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2D見下ろしタイプのマイクラみたいなゲーム作ろうと思うんだが

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
なんか面白い要素ない?

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
テラリアで草

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
草ってなんですか?

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
見下ろしだからテラリアではないな

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
>>2
あれって横から見たやつじゃない?
作ろうとしてるのは見下ろし型

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
RPGツクールみたいなものか

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
ローグライクとか自動生成が流行りだけど斬新ではないね
アクションやらRPGはネタがないからシミュレーションがオススメ

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
>>6
よくわからんけど多分違う

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
>>7
自動生成だと作るの楽なんだよ
シミュレーションってどんなのさ

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
操作キャラの後頭部を常に見つめるとかハゲチェックじゃん

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
シムシティやん

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
>>9
リムワールドみたいに指示する系にすると資源管理シミュレーション
何かの経営に特化すると経営シミュレーション
戦争するなら戦略シミュレーション

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
https://i.imgur.com/LEP4TbN.png
こういう感じの視点になると思う

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
>>13
>>10

>>12
どっちかっていうとマイクラに近くなると思う
>>13
操作キャラは主人公だけど
無人島の生活みたいな感じだからシミュ要素もちょっとあるかな

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
安価間違えすぎたw

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
これだけだと不思議のダンジョンしか向いてなさそう

17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
>>16
マップは違う感じになる
見下ろしマイクラの孤島マップみたいな

18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
これだと逆に単純化してパズル化+ローグライクくらいの方が
現実的に面白くなるような感じがする

19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
https://i.imgur.com/LkT3AlQ.png
もしくはこういう視点

20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
>>18
単純化はしたい
そんな労力かけられないし

21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
壮大なシステムの方が実装だけじゃなく
面白くするのも難しいよ

最初はスマホゲー参考にパズルが現実的

22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
>>21
マイクラみたいなのだと実装はそこまででもないけど
面白く出来るかって言うとわからなくなってくるな

23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
でもパズルは単純すぎてなあ

24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
>>19
個人的にはこういう視点のやりたい

25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
どのくらいプログラムできるの?
経路探索とか楽にかける?

26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
>>24
こっちのほうがいいのかな
ジャンプとか上方向の移動はできないと思う

27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
>>25
楽には書けないけど
経路探索は前に作ったことあるよ

28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
Voodooのハイパーカジュアル戦略とか
小さいパズルでも遊んでしまうアイデア凄いよ
斬新なシステムや超大作じゃないなら現実的にこっちを見た方が良い

そうじゃなく斬新なシステム作ろうって話だと
まずマップチップとか全部捨てて、〇〇シミュレーションの新しいジャンルを開発するくらいのアイデアがいる

29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
>>28
うーん
マイクラ風味のパズル要素はいったのってどんな感じなんだろう
斬新なシステムは作る気無くてあるゲームとあるゲームを組み合わせたらどうなるんだろうくらいかなあ

30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
あんまり盛りすぎると完成しないぞ

31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
>>30
それはそうなんだよなあ
単純化はしたい

32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
>>29
マイクラ部分残すなら
例えばダンジョン攻略がシミュレーションモードになってて
自動で動くのを少し指示していくとか
マイクラモードと分けて考えるってのもある

ただアクションっぽいゲームシステムだと3Dの方がアニメ描く負担楽そうだけど

33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
>>32
アニメ部分はそんな凝るつもりないから大丈夫かな
3Dは素材が作れない
自動で動く感じをちょっと考えてみる

34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
ランダムステータス装備ドロップ

35 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
>>34
それはいいね
実装が楽だし

36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
お、昨日スレ立ててた人?

37 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
アニメ少ないならジャンルはかなり限られると思う
むしろアクション寄りのマイクラもあんまり合ってない
パズルやコマンドバトル・コマンドシミュレーション向き

38 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
イメージビデオの自動作成するのはやめたのか…?

39 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
>>36
そいつ
>>37
2Dゼルダみたいに腕と剣だけで表現みたいになるかな
農作業するならくわとかを剣の代わりに表示
>>38
あれ仕様考えててグラの負担が重くなりそうだからやめた

40 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
マイクラじゃなくてDon't Starveをモデルにした方がいいんじゃね
食料を探すことが目的で餓死したらゲームオーバー

41 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
>>40
多分似てるかもしれない
食欲・睡眠欲・性欲を満たすのを基本にするゲームの予定だったから

42 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
ドンスタもアニメぬるぬるでのアクションだからなぁ
アニメの少ないアクションってダサさ半端ないよ

43 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
>>42
うーん見た感じこのレベルのアニメはきついな

44 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
プレイヤーは神様になって下界の街を作る手助けをするやつ

45 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
モンスターとか出てくるの?

46 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
>>44
魔物倒したり雨降らしたりしてくれんの?面白そうだな

47 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
>>44
ポピュラスみたいなのか
>>45
出したかったけどグラ作るのきつそうな気はしてきた

48 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
素材に合ったゲームの方が面白い
まず見下ろしをやめて横スクに(初代トルネコですらドラクエの何倍もアニメに金掛かってる)
ダーケストダンジョンとか低コストゲーを色々参考にしよう

49 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
>>48
横スクあんまり好きじゃないんだよなあ
テラリアになっちゃうし

50 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
素材ないとテラリア以前にゲームにならないよ
倉庫番でいいなら見下ろしでいいけど

51 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
>>50
うーん、2Dなら作れない訳ではないからちょっと質落ちるとは思うけどゲームにはなるとは思う
トルネコくらいの枚数なら作れるし

52 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
無理して素材追いついてないととにかくダサく見えるから注意ね
トルネコですらコマンドバトルだから
リアルタイムアクションだとあの数じゃキツイ

53 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
>>52
マイクラはそこまでアクショングラ多くなくない?

54 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
>>53
マイクラは3Dだよ
あと最近だと3Dモデルからドット絵に変換する手法とか使われてると思う
ドット絵の方がアニメ少なくても違和感ないのに更に3Dからの変換だからアニメ数は多い
イラストっぽい感じでアニメ少ないのってアクションに向いてない、労力的に
2Dならスケルタルアニメで操り人形にして遊ぶって手もある

55 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
>>54
Spineやったこと無いんだよなあ

56 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
敵を無くして無人島生活ゲーな感じでもいいのかなあ
アクション要素はそこまでこだわってないし(自キャラ操作はするけど)

57 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
まぁそれはそれで色んな生活モーションあるけどね

58 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
一人称と視点切り替え出来ると良い

59 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
ドンスタのアニメなんかは参考になると思う
海外アニメっぽい、ついつい見てて気持ちよくなる動きとか考えて作られてる
溜めてから~ワチャワチャワチャって素早く動いたりとか、見てて飽きさせない

60 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
>>57
確かにそうか
うーん横にキャラの立ち絵入れてそっちの差分が数枚あるとかで画面持ちしないかなあ

61 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
>>58
一人称にしちゃうのも手か
>>59
あのレベルは無理だなあ

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