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ゲームの「武器が壊れるシステム」っておもしろさにつながるか?

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:07:52.743 ID:d1vVmkbZd.net
いらんやろ

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:09:03.954 ID:GKnxkYpr0.net
そのゲームに壊れない武器もあれば面白いかも

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:09:21.441 ID:iAPctZXLr.net
お前はいつも文句しか垂れないよな
現実では生きていけないよ?

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:09:21.590 ID:x/evZJ680.net
ゼルダ
はい論破

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:10:00.074 ID:v8yHLNVg0.net
>>4
クソ要素の一つやん

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:10:06.352 ID:B65lYcKQr.net
カラオケ向けばっかなんじゃね?

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:10:08.259 ID:Y3uaWBVs0.net
レベルとかもいらんと思うわ

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:10:11.594 ID:MTFHlzsO0.net
カジュアル勢には大変不評
何周もやるようなアスペくさいRTA走者にとっては武器の消耗度管理なんかは理詰めとして腕の見せ所になる

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:10:25.757 ID:hZsxWVCc0.net
ネトゲなら生産職が成立して経済が循環する

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:10:44.346 ID:oTUY9iui0.net
日本企業が作るゲームって脳が壊れるシステムですよね

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:12:03.517 ID:wTwzpbsD0.net
ミンサガはまぁあり

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:13:13.652 ID:S2Gz3Y5Ya.net
>>4
ストレスにしか繋がってないな

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:13:22.649 ID:pksF2B3kr.net
だめ

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:13:27.774 ID:ADHul9ki0.net
シャイニングスコーピオンみたいにピークに合わせるようなのは楽しい

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:14:03.095 ID:OmalfqWL0.net
UOはよかったんじゃね?
鍛冶職も輝くし

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:14:15.710 ID:Y3uaWBVs0.net
壊れたら新しいの使えばいいだけじゃん
壊れるのいやだったら大事に使えばいいだけ

17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:14:16.356 ID:Uk3z1PN00.net
サバイバル要素強いゲームなら面白いんじゃないの

18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:14:23.312 ID:nnWpX6fNr.net
VIPにもいる

19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:14:25.650 ID:TPNHuicVr.net
ダクソくらい耐久値あるならいい

20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:15:16.086 ID:Y3uaWBVs0.net
やくそうだって一回使ったら壊れるのに

21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:16:15.551 ID:p6hb23xa0.net
ファイヤーエンブレムとかラスト直前まで「てつのつるぎ」じゃん
だがそれがいい

22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:16:26.436 ID:5a9SDnVxr.net
壊れても修理出来るなら良いかも壊れて消えるのはクソ

23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:16:29.283 ID:hZsxWVCc0.net
敵の武器も砕けるならオフゲで導入しても良い

24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:16:36.365 ID:1w007Tfc0.net
ゲームはゲームであってリアリティが必要だけど
リアルにしてしまうと失う物もある

25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:16:51.427 ID:nBgY/6bR0.net
なんj→453
vip→21

『終わり』って事だよ

26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:17:07.009 ID:xhHlahvE0.net
サガフロ2は金属製武器の異質さを表現できてて良かったと思う

27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:17:21.713 ID:JdxCx1G60.net
ゲーム内容に依るとしか

28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:17:27.327 ID:CF1TemTr0.net
Sa・Gaとかでも結局壊れない武器出てきてぐだぐだになるな

29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:17:34.598 ID:S2Gz3Y5Ya.net
チャイルズクエストにすらまだ追いついていない

30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:17:39.754 ID:EQXXVhlmr.net
完全に初期武漢の報道だよね

31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:18:28.442 .net
マイクラは武器が壊れるけど世界一売れたゲームじゃん

32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:18:34.549 ID:XK65Mugx0.net
ドラゴンズクラウンみたいに予備持っていけるなら全然あり

33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:19:13.032 ID:1W92AkZBd.net
壊れることによるメリットがねぇもんな

34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:19:19.415 ID:yeH6GIEir.net
壊れてから真価を発揮する武器、ダクソでしか見ない

35 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:19:25.245 ID:BTexUzjK0.net
最悪システムのひとつだな
絶対にいらん

36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:20:12.710 ID:yErCb0Kl0.net
工夫の余地は生まれるけど気持ちいいとか楽しいかどうかはまた別だよなあ

37 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:20:17.831 ID:D2KdaTth0.net
色んな武器使えるから結構好きだわ 
ハスクラにあってる

38 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:20:23.457 ID:osFnXqlfr.net
?

39 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:20:28.569 ID:NnHZXzln0.net
ACにもあったけど壊れる前に機体がもたない

40 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:20:31.450 ID:Y3uaWBVs0.net
きみらちょっとおかしいでしょ

41 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:20:37.567 ID:5dFBqFH4r.net
セックス

42 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:20:50.870 ID:zH8mtiz30.net
武器が壊れても特に何も思わなかったのは
龍が如くと、侍道かな

43 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:20:55.699 ID:kh7kVcOm0.net
鍛冶屋で直せるシステムなら壊れてもいいけど完全に消耗品の場合愛着が湧かない

44 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:20:58.515 ID:5dFBqFH4r.net
そのせいではじめての操作間違える時あるわ
特に航空機動かすゲーム

45 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:21:14.296 ID:CF1TemTr0.net
>>37
ハクスラってプレフィックスサフィックス極めた武器探してナンボだから壊れるのは合っていない

46 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:21:23.135 ID:4TdxNDd30.net
モンハン程度でいいわ
研ぐぐらいでいいわ

47 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:21:29.899 ID:l9tO+eIBa.net
同じ武器しか使わないとワンパターンで飽きる

48 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:21:38.673 ID:BTexUzjK0.net
仮に強い武器でもエリクサー症候群で使わなくなるわ
他の壊れない武器使う、壊れないのあればだけど

49 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:21:38.995 ID:/F6cooT2r.net
カイジ

50 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:21:55.446 ID:L1FlcIcD0.net
>>1
猛虎弁キモいんだよ巣で死ね

