書よこせ」
これなんだよwwwwwwww

37 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 07:39:03.745 ID:ZTFeB5410.net
わかる?www
通じてないよなたぶん・・・

38 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 07:40:28.710 ID:Feo7Pygza.net
まー大事なのは出来上がる物だからねー
それまでの過程は他人にはどーでもいいしね

39 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 07:40:32.221 ID:d3YsL2ef0.net
お前の伝達能力に問題がありそう

40 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 07:42:05.770 ID:IfWRfW770.net
昔BASICで作ったから気持ち分かる

41 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 07:42:30.373 ID:8Nk9NOlN0.net
バカすぎるけどマイクラなんかもそうやって出来たわけだし前例がないわけじゃない

42 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 07:42:33.502 ID:YVUT42TV0.net
レスを見る限り>>1の足りない言語能力も話が通じない原因だと思うの

43 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 07:44:00.523 ID:8Nk9NOlN0.net
でも作ろうとしてるのが結局ツクールで出来るような2Dの和RPGだって言うならとんでもないバカなんだろうなとしか
車輪の再発明って知ってる?としか

44 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 07:44:41.461 ID:ZTFeB5410.net
>>39
まじそうなの通じないのよ話がwwwww
ツクールで作ってる人と話が全く通じないの

45 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 07:45:10.069 ID:ZTFeB5410.net
>>40
ゼロから作ったことがある人だと話が通じるんだと思う!

46 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 07:45:40.966 ID:klGkNJCG0.net
WordPressとか使わずにサイト作ってそう

47 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 07:46:51.353 ID:ZTFeB5410.net
>>43
素材が自由に手に入るのならゼロからのが自由度があり強いんだと思うんだけど
この素材がまずないという所が非常に問題なのよ
ゼロから作る利点は「何でもできる」だと思うんだけど
何でもできるからこそ、何やればいいのかわからないになるのよwwww

48 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 07:48:38.754 ID:ZTFeB5410.net
>>46
会社だとたぶんワードプレスを使わないと
みんな自由にソースコード書き始めるからカオスになるんだと思うのよwwwww
ワードプレスで数値の変更と、画像を変えるだけにしましょうね
って感じにしたら誰が見ても理解できるじゃんか?
それがゲームでいえばゲームエンジンの作成なんだと思う

49 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 07:49:49.916 ID:K1O8dlbv0.net
昔はゼロからでも何とかなったけど
今は進歩しすぎて追いつけない
ポリゴンにテクスチャ貼ってボーン動かして…って頑張ってコード書いても
やっとPS2のレベル

50 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 07:50:36.897 ID:8Nk9NOlN0.net
>>47
だからUnityで無料アセット使えばいいじゃん
グラフィッカーや作曲者の能力は大抵のプログラマーが持ってないんだからさ

51 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 07:52:01.408 ID:IDgSnCJ80.net
フレームワークやライブラリを使わないプログラム
まさに車輪の再発明はプログラマーを本気で目指す人程陥りがちな初心者のミスなんだとさ

52 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 07:53:57.571 ID:vWG1kNIT0.net
>>51
学習目的でやるのはアリだけどな
作るのが目的なら時間かかる上にバグ量産するだけで無意味

53 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 07:54:11.156 ID:ZTFeB5410.net
だめだ全く話が通じないwwww

54 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 07:59:35.753 ID:8Nk9NOlN0.net
やりたいことはたぶんcocos2d-xかUnityでできる

55 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 08:01:36.820 ID:ZTFeB5410.net
>>54
ツクールにしとけwww

56 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 08:09:42.715 ID:7PSApHEY0.net
サクナヒメで同人サークルの自作エンジンが話題になったな
ああいうの夢ある

57 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 08:11:57.031 ID:8Nk9NOlN0.net
>>55
ツクールと同列に語ってる時点で…

58 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 08:14:30.943 ID:IDgSnCJ80.net
>>56
半分は同人ゲームサークルにゃっほい屋のラグナロクエンジンを使ってるらしい
同人界隈でも色んなのがあるんだな

59 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 08:15:46.841 ID:K1O8dlbv0.net
dlsiteでも
ゼロから作ったっての時々みる

60 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/18(日) 08:16:11.596 ID:i7oAoqBd0.net
オリジナル和風RPG作りたいんだけどどうする!?
誰か作り方教えてけちんぼしないで

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