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RPGの1on1の戦闘がどうすれば面白くなるのか真面目に考えてみようぜ
- 1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 15:53:31.275 ID:qLtLaz9q0.net
- 1on1のいいところはコマンド入力を複雑化できることだと思う
PT制のRPGだとせいぜい「魔法orアイテム→選択」を4つやるのがせいぜいだけど
操作キャラクターが1体のみなら複雑な入力でもテンポ損なわず入力することができる
- 2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 15:53:58.140 ID:9KQup4Cg0.net
- サガフロ2のデュエルで完結してる
- 3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 15:54:26.082 ID:jusZkk8Q0.net
- 複雑なのはめんどい
ドラクエ1ぐらいでいい
- 4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 15:54:27.035 ID:qLtLaz9q0.net
- >>2
あれは目指しただけで完全に失敗作だろ
- 5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 15:54:31.099 ID:k7F6fj2Q0.net
- >>2
あれ面白いのか…?
- 6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 15:54:36.966 ID:9DZ/iA2z0.net
- JRPGはつまらない
- 7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 15:55:13.294 ID:vlx/KQeN0.net
- フロ2のデュエルでいいじゃん
- 8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 15:56:21.253 ID:W9pqcq7D0.net
- 格ゲーのコマンドRPG化をして欲しい
- 9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 15:56:39.066 ID:p/g0JUpQa.net
- ターン制で距離の概念とじゃんけんの要素を入れる
お互いに1ターンに2つの行動の指示を出せて
互いにどの指示を出したのか見えないようにする
- 10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 15:56:52.148 ID:ZIoHUaZn0.net
- ACみたいに複雑な操作にしようず
- 11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 15:56:59.449 ID:qLtLaz9q0.net
- サガフロ2はシステム的にデュエル必要ないのになんとなくねじ込んでみましたみたいな作りだろ
一人主人公なら洋ゲーオープンワルドみたいに主観的に物語が展開する形式が自然だろ
- 12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 15:57:01.490 ID:tbvwMxIj0.net
- ヴぁーごばーさすぞでぃあーくは全部にQTE入っててたいまんでもまあそこそこ面白かった
- 13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 15:57:12.022 ID:9KQup4Cg0.net
- >>4-5
ちょっとコマンドの組み合わせ複雑だけど面白いだろ
- 14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 15:57:20.414 ID:k7F6fj2Q0.net
- >>8
サムスピのロープレがそんな感じだったな
- 15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 15:57:28.842 ID:rtq4cCoO0.net
- アンダーテールみたいな
シューティングゲームやらせよう
- 16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 15:57:44.411 ID:z6Ub8s410.net
- >>8
KOF京みたいになるけどいい?
- 17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 15:57:46.493 ID:Pu/pIJ5s0.net
- 事前に組んだマクロのみで戦わせる
- 18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 15:57:53.354 ID:Hj2Pt4o+p.net
- ライトニングリターンズか?
- 19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 15:57:54.544 ID:qLtLaz9q0.net
- むしろ近いのはポケモンだよな
まぁ連続する1on1だから結構違いはあるけど
- 20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 15:58:51.399 ID:yFllQcox0.net
- Fate/EXTRAのボス戦は面白かった
代わりに雑魚戦が死んでた
- 21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 15:59:44.068 ID:qVWinhyaa.net
- 剣神の凄い版
- 22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 16:00:44.749 ID:jPKgIS73K.net
- 眠ル繭という隠れた名作
- 23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 16:01:22.343 ID:EkKJk2hq0.net
- >>8
レガイア伝説だな
- 24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 16:02:03.212 ID:9KQup4Cg0.net
- ゼノギアス思い出したわ
- 25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 16:03:19.000 ID:Hj2Pt4o+p.net
- >>19
ライトニングリターンズではないのか?
- 26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 16:04:43.173 ID:Mk7kgmbpa.net
- 複雑にしすぎると雑魚戦めんどくなるだけだぞ
- 27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 16:04:48.620 ID:6J7j65rT0.net
- ペーパーマリオRPG
- 28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 16:05:33.614 ID:KacnVm2M0.net
- うーん……🤔
💡ウィーグラフ!😃
- 29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 16:06:43.623 ID:tbvwMxIj0.net
- >>28
ためるエール
- 30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 16:07:43.052 ID:ifGIr5B10.net
- >>28
セーブしておかないとな!
- 31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 16:08:54.441 ID:M9VOtvuAp.net
- ここでいうRPGはアクションRPGは除外してあくまでコマンドRPG系という認識でいいんだよな
複雑化すれば面白くすることは出来るかもしれないけど1戦あたりが重くなってしんどそう
- 32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 16:10:10.038 ID:ifGIr5B10.net
- なんならDQ1でもいいぜ
- 33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 16:15:45.085 ID:NmoEUOFf0.net
- 風来のシレンみたいなの
- 34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 16:17:20.004 ID:ZSaDny560.net
- お前らがボロッカスに叩いてるFF13は戦闘だけに限れば面白いんだぞ
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