51 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:22:10.393 ID:Lfi2IzTA0.net
いらんリアルさ

52 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:22:24.209 ID:CF1TemTr0.net
>>42
龍が如くは攻撃回数と敵の強さのバランスがあってない
まあ武器でガンガン行くようなゲームでもないけど

53 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:22:53.261 ID:D2KdaTth0.net
>>45
ハスクラやったことねえわ

54 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:23:12.900 ID:psmlRGYE0.net
ネトゲでは必要だな

55 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:23:28.443 ID:Y3uaWBVs0.net
いやリアルとかそういうことではないし
ゲームなんだから壊れるという問題を自分で工夫して克服しろよ

56 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:23:35.719 ID:OVfWrU7p0.net
ダクソの刀系が若干壊れやすいって程度ならアリだけどゼルダみたいにちょっと使ったら壊れるの鬱陶しいだけ

57 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:23:39.304 ID:CF1TemTr0.net
>>53
😳

58 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:23:41.957 ID:qCeiwuLT0.net
チョコボ2にあったな
武器防具がぶっ壊れるのが嫌でやらなくなったわ

59 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:23:44.681 ID:Izw9k3rmr.net
わかるやついる?

60 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:24:03.700 ID:gdklfd96p.net
>>47
武器の特性を使い分けるのが楽しいから色々使う←わかる
武器がすぐ壊れるから強制的に持ち替えざるを得ない←わからない

61 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:24:12.930 ID:/G80YZCl0.net
武器壊れシステムと素材システムはマジで誰が楽しんでんだってぐらいデメリットの方が目立つ、無い方がマシなシステムなのになんで付けたがるんだろうな

62 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:24:17.680 ID:AQOJJ+uL0.net
hp減ってもステータス変わらず戦闘できるのおかしくね?絶対hpmaxの状態の方がポテンシャル発揮できるだろ

63 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:24:43.574 ID:4s7bntDS0.net
壊れるシステム割と好きだけどな
攻撃力が高くてもすぐ壊れるのとか結局使わなかったりする

64 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:25:01.569 ID:BTexUzjK0.net
壊れるとすげぇ萎えるし
壊れるシステムあるゲームはやらんな

65 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:25:32.955 ID:n8In5HJ00.net
でもハクスラとかで武器壊れてくれないとおまえら一生同じ武器振るじゃん

もっと周回の楽しさを味わって欲しンだわ

66 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:25:51.824 .net
そもそも現実問題として壊れない武器なんて実在しないしいいんじゃね
そういうこと言い出したら魔法も実在しないけど

67 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:26:21.688 ID:ZgMUzpsi0.net
壊れてもいくらでも直せるならあり
無くなるのはマジでクソだと思う

68 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:26:24.494 ID:/G80YZCl0.net
>>63
いきなり矛盾してますやん

69 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:26:31.727 ID:t0EN8c5o0.net
走って移動していると疲れて歩き出すシステムとかな

70 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:27:12.889 ID:7QWxzT/80.net
使用回数が決まってるものなら可
確率で壊れるのは戦術が崩れるから嫌い

71 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:27:17.050 ID:BTexUzjK0.net
>>65
ハクスラ好きだけど、そのずっと使えるレベルの武器ゲットするのが超大変なんだわ
そこまでが果てしない

72 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:27:33.731 ID:Y3uaWBVs0.net
いや無くなってもいいやろ
なんで架空の世界のアイテムごときに愛着持ってんだよ

73 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:27:43.360 ID:/G80YZCl0.net
>>66
だからそういう「現実問題」をゲームに持ち込むからゲームがつまらなくなるんだよ

74 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:28:16.510 ID:vbI3nuDAp.net
リソースをどう使って行くかってゲームの基本じゃないのか

75 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:28:45.173 ID:QEAo6q9S0.net
武器の耐久度がゲームの面白さに直結したのはDiabloくらいだな

76 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:28:56.356 ID:gxLplNAy0.net
武器アリの格ゲーで武器破壊技や武器を叩き落とす技はロマンがあってすごく面白かった
一発決まると格段に有利になるから危険を承知で狙っていく楽しさがある

77 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:29:03.811 ID:BTexUzjK0.net
弱い武器なら壊れてもいいかって妥協出来るけど
やっと買った、拾った、作ったりした武器壊れたらゲーム辞めるかも

78 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:29:06.940 ID:g3OYXhvAM.net
武器が消耗品になると愛着がなくなり愛刀って概念がなくるのが嫌
普段レイピアや刀使いが斧しかねえ!みたいな状況も嫌

79 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:30:11.963 ID:JoFtBdMw0.net
オブリビオンみたいに修理が出来るならリアリティ持たせたロールプレイ要素になるしあってもいい

80 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:30:18.126 ID:dXeHJ0VOr.net
bloodstained

81 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:30:37.463 ID:uer0JtJna.net
>>72
それ言い出したら架空の世界であるゲームなんて存在する理由がなくなってしまう

82 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:30:41.446 ID:oBRfprO30.net
ムリクリ考えてみた理屈としてはハメをなくすためじゃね
特定の武器で特定の行動すればこのボスははめれるとかさ
まあ結局武器ストックできるゲームで何本も持ってたら意味ないんだけどさ
まあそこまでやりこんだらええわって感じで

83 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:30:42.969 ID:zNPSGJqtr.net
シバター見て興奮したか

84 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:31:55.297 ID:f2IqwkIF0.net
拾った武器を使い倒すんじゃなくて
強化しまくった愛用品をリアルマネーで修理し続けるのは最悪だろ

85 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:32:02.940 ID:ydtV81R3r.net
だめ

86 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:32:16.069 ID:vriSToDpr.net
無駄な時間を過ごしてますね

87 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:32:28.096 ID:OjU4MGIJd.net
ムジュラのフェザーソードとかメチャテンション上がったのに壊れた時のガッカリ感凄いよね…

88 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:33:14.985 ID:JdxCx1G60.net
ローグライクではアリだよな

89 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:33:15.724 ID:dRaEmiSC0.net
>>34
チョコダン2

