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エンドコンテンツがない時代のモンハンって
- 1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/07/31(土) 19:21:25.697 ID:0uV8ADNHp.net
- なんであんなに遊ばれたんだろうな
ライズとかエンドコンテンツ無くてスカスカなのに
- 2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/07/31(土) 19:29:14.276 ID:N15dQEtp0.net
- 他に娯楽がなくて
モンスターのモーション覚えて隙間ぬって攻撃当てるの楽しかった
今は動きが早くて隙が少なくてカウンター、無敵でゴリ押すだけ
色々なスキルがあってとりあえずつけてみて自分で効果を確かめて挑んでた
- 3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/07/31(土) 19:30:45.117 ID:BZeUnD9Xa.net
- 友達と一緒にワイワイやるのが楽しかっただけ
ゲーム性自体はほとんど変わってない
- 4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/07/31(土) 19:33:02.345 ID:0uV8ADNHp.net
- >>2
モンハン自体が延命要素入れないとすぐに飽きるオワコンゲーになったってことだな
- 5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/07/31(土) 19:38:38.756 ID:JZj6qJxh0.net
- 単純に時間かからなくなったからじゃない?昔はモンスターのとこ行くまでに移動されまくって闘うまで5分かかるのとかザラだったし
- 6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/07/31(土) 19:40:58.065 ID:0uV8ADNHp.net
- >>5
難易度低下と低ボリュームとエンドコンテンツがない
これだろうな
エンドコンテンツあればだいぶ変わりそうだけど
だってポケモンだって低難易度低ボリュームだけどランクマと言うエンドコンテンツで無限に遊ばれてるし
総レス数 6
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