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スパロボって一度撃破されたら二度と復活できない方が面白くね?

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/19(水) 00:10:12.290 ID:ToZmaCs3a.net
その代わり雑魚敵や幹部が勧誘できる

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/19(水) 00:10:45.876 ID:WQMdGZuU0.net
Gジェネじゃん

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/19(水) 00:11:05.396 ID:Q+N5cr/Q0.net
Gジェネか

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/19(水) 00:11:28.332 ID:Yad3vBICa.net
まあシミュレーション的には捨て駒アタック戦法が一番つまらないから
そんな事しなくても皆んな自主的に縛ってる

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/19(水) 00:11:30.459 ID:EYE71e5Ad.net
スーパーロボットの世界観と合わない

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/19(水) 00:11:45.619 ID:MIYJG5bQ0.net
ジージェネはそのソフトの最高性能の機体作ったらやる気なくなる

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/19(水) 00:12:11.440 ID:b1JO6Gam0.net
ストーリーも渋くヘビーにしてほしいな

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/19(水) 00:12:32.700 ID:XRoAoqBi0.net
スパロボジェネレーション
ゲッターとマジンガーで設計するとマイトガインができるとか?

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/19(水) 00:12:43.765 ID:ToZmaCs3a.net
さらに雑魚敵1人1人に名前とバックボーン、専用セリフなどが設定されてる

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/19(水) 00:12:46.322 ID:bjalTnvTM.net
メダロットまじかよ

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/19(水) 00:13:03.113 ID:ivZ3we6b0.net
きょうびほぼ撃墜されないだろ

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/19(水) 00:13:12.926 ID:oEYdx2JK0.net
版権元「ダメです」

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/19(水) 00:13:38.535 ID:tpsshk570.net
リセットポチ

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/19(水) 00:14:01.140 ID:+wwud9mL0.net
ストーリー的に無理だろ
オマケモードとかでは存在してないのか?

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/19(水) 00:14:19.548 ID:7iPL5mQZ0.net
撃墜ムービーで惨たらしく死ぬくらいでいい

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/19(水) 00:14:37.066 ID:30GJsjJ/0.net
ダメージ蓄積まで再現しようぜ

17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/19(水) 00:15:13.099 ID:wnfxhymL0.net
スパロボは8割方俺の好きなロボが別作品の雑魚に無双したりボスを殴り殺すのを楽しむゲームだし
やられたらキャラロストなんてリセット強要するだけのクソシステム

18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/19(水) 00:16:09.045 ID:b1JO6Gam0.net
でも徐々に追い詰められる主人公勢力が犠牲出しつつ活路開くのってアツいじゃん

19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/19(水) 00:16:34.500 ID:Yad3vBICa.net
>>17
FEとかもそうだけど、やられてそのまま進行する奴いねえよな
誰か一人でもやられたらゲームオーバーと変わらない

20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/19(水) 00:16:35.831 ID:WQMdGZuU0.net
被弾したら性能が落ちるとかどうだ

21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/19(水) 00:17:31.260 ID:weQbLeTN0.net
自爆持ちは間違って選択したら再起不能になんのか

22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/19(水) 00:17:34.272 ID:ToZmaCs3a.net
雑魚敵の中にはたまに異常にパイロット性能が高い奴がいて勧誘条件も難しい
破壊されたスーパーロボットは再度製造可能だが素材を集めないといけない
素材は敵のロボットを撃破して集めるのでパイロットを取るか素材を取るかの選択を強いられる

23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/19(水) 00:18:41.114 ID:OCzzoqwH0.net
スパロボに求めるものは既に無いよ
正直サルファあたりでもうやり切った気さえする

24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/19(水) 00:19:12.435 ID:rb+0O1Fi0.net
戦艦に逃げ込むとか戦略性は多少出るかもしれんけど理不尽な部分あるからリセットゲーで面倒くさい

25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/19(水) 00:20:18.850 ID:DnenEj180.net
gじぇねのスマホの奴がエグすぎて嫌いなった

26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/19(水) 00:20:44.798 ID:SCYa7mSRd.net
原作では撃墜されたり自爆したりしても普通に生きてるパイロットいるけど一発ロストなの?