90 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:33:20.324 ID:DY+Uyjn60.net
武器が壊れるから面白いか?と言われたらわからないけれど
例えばBotWの武器が壊れなかったらつまらなくなったと思う

91 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:33:21.844 ID:TXW1/2ng0.net
>>82
ダクソのストームルーラーすき

92 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:33:26.517 ID:IErb4kv2r.net
シバター見て興奮したか

93 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:33:50.662 ID:YUEfFyD6a.net
武器の耐久度が味方にしかないゲームはだめ

94 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:34:28.312 ID:KC+P5OV00.net
折れたダイゴロン刀

95 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:35:04.150 ID:Y3uaWBVs0.net
>>81
別にそのアイテムの存在自体消えるわけでもないし
プレイヤーのインベントリからなくなるくらい大したことないだろ

96 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:35:19.411 ID:RfE4N8uV0.net
貴重すぎて伝説の武器が使えない

97 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:35:40.256 ID:BTexUzjK0.net
同じ武器使わせたくないなら武器レベル制限システム入れればいいよ
クエストごとにとかで、壊れて消滅とかは勘弁

98 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:35:48.181 .net
なくなるからこそ『今』を大切に生きるんだろ?

99 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:35:48.890 ID:EmamrLTP0.net
この要素があるゲームは大体序盤でやらなくなるな

100 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:36:09.329 ID:RfE4N8uV0.net
バイオみたいなたまならまだいい

101 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:36:12.178 ID:bTlsDsrWa.net
繊細すぎんだろ

102 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:36:15.548 ID:CF1TemTr0.net
>>98
何かっこいいこと言ってんねん

103 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:36:26.190 ID:mmrjtZyya.net
>>19
あれ篝火使うだけで治るから完全に死にステじゃね

104 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:36:26.263 ID:RtHyJ3Lor.net
昔は年越しをワクワクして過ごしていたであろうお前
どうしてこんなに荒んでしまったの

105 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:36:34.563 ID:JoFtBdMw0.net
>>93
これはあるね耐久度低いけど威力の高い武器で一気に攻めるとか
耐久度高いけど威力低めの武器で相手と打ち合うとか戦略の幅が増えるならアリ

106 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:36:37.871 ID:zMbkJUsPd.net
でも温存してた強武器をラスボスで全ぶっぱするの楽しくない?

107 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:36:40.268 ID:DY+Uyjn60.net
>>97
それはつまらんわ

108 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:36:55.547 ID:R+IVItvfd.net
MoEはよかった

109 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:37:01.393 ID:QEAo6q9S0.net
耐久度と言う概念を上手く使えてるかって事と有無の是非って違うからな
めちゃくちゃ頭悪そうな奴湧いてるけど

110 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:37:05.163 ID:J2TQ0m6sM.net
ミファーの形見の槍投げたら一瞬で壊れてワロタ

111 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:37:26.939 ID:Y3uaWBVs0.net
そもそもな武器の耐久値とかよりもレベルっていうシステムをなくせ
こっちのほうが何倍もゲームから楽しさや可能性というものを奪ってる

112 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:37:44.550 ID:uYgKGTCQ0.net
falloutのニコイチ修理好きだったから4で無くなって寂しい

113 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:37:57.212 ID:ZXzGrgiG0.net
壊れうる全ての武器が再入手可能ならアリ
再入手手段のない武器が壊れるのはゴミ

114 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:38:11.310 ID:BTexUzjK0.net
修理可能ならいいよ
完全消滅とかはダメだ

115 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:38:15.898 ID:J2TQ0m6sM.net
壊れるのはいいけど修理はできて欲しかったわ

116 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:38:15.972 ID:o7c4bd67r.net
わかるやついる?

117 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:38:21.902 ID:1w007Tfc0.net
武器が消耗品になると
武器がレベル的な固定ではなくアイテムのような一時的な物になる
ただそれならスキルやバフアイテムと言うほぼリアルにない物を強化するだけで良くね?みたいな
単純なインフレにしたくなかったと言う理由だとしても
消耗品の方が使われ方は単純になってしまう
じゃあ対戦ゲームやサバイバルで使われてるかと言うと
実際は銃弾やスキル・アイテムの方が面白くて武器を壊す事であまり面白くはならない
サムスピの武器飛ばしや武器壊しはただの糞ゲー要素と言われてる

118 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:38:30.012 ID:DSnZH1WOr.net
マリオカートホームサーキット

119 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:38:41.760 ID:TGI4Nqj/a.net
ボクらの太陽は壊れたらブラボみたいに治せたっけ

120 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:38:42.399 ID:76BrHwxk0.net
店に新しい武器が並んでるけどどうせ消耗品だし今は買わなくていいや
この先もっと強い敵が出てくるかもしれないから弱い武器から使っていかないとな

こういう思考にしかならんから面白くない

121 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:39:04.485 ID:4s7bntDS0.net
>>68
何が?結局使うかどうかの判断を自分がしてるわけでそれが楽しいんだが

122 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:39:07.112 ID:1EPzm9URr.net
(´・ω・`)脳死で武器振り回せないからその辺のやりくりを考えるのは楽しい

123 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:39:07.476 ID:2wQgZmB/0.net
メンテすれば長く使える仕様にするとより愛着が沸いて楽しい
Botwは壊れるのがかっこいいからヨシ

124 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:39:15.682 ID:TJbgH9Pld.net
なんかチョコダンを思い出すな
あれはそこそこ面白さに繋がってる気がする

125 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:39:35.844 ID:dRaEmiSC0.net
>>111
レベルってキャラのレベル?
レベルなしならFF10みたいなのになるぞ
俺は好きだけど

126 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:39:41.362 ID:Ij9jYziGa.net
クラフトソード物語はよかったぞ

127 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:40:05.361 ID:P7Tx33uNa.net
強い敵が出てきて弱い武器じゃダメージ与えられなくなるってのも実質武器が壊れるのと同じじゃん

