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FF8「RPGって後半ほど敵が強いの変じゃない?」「確かに。じゃあ敵も変動制にするか」「そうするとボスで詰むからボスだけ例外にしよう」
- 1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/19(月) 01:32:53.403 ID:/eDWe9OBd.net
- 意味がわからん…
- 2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/19(月) 01:33:07.822 ID:8nSqo6G5a.net
- ドラクエとかFFの信者っているの
- 3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/19(月) 01:33:46.423 ID:17YZr033a.net
- クズオブクズはケフカでいいですか?
- 4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/19(月) 01:33:56.210 ID:iUKJjG3A0.net
- ボスも変動しなかったっけ?
- 5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/19(月) 01:35:06.908 ID:CnwWoSqxM.net
- 小学生の俺でもジャンクションとレベル変動なんてすぐに理解できたのにな
理解できない人が多くてガキながら世の中バカばかりだと思った
- 6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/19(月) 01:35:34.280 ID:xgVR0lUZ0.net
- >>2-3
こういうのってRPGって単語に反応してんのか
食グロガイジは何したいんだか
- 7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/19(月) 01:35:56.709 ID:RSukl/fvH.net
- >>4
頭打ち
- 8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/19(月) 01:36:14.666 ID:iUKJjG3A0.net
- >>7
あー
- 9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/19(月) 01:36:35.335 ID:qPFiqWTE0.net
- 変動性もおかしいよね
- 10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/19(月) 01:37:15.030 ID:tow7R3w9d.net
- 端から端までおかしい
- 11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/19(月) 01:37:29.347 ID:vxb+eICua.net
- レベル概念をなくしたゲームもある
イマイチだったけど
- 12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/19(月) 01:38:17.970 ID:OtZpH3CK0.net
- 疑似魔法(笑)ジャンクション(笑)記憶障害(笑)魔女(笑)
- 13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/19(月) 01:38:34.363 ID:KNod9KHv0.net
- このシステムなかったらやり込みオタクしかジャンクション覚えようとせんじゃろ
まぁ俺ならレベル制廃止にする方がいいと思うけど
- 14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/19(月) 01:39:46.288 ID:cxPO6Qvxd.net
- 固定でレベル100の適が出る島作ったろ!
- 15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/19(月) 01:40:59.705 ID:XNwH/C/Md.net
- >>13
それならまだわかる
敵も味方も強くなるとか正直何したいかわからん
- 16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/19(月) 01:41:43.677 ID:CnwWoSqxM.net
- FFの戦闘システムは常に最前線を走ってたからな
失敗は付き物だよ
- 17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/19(月) 01:52:40.962 ID:xx42WRQlF.net
- 悟空を鍛えるとスーパーサイヤ人に変身せずにフリーザ倒せるゲームあった
- 18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/19(月) 01:53:30.222 ID:igO4bK5i0.net
- 色々思惑はあったんだろうけど面白くなる方向には働いてなかったな
- 19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/19(月) 01:57:14.830 ID:PuGvIDY+0.net
- FF2のシステムがリアルだけどそれはそれで怠いだろ
- 20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/19(月) 02:02:00.426 ID:CnwWoSqxM.net
- FF2は味方を殴っても良かったのがダメだった
開始直後から味方同士で殴り合うゲームと化していた
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