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RPGの1on1の戦闘がどうすれば面白くなるのか真面目に考えてみようぜ

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 15:53:31.275 ID:qLtLaz9q0.net
1on1のいいところはコマンド入力を複雑化できることだと思う
PT制のRPGだとせいぜい「魔法orアイテム→選択」を4つやるのがせいぜいだけど
操作キャラクターが1体のみなら複雑な入力でもテンポ損なわず入力することができる

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 15:53:58.140 ID:9KQup4Cg0.net
サガフロ2のデュエルで完結してる

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 15:54:26.082 ID:jusZkk8Q0.net
複雑なのはめんどい
ドラクエ1ぐらいでいい

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 15:54:27.035 ID:qLtLaz9q0.net
>>2
あれは目指しただけで完全に失敗作だろ

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 15:54:31.099 ID:k7F6fj2Q0.net
>>2
あれ面白いのか…?

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 15:54:36.966 ID:9DZ/iA2z0.net
JRPGはつまらない

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 15:55:13.294 ID:vlx/KQeN0.net
フロ2のデュエルでいいじゃん

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 15:56:21.253 ID:W9pqcq7D0.net
格ゲーのコマンドRPG化をして欲しい

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 15:56:39.066 ID:p/g0JUpQa.net
ターン制で距離の概念とじゃんけんの要素を入れる
お互いに1ターンに2つの行動の指示を出せて
互いにどの指示を出したのか見えないようにする

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 15:56:52.148 ID:ZIoHUaZn0.net
ACみたいに複雑な操作にしようず

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 15:56:59.449 ID:qLtLaz9q0.net
サガフロ2はシステム的にデュエル必要ないのになんとなくねじ込んでみましたみたいな作りだろ
一人主人公なら洋ゲーオープンワルドみたいに主観的に物語が展開する形式が自然だろ

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 15:57:01.490 ID:tbvwMxIj0.net
ヴぁーごばーさすぞでぃあーくは全部にQTE入っててたいまんでもまあそこそこ面白かった

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 15:57:12.022 ID:9KQup4Cg0.net
>>4-5
ちょっとコマンドの組み合わせ複雑だけど面白いだろ

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 15:57:20.414 ID:k7F6fj2Q0.net
>>8
サムスピのロープレがそんな感じだったな

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 15:57:28.842 ID:rtq4cCoO0.net
アンダーテールみたいな
シューティングゲームやらせよう

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 15:57:44.411 ID:z6Ub8s410.net
>>8
KOF京みたいになるけどいい?

17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 15:57:46.493 ID:Pu/pIJ5s0.net
事前に組んだマクロのみで戦わせる

18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 15:57:53.354 ID:Hj2Pt4o+p.net
ライトニングリターンズか?

19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 15:57:54.544 ID:qLtLaz9q0.net
むしろ近いのはポケモンだよな
まぁ連続する1on1だから結構違いはあるけど

20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 15:58:51.399 ID:yFllQcox0.net
Fate/EXTRAのボス戦は面白かった
代わりに雑魚戦が死んでた

21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 15:59:44.068 ID:qVWinhyaa.net
剣神の凄い版

22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 16:00:44.749 ID:jPKgIS73K.net
眠ル繭という隠れた名作

23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 16:01:22.343 ID:EkKJk2hq0.net
>>8
レガイア伝説だな

24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 16:02:03.212 ID:9KQup4Cg0.net
ゼノギアス思い出したわ

25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 16:03:19.000 ID:Hj2Pt4o+p.net
>>19
ライトニングリターンズではないのか?

26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 16:04:43.173 ID:Mk7kgmbpa.net
複雑にしすぎると雑魚戦めんどくなるだけだぞ

27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 16:04:48.620 ID:6J7j65rT0.net
ペーパーマリオRPG

28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 16:05:33.614 ID:KacnVm2M0.net
うーん……🤔
💡ウィーグラフ!😃

29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 16:06:43.623 ID:tbvwMxIj0.net
>>28
ためるエール

30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 16:07:43.052 ID:ifGIr5B10.net
>>28
セーブしておかないとな!

31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 16:08:54.441 ID:M9VOtvuAp.net
ここでいうRPGはアクションRPGは除外してあくまでコマンドRPG系という認識でいいんだよな

複雑化すれば面白くすることは出来るかもしれないけど1戦あたりが重くなってしんどそう

32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 16:10:10.038 ID:ifGIr5B10.net
なんならDQ1でもいいぜ

33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 16:15:45.085 ID:NmoEUOFf0.net
風来のシレンみたいなの

34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/24(月) 16:17:20.004 ID:ZSaDny560.net
お前らがボロッカスに叩いてるFF13は戦闘だけに限れば面白いんだぞ

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