128 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:40:35.385 ID:cgyZZHzA0.net
悪くはないがすぐ壊れるのもどうかと思う
ブレワイは覚醒マッソと骨武器以外耐久1.5倍にして欲しいわ

129 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします🐙:2021/08/04(水) 17:41:23.097 ID:FaMRmo1I0.net
壊れる武器や防具ってのはリアル路線
壊れないってのは何でもありの世界線だな
どっちもありっちゃあり

130 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:41:39.979 ID:CF1TemTr0.net
>>127
持ち替えのタイミングでうまいこと壊れればいいんだ

131 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:41:57.904 ID:Jqzvm8Hur.net
レベル要素は好きだけどランダムに能力値あがるのは好きじゃない、スキルツリーがいい

132 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:42:17.612 ID:nnsEbh0g0.net
ブレワイは全体的にもう少し耐久欲しかった

133 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:42:22.466 ID:BW2mVln9p.net
ブレワイの武器破壊は悪い意味で気になることはないけど、かといって面白さに繋がったかというとNO

剣の試練だけならリソース管理的な面白さはあったかも

134 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:42:52.115 ID:Bupml71Hd.net
拠点で直せて強い代わりの制限として扱うならあり
壊れたらアイテムとして消えて無くなるならゴミゴミゴミ

135 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:42:58.044 ID:r3bshOoHM.net
FEは武器壊れないと強い武器使っとけばいいだけのゲームになるなあ

136 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:43:01.602 ID:4l9nHAMtr.net
成功者「親や皆んなのお陰で今の僕があります!」
努力厨「うんうん」
敗者「親のせいでこうなった」
努力厨「20超えたら親は関係ない!親のせいにするな!

子供が成功した時は「親のおかげ」
子供が失敗した時は「親のせいにするな」


努力厨あっさw
氏ね薄っぺら

137 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:43:08.807 ID:CF1TemTr0.net
(´・ω・`)防具壊れるのはあんまり見たことないなエロゲくらいだろ

138 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:43:23.399 ID:Y3uaWBVs0.net
おまえら結局ゲームの中でも物欲を満たしたいだけだろ

139 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:43:51.165 ID:N2iiG60S0.net
サガの最後のパンチとかかっこいい

140 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:43:51.984 ID:WrVaLepOa.net
サガフロ2はこれのせいで難易度跳ね上がってる

141 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:43:58.371 ID:dRaEmiSC0.net
>>137
チョコダン2はなんと防具も壊れちまうんだ

142 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:43:59.453 ID:1EPzm9URr.net
(´・ω・`)魔界村とか?

143 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:44:00.522 ID:yXCs/TaK0.net
チップになってメイン武器の強化に使えるなら

144 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:44:03.338 ID:r3bshOoHM.net
壊れるから修理しないといけない
っていうのは面白さになりづらいと思う

145 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:44:13.832 ID:76BrHwxk0.net
FEも結局ifで武器破壊無くても成立してたから

146 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:44:26.583 ID:DY+Uyjn60.net
サメ映画の方のディープブルーはがっつりサメ出るぞ

147 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:44:44.218 ID:r3bshOoHM.net
>>141
俺もそれ思い浮かんだけど珍しい例なのか

148 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:45:05.513 ID:XfVCClxua.net
ソシャゲの走りだった怪盗ロワイアルは課金武器も壊れたな

149 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:45:08.668 ID:dwr8sfq1a.net
こわれちゃダメ!

150 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:45:12.527 ID:RN17v90jp.net
例えばブレワイの英雄の武器とかはロールプレイングを楽しむ上でいいフレーバーになると思う

151 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:45:18.165 ID:gJzpAt+h0.net
falloutだっけ?手入れしないとリロード遅くなったりジャムったりするようになるの
あれは良かった

152 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:45:26.990 ID:NZ+Z+9lda.net
使い過ぎると壊れる←まぁ分かる
強化失敗で壊れる←ふざけんな

153 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:45:36.563 ID:8hQ2J5e0r.net
シバター見て興奮したか

154 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:45:54.140 ID:1EPzm9URr.net
>>145
(´・ω・`)ifはまぁ強い武器は個数に制限あったからね

155 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:46:00.657 ID:OCXK4jrZr.net
だめ

156 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:46:21.955 ID:Hua39tZ00.net
モンハンが壊れたら面白そうだけどブレワイみたいな拾って集めるタイプだとだるい

157 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:48:52.904 ID:6qbme3Ko0.net
>>151
これだ、武器防具に耐久あって上手く組み込んでるやつ

158 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:49:57.709 ID:PccRtpIOp.net
武器壊れるからクソゲーなんてわめいてるやつ見たことねえけど

159 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:49:57.896 ID:/G80YZCl0.net
>>121
頭悪そう

160 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:50:00.712 ID:2wQgZmB/0.net
簡単には壊れないんだけど強敵を相手に激戦したら壊れたりするくらいのバランスも漫画のワンシーンみたいな展開が生まれて熱いぞ
新装備整えて再戦したり、旧武器で急場をしのいだりな

161 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:50:09.982 ID:ltplupFDd.net
面白さって言うより難しさだよな
つまり難しいゲームが好きなら楽しさにも繋がるだろ

162 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:50:12.838 ID:Y3uaWBVs0.net
>>151
普通に遊んでたらこんな事態になることは滅多にないので
ただのオマケ要素でしかないどうってことない

163 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:50:45.283 ID:rjrQyPPC0.net
無くならなければ別にいいよ

164 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:50:50.986 ID:oYf2PmoH0.net
でもここぞの場面で最強の武器開放しちゃうみたいなのRP的にロマンある

165 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:51:07.854 ID:76BrHwxk0.net
まあブレワイに関しては攻略順が固定されてないから苦渋の策で武器壊れるようにしたんだろうけどな

166 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:51:18.633 ID:Jqzvm8Hur.net
でも片道勇者は楽しかった

167 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:51:24.580 ID:1Ed8XOQKr.net
わかるやついる?

