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オブジェクトを生成するメソッドをstaticメソッドで定義ってあり?

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/11/29(月) 11:43:36.932 ID:9CoEYRvg0.net
データベースからデータ取得してそれをもとに自分のクラスのインスタンス生成して返すメソッドみたいな

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/11/29(月) 11:44:19.907 ID:Dr0Yr0Jda.net
使い方による
としか

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/11/29(月) 11:44:38.424 ID:yiiZFLvD0.net
動くからヨシ!

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/11/29(月) 11:55:09.357 ID:SIA9HF1Bd.net
ちゃんと新規のオブジェクトつくって返すんならいいんじゃね

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/11/29(月) 12:01:51.160 ID:yQvu9duMaNIKU.net
それってシングルトンじゃないの?

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/11/29(月) 12:04:19.349 ID:yQvu9duMaNIKU.net
生成したインスタンスをプロパティに入れて、プロパティにインスタンスが無ければ新規インスタンス。有ればプロパティに入ってるインスタンスを使う

シングルトンパターンって言うやつだよ

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/11/29(月) 12:06:04.071 ID:F5ZTKM2R0NIKU.net
横文字使いすぎて中二病みたい

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/11/29(月) 12:06:27.522 ID:yQvu9duMaNIKU.net
>>7
日本語で説明してみろやw

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/11/29(月) 12:10:38.160 ID:yiiZFLvD0NIKU.net
日本語にしたらしたで今度はめちゃくちゃ難しく思えてきそう

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/11/29(月) 12:12:52.426 ID:F5ZTKM2R0NIKU.net
よくわかんないけどゲームの話かな(´・ω・`)
クラスの継承をする静的オブジェクトの

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