27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/19(水) 00:21:51.242 ID:mkCOJVDH0.net
岸本みゆき「これ以上足し算で面白くするアイデアは送ってこないで下さい」

28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/19(水) 00:21:53.850 ID:kfvP8+wya.net
スパロボNEOの戦艦でユニット入れ換えは良かったからまたやれ

29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/19(水) 00:26:09.756 ID:ttswTiuk0.net
ゲーム性を戦略におくか戦術におくかでしかないだろ

30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/19(水) 00:28:19.056 ID:MIYJG5bQ0.net
全力でやってなんとかクリアできる難易度のスパロボやりたいわ
自分で縛ったり最近標準搭載されてるハードモードとか使わず
有利になる全ての要素を攻略して全力で遊んでもキツイくらいの

31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/19(水) 00:30:22.210 ID:UfOzMYty0.net
FE昔は死んだまま話進んだけど最近は重要人物死んでも
戦線離脱するかゲームオーバーで面白くないわ

32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/19(水) 00:34:45.974 ID:dSLf3qOB0.net
原作で敵に特攻して戦死したキャラが特攻イベントの後あっさり戻ってくる

33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/19(水) 00:36:24.585 ID:LuRiKOlQM.net
>>30
第四次だったかと思うけど月面でブラッドテンプル出るとこは無理じゃねって思ったわ最初

34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/19(水) 00:37:53.216 ID:R6stS3ZF0.net
>>32
それでこそスパロボって感じがする

35 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/19(水) 00:38:03.288 ID:rb+0O1Fi0.net
>>31
FEは主人公格が死ぬとどうなるの?

36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/19(水) 00:40:12.588 ID:D446aXlV0.net
何次だったか忘れたが
ダンバインが強すぎてつまらなくなってしまった

必ず敵の攻撃をかわすからぁ

37 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/19(水) 00:40:48.811 ID:MGb9Z5PY0.net
栄光の落日くらいの難易度が丁度いいよ

38 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/19(水) 00:41:23.029 ID:ttswTiuk0.net
キングオブキングスとかファミコンウォーズくらいの時代まで先祖帰りしたシステムのスパロボやりたいな
拠点占領してクレジット獲得して生産拠点からユニット出撃
改造の代わりに各ロボット3段階くらいのクラスチェンジができて上位クラスだと問答無用で活躍できるようにして

39 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/19(水) 00:44:13.794 ID:ttswTiuk0.net
ただし戦闘は戦闘力vs戦闘力+相性みたいな単純な奴じゃなくて無駄に高度なシミュレーションしてダメージ産出する

40 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/19(水) 00:46:26.180 ID:HY6ALSYja.net
>>35
主人公だとゲームオーバー
重要人物は撤退でそれ以降戦闘には出れない

41 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/19(水) 00:46:55.717 ID:OCzzoqwH0.net
十三機兵のタワーディフェンスバトルみたいな感じでスーパーロボット達を使いたい

42 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/19(水) 00:49:11.265 ID:t6PJnuqr0.net
せっとくはしっぱいした

43 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/19(水) 00:49:15.848 ID:Zx96rUjMM.net
ディスアストラナガンでは?

44 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/19(水) 00:55:22.913 ID:rb+0O1Fi0.net
>>40
重要人物死んだまま話進んでないんじゃん
ただの懐古じゃん

45 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/19(水) 00:56:37.564 ID:4TI6k6660.net
途中で仲間を犠牲にしつつ進んで最後はザンボエースだけでラスボスと戦うんですねわかります

46 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/19(水) 01:19:58.048 ID:dSLf3qOB0.net
ザンボットって犬も死ぬよな

47 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/19(水) 01:28:56.710 ID:mkpMuTDAa.net
>>44
初期の作品は主人公以外は問答無用で死んでた
ストーリー濃くなってキャラゲー化してからは撤退って形になってる

総レス数 47
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