168 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:51:46.039 ID:eGKNF6yaa.net
>>103
結晶シリーズが何の代償もなしに回復したらやばい

169 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:52:27.422 ID:bsi7xMyZd.net
タルコフのジャム要素は燃えるから好き

170 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:52:31.686 ID:AB+tY16s0.net
つながらない
ブレスオブザワイルドはこれもあって糞ゲーだったし

171 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:52:35.535 ID:6qbme3Ko0.net
>>156
モンハンは切れ味がその役割担ってるだろ

172 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:53:17.319 ID:vbUzbEBS0.net
BOTWは武器は頻繁に壊れるわ所持上限少ないわで最悪だったな
マスターソード取れるようになるまでも長いし

173 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:53:27.788 ID:yT90KMkqr.net
パワプロ2020
三國志14

174 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:53:29.880 ID:7ZWAlvDw0.net
マイクラだと一気にヌルゲーになるな

175 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:53:37.657 ID:9bFuYC24a.net
武器が壊れること=面白さにはならないけど逆にマイナスポイントにもならない

176 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:54:09.958 ID:4s7bntDS0.net
>>159
自分が理解できない=相手が頭悪い
って思考は社会人としてやめた方がいいよ

177 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:54:12.460 ID:bsi7xMyZd.net
>>160
これやろ
初期武器を予備でちょくちょく使う感じとか
燃えるやろ

178 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:54:19.834 ID:YQ5Sol1D0.net
>>75
修理可能な武器&ユニーク
修不可能だけど高性能なイシリアル
修理不可能な武器の耐久を無限にする超級ルーン

そりゃ20年経ってもハクスラ最高傑作と呼ばれるわな

179 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:54:50.831 ID:EJt7TkEcd.net
ドラクエビルダーズ2で武器が壊れなくなったのは改悪

180 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:55:39.996 ID:/G80YZCl0.net
>>176
頭悪そう

181 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:55:53.571 ID:eGKNF6yaa.net
デッドライジングも武器壊れなくなったらヌルヌルだな

182 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:55:59.280 ID:7owNBw/Qr.net
シバター見て興奮したか

183 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:56:11.125 ID:4s7bntDS0.net
>>180
君は自分の世界で生きていて楽しそうだね
それともネットでイキってるだけかな

184 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:56:37.872 ID:oCsON9Zq0.net
「壊れる事にメリットが無い」
これのおかげで色々な武器使えるからマンネリ化しない

185 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:56:51.400 ID:Y3uaWBVs0.net
>>175
俺もこれだと思うが
アイテムに愛着もっちゃう人間が苦しむねん

186 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:57:00.695 ID:VyscWVmd0.net
ゲームボーイのサガ(RPG)で武器が壊れるのは斬新だったな
FEでは壊れるのは自然だったな
逆に壊れるのを利用して道塞いだりとかできたし

187 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:57:05.843 ID:wosS+9J5M.net
>>161
バイオみたいに弾薬が限られてるってのなら分かる
でもファンタジーの場合は武器は直ぐに手に入ってゴミのように武器が貯まるが切り替えや捨てる面倒くささが増えてるだけ

188 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:58:35.410 ID:7QWxzT/80.net
武器が壊れることにメリットはないかもしれないけど壊れること前提で作られたゲームシステムを楽しむことはできる
壊れることが許せない人はここが楽しめないんだろうけど

189 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:58:42.948 ID:h1FQkvoHr.net
パワプロ2020
三國志14

190 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:58:58.805 ID:/G80YZCl0.net
最近のとりあえずリアルに近付ければええやろ感嫌いだわ、バイオもこれのせいで使い終わったカギ捨てなくなったし、無駄にゲームのテンポ悪くしてるだけ

191 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:59:04.651 ID:gxw3qssr0.net
>>4
あのゲームの欠点なんだが

192 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:59:15.867 ID:/G80YZCl0.net
>>183
頭悪そう〜w

193 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:59:21.430 ID:HfUPvIPrr.net
フットサルは草

194 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 17:59:50.057 ID:sf7R2Zv00.net
武器が壊れることで起きうる展開があるからな

195 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:00:20.186 ID:7mdmaMiNr.net
FalloutNVくらいが丁度いいわ
ぶっ壊れてロストは萎える

196 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:00:28.454 ID:c0JEN1kor.net
武器破壊盾破壊をしてくる敵が定期的に出てくるヘラクレスの栄光2
俺は武器と盾を装備するのをやめた

197 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:00:34.225 ID:Eklepcazr.net
カオナシって、Vtuberとかいう障害者用のキャバクラ見てて楽しいの?

198 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:00:46.227 ID:d6MN3vE80.net
ゼルダ壊れるにしても頻度が高杉
数回て

199 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:00:53.639 ID:fzIep3aYd.net
武器のマネージメントってようは弾切れと一緒だからな
弾切れがないアクションゲームもあるが
弾切れがある(面白い)アクションゲームもある
そんだけ

200 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:01:13.294 ID:GCXUq2ST0.net
手軽に同じ武器作れるならいいけどゼルダ見たいな希少な武器も壊れるのはクソ

201 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:01:51.521 ID:P943WD7v0.net
面白くはないけど武器が壊れなかったら素材集めだの武器集めしなくなる分冒険や探索の機会は減るだろうな

202 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:02:08.219 ID:LIzxWKbfa.net
ブレワイは宝箱から武器が出ても嬉しくないゲームになってたからな…

203 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:02:17.632 ID:rG3oQRRJr.net
完全に初期武漢の報道だよね

204 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:02:18.069 ID:/wETw3+ka.net
ダークソウルは壊れやすいけど強力な武器とか
耐久値削って特殊攻撃とかあったわ

205 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:03:10.446 ID:WcP9ZyVxK.net
アクションゲームとかRPGには正直必要ない
SLGと言うかSRPGでループ面が無くて難易度が比較的高いゲームだと他のシステムと合わさって面白さに繋がったりはする
ベルウィックサーガとか武器の選択とか節約とか考えるのが面白さの一部になってたりするし

206 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:03:29.006 ID:2wQgZmB/0.net
FEは使わなきゃ壊れないし消耗もしないから
消費アイテムかMP制の技みたいなもんで
戦闘中にうっかりロストするタイプのゲームとはまた違いそうな
消えるときは人間ごとロストするタイプだ…

