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スパロボがつまらなくなった理由は、一週目の最初からワンパンで雑魚落とせるからだと思う

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/16(日) 20:37:53.768 ID:s8qWIs8a0.net
反撃ほとんどくらわず落とせるから下手するとモーション一通り見終えたら第1話から戦闘カットの作業になる

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/16(日) 20:39:39.567 ID:s8qWIs8a0.net
その証拠に
今スパロボFやっているが
雑魚に対してもエースですら最大火力の攻撃以外ではワンパン無理で反撃食らうから
HP管理とか射程とか色々考えて戦うことになって楽しい

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/16(日) 20:39:56.479 ID:tCQMp8yT0.net
ゴッグの出番か

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/16(日) 20:41:48.639 ID:56M4v9aqM.net
Fは機体ごとに役割分担あって良かったな

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/16(日) 20:42:06.323 ID:mDzTxuOma.net
昔から単発のスパロボは面白い
シリーズモノがダレてるだけ定期

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/16(日) 20:42:57.654 ID:s8qWIs8a0.net
>>4
そうだ
役割分担がなくなったのも原因の一つだわ
誰もがボスキラーやれるし
誰もが補給機やれる
キャラゲー感増したけどシミュレーション感なくなったのがこの辺にある

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/16(日) 20:46:23.012 ID:xmIiGuLy0.net
あんま評判よくないけど
単騎無双なんて全然出来ず
援護大事で早解きボーナスあって
構成上色んな機体使う形になるインパクトは大好きだった

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/16(日) 20:47:51.603 ID:YQN+pI0U0.net
ゆとり仕様に誰でも出来る難易度にまで
ハードル下げたせい。

媚びずに昔の鬼回避や2回行動を
突き進んでればシュミレーション好きは
勝手その難易度の高さ聞き付けて客増えてた

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/16(日) 20:47:54.784 ID:d0Oqkogi0.net
スパロボスレで確率の話するとボコボコにされるよね

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/16(日) 20:48:28.334 ID:CCMwm0bn0.net
開始から水中の敵と戦わせるのやめないか

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/16(日) 20:49:21.194 ID:s8qWIs8a0.net
>>7
俺もPS2ではインパクトが一番好きだったわ
引き継ぎシステムと最近ある難易度アップのモード搭載してリメイクしてほしい

あとあのダメージが荒々しいフォントでジワジワ加算されていくあのあれも流用してほしい

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/16(日) 21:40:16.355 ID:Tlr9gxPi0.net
インパクトか何かはちゃんと装甲上げれば固くなった記憶だが、リアル系の「ダメージ喰らったら堕ちる」感が強くてなー

もうスパロボ10年以上やってないけど

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/16(日) 22:28:01.091 ID:8VRevw2a0.net
Tの最高難度で1面で死んだんだが
雑魚に当たらんかった

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