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格ゲーキャラ終盤「セイ!セイ!しょうりゅーけしょうりゅーけしょうりゅうれっぱぁ!!」(相手ジャブ)「うわー(KO負け」
- 1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/20(火) 09:05:40.972 ID:NV8FgIrB0.net
- なんだかなぁ・・・
- 2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/20(火) 09:06:27.622 ID:+0sN8r5Kd.net
- しょうりゅうけんできるだけ偉い
- 3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/20(火) 09:07:17.159 ID:pQhoi6fi0.net
- 画面端ィ!!
バースト読んでェ!!
まだ入るゥ!!
- 4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/20(火) 09:10:09.320 ID:NV8FgIrB0.net
- 今までブンブンガンガンバンバン飛び回ってた奴がさぁ
つま先くらいぺちっとされた程度で
急にKO負けとか萎えるんだよなぁ
昔あったウルトラマンの格ゲーみたいに必殺技じゃないととどめさせないとか
せめてそんな感じにしてくれよなぁ
- 5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/20(火) 09:10:30.133 ID:1i0+T1/t0.net
- クソみたいなブッパしてんじゃねーよ
ただでさえケンは弱いのに
- 6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/20(火) 09:13:56.776 ID:JNgD1kY/d.net
- じゃあ体力が減ってきたら動きが鈍るようにすればいいのか
- 7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/20(火) 09:14:32.560 ID:A01UbFgJ0.net
- でも体力残量で動きが変わらなければドット残りから逆転出来るじゃん?
- 8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/20(火) 09:17:18.499 ID:NV8FgIrB0.net
- >>6
それもアリかもしれないけどそうすると負けてる方が負け続けるだけだから
ゲージを削って大技たたき込むくらいのノリのほうがいいかなぁ
あとそれでド派手に吹っ飛んでKOされたけど瞬間にまたピンピンしてるのもおかしいから
ヴァンパイアのシステムみたいなあれは途中のダウンです的な方が流れとしてはいいのん
- 9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/20(火) 09:21:04.748 ID:A01UbFgJ0.net
- ぐろーぶおんふぁいと新作はよ
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