207 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:04:30.600 ID:YQ5Sol1D0.net
導線が過剰過ぎて遊ばせる為の機能に感じられるのは失敗かもな
ブレワイがそんな感じ

208 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:05:39.509 ID:R9Wz2zVHd.net
ダクソの耐久値はマジでいらねーわ

209 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:06:26.655 ID:OLemjzn20.net
武器が壊れるのがリアルとか言うやついるけど言うほどリアルか?
剣とかそうそう折れないだろ
100回斬ったら折れるとか不良品じゃねーか

210 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:07:35.462 ID:qM9H4wg10.net
武器が壊れてなおかつ修理不可能や修理に厳しい制限がかかるってシステムがクソ好き
ベルサガとかサガ2とか今でも繰り返し遊んでる

211 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:07:44.468 ID:y1PS3/z+0.net
ブレワイの初期の武器が限られるサバイバル感も楽しかったからあんま悪くも思わないなぁ
結局マスターソードオンリーになるわけだけど

212 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:07:46.344 ID:QiJY4Zww0.net
武器の耐久値を代償に特殊能力を発動するみたいなの

213 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:10:01.685 ID:qM9H4wg10.net
>>209
100回も切れる剣とか名刀ってレベルじゃないだろ
2〜3人で切れ味は半減するしよほどの達人でもなけりゃ10人でひしゃげる

214 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:10:22.268 ID:HdZzJ4DBa.net
>>2
サガフロ2「遊んでくかい?」

215 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:11:11.119 ID:W1CIs+kU0.net
ネトゲとかオープンワールド系で永久狩りさせないために耐久値が0になって著しく性能下がるのは許す

ヴァルキリープロファイルとかの大魔法使える杖攻撃の度に破損判定出るのも基本の武器は壊れないから許す

ゼルダ、てめーはマスターソード取るまでいちいち使い捨てていかないといけないから駄目だ

216 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:11:26.287 ID:nlHtCuzw0.net
ゲームやるやつって色んな武器試してお気に入り見つける人が殆どだろ?
強制的に色んな武器を使わされるシステムはいらんのよ

217 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:11:39.453 ID:3Asqd3sX0.net
>>213
1、2人って刃が細い日本刀じゃねえんだからさあ…

218 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:11:49.734 ID:ap9Ba3Bjr.net
修理できるならまぁあり
消耗品扱いならエリクサー症候群発症してそのゲーム自体やらなくなる

219 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:14:46.690 ID:P943WD7v0.net
実際ハイリアの盾作り直し3000ルピーってアホかよ
そんなら使わんわ

220 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:15:07.843 ID:gJ+6w0ded.net
>>184
でもアイテムロストにはマンネリどころじゃない萎えがあるからなあ

221 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:15:11.852 ID:AOZ9GOD9r.net
Android版 ファイナルソード

222 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:16:06.640 ID:eJmyFrm60.net
ダクソ2「指輪も壊れます😝」

223 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:17:08.606 ID:OLemjzn20.net
>>213
甲冑の上からブッ叩くような肉厚な西洋剣が折れたら問題だろ

224 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:18:11.821 ID:sxzBKf6W0.net
朧村正は良かった

225 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:18:42.982 ID:q5l0ODaqM.net
最後に出てくる伝説の武器が
壊れない仕様とかなら我慢はできる

226 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:18:44.308 ID:OvSZTWTG0.net
ベルウィックサーガはクセになるよな
武器の貴重さが分かるゲーム
集めた武器を整理整頓するのが楽しかった

227 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:18:48.285 ID:XETR8Iv30.net
いろんな武器を使うようなったり
予備の武器という概念が出て来たり
戦略に幅が出て来る

228 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:18:51.909 ID:pwC2cKaGd.net
サンサーラナーガとかそうだったっけ

229 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:18:59.913 ID:RpLk/OUTr.net
??

230 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:20:00.492 ID:YYhUVrrR0.net
アクションゲームならまだしもRPGに耐久値は糞

231 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:20:59.617 ID:J43D134o0.net
壊れる前に直せるなら

232 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:21:49.357 ID:ZUbmydfBp.net
リソース管理するのが面白さにつながるゲームならアリ
雑魚戦ではコスパ良い武器を基本的に運用して強敵相手にはとっておきの武器を使う、みたいな

233 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:22:04.866 ID:0USl5EnE0.net
変に集めたりする意欲がわくから正直アイテム欄とかは小さくしてくれた方がいい
昔なら喜んだかもしれんが年とってくると面倒くさくてやる気がしない

234 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:22:13.413 ID:OLemjzn20.net
そもそも武器を何個もどこに持って歩いてんだよゼルダとか
四次元ポケットはあるくせに武器は壊れるとかおかしくね?

235 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:22:36.993 ID:BZxsP9yP0.net
ゲームの面白さってソース管理じゃん?RPGならMPやお金の使い方、シミュレーションなら消費財や鉄鋼に気を配って、ローグライクならアーティファクトにロッドや巻物に薬を掻き集めて……って楽しいじゃん
でも耐久値管理って楽しくないじゃん?ただただ息苦しくて辛いんよ

236 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:22:41.656 ID:6iHWLkD10.net
>>4
唯一の欠点
マジで要らん
砥石みたいなその場で復活させられるアイテムあれば良システムだった

237 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:23:39.623 ID:r3bshOoHM.net
確率で壊れる、レアアイテムでもほぼ例外なし、基本回避不可

ってある?

238 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:23:56.635 ID:Vksgv/6C0.net
ゼルダみたいに自由度が高いかつ次々に入手できるならあり
コマンドRPGみたいに工夫ができないかつ入手すること自体が手間ならなし

239 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:24:05.725 ID:LCCakGgqr.net
わかるやついる?

240 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:24:11.434 ID:jUeWcK0C0.net
バルログ

241 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:24:20.032 ID:LzxSWLsqr.net
俺がなってやるよ

242 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:24:30.405 ID:r3bshOoHM.net
>>237に追加で壊れたら修理不可で

243 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:24:42.625 ID:nBCVuRUp0.net
修復できりゃ文句無いんだけどな

244 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:26:33.982 ID:rBt1I7v4a.net
同じ武器入手できるけど壊れるならそれこそマンネリだろ
何もメリットがない

245 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:26:59.420 ID:WcP9ZyVxK.net
>>226
冗談じゃなく唯一無二って言えるレベルの隠れた名作だからね
色んなシステムが難易度の高さと合わさることで独特の面白さを作り上げてる
この武器壊れそうだから予備にこの武器持たせて
念のためにこれも持たせて
とか普通のゲームなら下手したらストレスになる出撃前準備すら楽しい時間になってるからね
終盤とか出撃前準備に30分とか1時間掛かったりするけどそれすら有意義な時間に感じるし

246 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:27:23.941 ID:RT9gpBxl0.net
ダクソの結晶派生みたいにクソ強くなるけど修理不可みたいなのは好き

247 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:27:31.809 ID:QzZH1bhXr.net
いるでしょ

248 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:28:11.856 ID:Qm/LJG5U0.net
ブレワイの武器壊れるの言われてるほど気にならんが面白さに繋がってるかって言うと別に

249 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:28:46.748 ID:OLemjzn20.net
FFの投げるも意味わかんねーよな
倒したあと死骸から回収しろよ

250 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:32:05.204 ID:OZjhHNN8d.net
攻略の順番自由だとレベルやステータスが付けずらいし武器壊れとかで難易度調節してんじゃね

251 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:32:14.669 ID:HVsbNfMMr.net
天外魔境

252 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:33:27.031 ID:NaHrBtlup.net
ダクソ2でひたすら酸噴射した思い出

253 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:34:01.043 ID:JdJ12CA10.net
ブラボの武器耐久力システムは存在意義がわからんかったけど
呪い結晶集めるようになると耐マイが実質ノーデメリットで結構ありがたい

254 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:35:20.282 ID:/G80YZCl0.net
ゲームのテンポやバランスと現実のリアルさを混ぜ合わせるからおかしくなる、現実でこうなんだからゲームも同じ仕様にしろとかしなくていいの

255 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:35:41.767 ID:tBGEBHIqr.net
マビノギがそうだったけど結局使い潰した武器はなかったな

256 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:40:55.857 ID:YQ5Sol1D0.net
モンハンの切れ味も実質耐久値システムだよね
あれ良く出来てると思うわ

257 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:41:11.182 ID:VyscWVmd0.net
ウェポンブレイク〜武器を破壊する技
これほ効果がわかりやすいものもない

258 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:41:18.774 ID:W4FUTwh9r.net
フィットボクシング!

259 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:44:32.370 ID:RT9gpBxl0.net
>>256
砥石無限になったのはダメだよな

260 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:46:51.137 ID:kWAQhHcZ0.net
耐久値0で性能が1割まで落ちるけど鍛冶屋で修理可能とかなら許せる
完全に壊れて無くなるのは武器に愛着が持てない

261 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:50:04.423 ID:EbidgWwU0.net
>>259
具体的に何がダメなの?

262 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:50:16.427 ID:ukSZOoLO0.net
>>259
いや無限で全然良いわ
「無理に殴るか引いて研ぐか」の選択が大事なんであって「研げませぇぇえんwww」はストレスでしか無いし別に面白さに繋がらない

263 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:50:48.383 ID:yXCs/TaK0.net
対人戦で課金武器がジャブジャブ壊れる魔境があればボロ儲けするのにな

264 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:51:49.339 ID:VyscWVmd0.net
信長の野望オンラインの耐久度/耐久値はよかったな
肩とか肘はこんな風に消耗していくっていう例えとして
使いたかったがこのゲーム知らなきゃ伝わらんという

265 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:51:59.080 ID:zQeOXn7Rr.net
bloodstained

266 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:52:29.020 ID:HhkNFQAv0.net
武器の耐久度
アイテムの所持数(メモリ不足なら許す)
死ね

267 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:52:40.077 ID:gySS1H/7r.net
なるほどな

268 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:54:43.585 ID:7MGp6ZQq0.net
ヴァルキリープロファイルのドラゴンスレイヤーは壊れるからこそあんな無茶な性能にできたんだと思う

269 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:56:17.177 ID:mBO9S3AUd.net
壊れても直せるんじゃ耐久値の意味ないだろ
強い武器をどこで消費するかにプレイスタイルが出るわけで
エリクサー取っとくかどうかみたいな感じ

270 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 18:58:57.705 ID:oiPqmKuya.net
旅先で壊れる不安とか新しい武器に変える喜びとか攻略がパターンになりにくいとか
いい事だらけだと思うけどな

271 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 19:00:00.384 ID:GgfrKN+m0.net
つながるわけがない
面白そうなゲームだと思っても耐久値あるってだけでもう買わない
マイクラは修繕つければ大丈夫とか言われて買ってしまったが調べたら修繕限界とかあって完全に壊れないようにはできないとか死ねよマジで
というか回復させられるならそもそも減らすなと
せめて最強装備やレア装備くらいは壊れないようにしろ

272 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 19:00:58.105 ID:pALPKaP40.net
レア武器使う気無くなるし入手性高くてそこそこの奴を山盛り持ち歩くようになる

273 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 19:01:24.184 ID:A8W0X9/U0.net
武器が壊れて喜ぶのはカジュアル勢くらいだろ

274 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 19:03:34.020 ID:mBO9S3AUd.net
>>273
逆じゃね?

275 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 19:08:33.624 ID:BpuFW9XE0.net
ゼルダも修理ができたらなあ
壊れてしまう前提のルーチンも悪くない側面もある

276 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 19:08:41.627 ID:5myacWxar.net
蛇も踊るぞ

277 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 19:08:49.663 ID:qDjwHfQ+0.net
空腹や睡眠ゲージと同じで実質面白さに繋がらない残念要素
まあプレイヤーが把握・管理しやすくシステム構築すれば別かもしれんが

278 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 19:09:08.940 ID:qM9H4wg10.net
>>217
剣がゴミで使い物にならなかったから中世初期の騎士は斧を使ってたし後期になっても剣の出番はこなかった

279 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 19:09:13.219 ID:LTfE0SG1d.net
ダイインぐらいとは好き

280 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 19:09:21.200 ID:heZWlqf+r.net
部長のポケモン昔見てたけど
人気なくなったのか

281 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 19:18:58.057 ID:zK5s3S6Da.net
サンティの槍

282 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 19:19:05.933 ID:6si7CQTgr.net
??

283 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 19:19:20.801 ID:mInZg3rUr.net
サマポケ

284 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 19:20:56.120 ID:oW9cJsaW0.net
武器が壊れる&敵出過ぎはクソゲー

285 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 19:21:47.701 ID:gNLMT52ap.net
>>271
勉強不足
出直して来い

286 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 19:22:21.647 ID:WXL3W4ko0.net
>>262
その辺で虫取ってキレアジ釣ったり
棒状の骨と石ころ拾ってボロピッケル作って砥石掘ったり
そういうリカバリができるから必ずしも研げないわけじゃないしそういうところが面白かったのに
今のモンハンは効率的にしすぎて風情がないわ

287 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 19:22:29.561 ID:dlHMelKi0.net
FF14

288 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 19:22:29.851 ID:6j2yeLOir.net
どんな顔してこれ書いたの?

289 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 19:24:06.269 ID:2z3vf5ss0.net
おまんこ壊れちゃう!とキャラが叫ぶのはいいけど
本当に壊れるシステムは要らんよな

290 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 19:24:37.667 ID:+UplZHgI0.net
ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣
持ち物管理がだるかったわ

291 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 19:25:44.542 ID:WXL3W4ko0.net
>>271
マジレスすると鉄床での修理にはlv40までしか使えず、修理するごとに経験値コストが上がるため実質的に修理可能上限があるけど
修繕ってエンチャントをつけておけば経験値を取ることで無限に耐久値が回復できんのよ
修繕のエンチャント本は釣り放置で稼ぐのが手っ取り早い

292 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 19:30:21.551 ID:HhkNFQAv0.net
>>273
カジュアルはむしろきれるだろ
そこだけリアリティいれんじゃーねーよはげ

293 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 19:38:36.214 ID:4XrcJDnEd.net
MMOとかなら生産者というプレイスタイルを成り立たせるために必要
生産者以外にはウザい仕様になるが

294 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 19:38:50.410 ID:Brn5nEfl0.net
リアリティ出すつもりの武器耐久入れるぐらいなら便意ゲージまでやっとけ
便意に備えて脱ぎやすい鎧を装備とかそのぐらいの戦略性を見せろ

295 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 19:54:25.350 ID:QSW+3FBPd.net
>>289
それはそれで需要ありそう
臍の緒からチンコ出して欲しい

296 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 19:55:36.898 ID:EP7LpyGA0.net
武器に課金要素あんのに壊れて消滅するゲームホンクソ

297 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 19:56:58.984 ID://oiJQjed.net
その辺の物がなんでも武器にできてレア度の高い物は壊れにくいなら有り

298 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 19:57:32.203 ID:QBj9x6Wda.net
チョコボの不思議なダンジョン2の仕様とかはいいんじゃないか

299 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 19:59:32.686 ID:StxO1MHgd.net
>>296
艦コレじゃん

300 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 20:00:00.947 ID:xvdNAikIa.net
落葉に耐マイ付けてブンブンしてたらあっという間に限界来てビビる

301 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 20:10:34.983 ID:2YfgZ3Pcd.net
>>294
わかるわ、戦闘中に漏らしてゲームオーバー?になるゲーム作れ

302 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 20:10:45.256 ID:26e3u+vdr.net
メダルオブオーナー

303 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 20:16:11.280 ID:vZgHVOzc0.net
素手の格闘鍛えるのが効率良さそうと思わせといて素手にも武器破壊適用されて素手でたたかうリスクが1番高いという罠

304 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 20:23:17.023 ID:TNLSB+vod.net
ドラゴンズクラウンは面白かったぞ
ストーリー中なら耐久が少ないが攻撃力が高い武器もそこそこ使えたし
夢幻の低層までなら太陽のOPで耐久回復とか利用したり

ただ最終的に武器の耐久を最小限に抑えるために攻撃力特化になるw

305 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 20:23:58.427 ID:Brn5nEfl0.net
>>301
ダンジョンで湧水を飲む時には細心の注意を払わないといけないんだよな
今回復しながら後の下痢リスクをとるか、キャンプで一度沸かすまで我慢するか

306 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 20:34:08.055 ID:1ePNJDQj0.net
ありあわせの武器で戦う状況ってサバイブ感あってよくないか

307 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 20:35:56.644 ID:m0nCY42k0.net
相手が俺のウギン奪って-能力使ってきたけど茶単だからまるで意味がなくてワロタ
やるな!ってエモートしたら爆発されたわ

308 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 20:41:48.818 ID:STLGE9Rq0.net
brandishシリーズが俺は好きだな
2は剣を鍛冶屋で鍛えあげて攻撃力、使用回数を増やせたな

309 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 20:41:55.052 ID:OW7JPOVWr.net
だめ

310 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 20:43:27.506 ID:Prup8NAb0.net
使い切ることでステが上がったりスキル覚えるのあったな

311 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 20:48:11.973 ID:IAyqhAKc0.net
どうぶつのもりのピッケルや虫あみが壊れるのでさえイライラするのにな

312 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 20:49:36.522 ID:Hba9ke6A0.net
愛着が薄れるし、何よりうざい

モンハンの切れ味くらいがちょうどいい

313 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/08/04(水) 20:55:54.708 ID:Brn5nEfl0.net
意地でも別の武器を使わせたかったキングスフィールド4は修理コストにリアル時間を設定した
累積時間のカンストタイミングで武器消失バグのおまけつき

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