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RPGのコマンドバトルが不自然で受け入れられないって言うけどさ
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- コマンドバトルで育ってきたオサーンの漏れからすればその意見こそ受け入れられないんでつが……(藁)
- 2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- 相容れないかな仕方ないね、った話
- 3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- 誰だったか昭和の女優がドラゴンクエストくらいは最後までそうであるべきって言ってたよな…
- 4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- でもシンボルエンカウントはおっさんでも好き
ランダムとかめんどくさすぎ
- 5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- >>4
これは分かる
ランダムエンカウントは当時から嫌いだった
昔のRPGはエンカウント率高すぎたってのもあるけど
- 6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- そんなこと言い始めたら設定された場所しか通行や探索できなかったり飲まず食わずの眠らずで行動できたり不自然なことだらけだが
- 7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- コマンド放置してると自キャラと敵キャラが睨み合ったまま銃をくるくる回したりするモーションやってるわけじゃん
笑っちゃうよねヤンキーの喧嘩かな
- 8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- シンボルエンカウントにするなら簡単に逃げ切れたらだめだわ
ドラクエ11とか何の緊張感もないもんフィールドもダンジョンも
- 9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- 昔のRPGは時間の概念が無かったからな
今はリアルタイムとアクションが主流
ちゃんと時代の変化についてけよ
- 10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- >>9
あっただろアクションタイムバトルが
RPGの時間といえばATBゲージなんだよ
- 11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- >>10
アクティブだろクソにわか
- 12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- おいらっちから言わせてもらえばリアルタイムでアクションするゲームはもうRPGじゃないんだよ
アクションゲームやんそれはもう
なんでそれをRPGって呼ぶんだよ
- 13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- ワロタ
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- >>11
っせらぁぁぁ!!!ちょっぴりド忘れしたんだよ!!!!!
- 15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- >>12
ロールプレイしてるからだよ
- 16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- こういう思ってもいない事を逆から対立煽るだけのゲロ寒いスレってアフィチル大好きだよね
- 17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- >>12
頭脳戦艦ガルとかいう縦スクロールシューティングゲームの皮を被ったメーカー公称RPG知らんとかにわかか?
- 18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- falloutとかスカイリムとかさ
あれはRPGじゃないだろ
100歩譲ってARPGだろ
あれらを指して「RPGはこうでなくっちゃ」とかゆわないでほしいわけよ
- 19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- 想像力が必要とされる小説みたいなもんだ
見せられてるのと違う
- 20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- >>10
FFに限った話だろそれ
- 21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- >>12
それはアクションRPGでしょ
昔からテイルズオブとかあったじゃん?
- 22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- >>20
特許?の問題で名前は違うけど当時色んなゲームがあのゲージ採用してたよ
- 23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- >>21
いや今はそういうのをまとめてRPGってゆうじゃん
falloutスカイリムウィッチャーFf15……
- 24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- >>22
ATBはFFとクロノトリガーくらいだろ?
何かあったか?
- 25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- アクションRPGに慣れるとあまりのテンポの悪さにイライラする
- 26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- リアルタイムで進むやつってクロネコヤマトが来たらどーすんの?
死ぬしかないじゃん
- 27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- >>18
俺もfalloutとかスカイリムをRPGとは思いたくないけど今のRPGってジャンルはクエスト式なんだと思う
クエスト受けて目的達成しながらシナリオが進めばRPGみたいな
- 28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- 俺は初めてコマンドバトルやったときから思ってたぞ
- 29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- >>24
ツインビーRPGとか
- 30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- 自分の手番が回ってきたら行動の選択をするっていうルールはRPGに限らず存在するけどそういうのも受け入れられないのかな
- 31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- >>30
ターン制は問題ないけどコマント選択に違和感を覚えるらしい
- 32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- >>27
うーん……
やっぱ違和感あるよね
- 33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- >>15
ロールプレイって言ったらほとんどのゲームがそうなわけじゃん
カービィだってカービィをロールプレイしてるわけだからロールプレイングゲームになっちゃうじゃん?
RPGっていうのはウィザードリィやドラクエライクなゲームのことをジャンルとして呼称してたわけでそれらとかけ離れたものをRPGって呼ぶことに抵抗あるの
- 34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- マジかよテイルズオブ最低だな
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- 殴ったら殴らせるのが勇者っぽいじゃん
- 36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- 色んなゲームあるんだし好きなのやったらええ😊
- 37 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- 初代ドラクエ経験してるかの差でしかない
- 38 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- ていうかこれDQXやFF14みたいな歩きながらコマンド選択するタイプのゲームがおかしいよってことでしかないだろ
コマンドバトル全般に話広げてんじゃねえよ
- 39 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- 藻前らとは美味い酒が飲めそうだ…w
- 40 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- >>38
違うけど?
棒立ちで向かい合ってコマンドを入力するバトルがシュールだとか不自然だとか言われてるって話だけど
つーかDQ10とかFF14とかのMMORPGは普通の人は触ってないし興味ないから
- 41 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- ワイルドアームズのエンカウントキャンセルは画期的
- 42 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- 戦闘中にウンチしに行けるのが最大の利点
- 43 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- >>41
エンカウントうぜーょって声は昔からあったからエンカウント回避方法もそこそこ出てたよね
ロボロボメダルとか虫除けスプレーとか
- 44 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- 時代じゃないかな
- 45 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- 街に入る直前のエンカウントはイラつく
- 46 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- >>44
そう言ってしまえば終わりなんだけどさ
コマンドバトル好きなオサーンからすれば寂しいわけでつよ
- 47 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- >>45
まぁそれも醍醐味だったわけよ
もう少しで街に着くのに全滅したりとかさ
最近そういうの味わってないよね?
- 48 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- ロボロボメダルは一回画面切り替わるし虫除けはあっという間に切れる気がするから
エンカキャンセルは画期的とwa信者の弁
- 49 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- FFのエンカウントをゼロにするシステムはだいぶ思い切ったことをしたと思うわ
- 50 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- まあドラクエ11みたいに謎のステップ踏みながら向かい合ってる時間はシュールではある
- 51 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- そんなの慣れとか好みの問題だし争う必要はない
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- >>48
マザー2の雑魚瞬殺システムの亜種みたいな感じか
- 53 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- >>50
そうそう、こう言う人が多いんだよな
オサーンの漏れたちからすると何も違和感ないのよあの画面は
だからシュールって感想が出てくるのが不思議なのよね
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- >>46
わからんでもないけど
その辺はリメイクリマスター任せるしかないかな
- 55 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- おっさんからしてもリアルになったグラでターン制コマンドバトルはシュールに見えたよ
そのシュールさも慣れていくわけだけど
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- ファイナルソード
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- 順番に攻撃ってリアルになるほど不自然だよな
ttps://youtu.be/fMvq1_0yY9Y
- 58 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- >>55
シュールかなぁ
FF10も当時は相当美麗グラフィックだったけどみんな不自然とか言わなかったよね
やはりスカイリムやウィッチャーみたいなオープンワールドアクションゲームが何故かRPGと呼ばれだしたせいでみんなのRPGの認識が変わってしまったのかな
- 59 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- マナケミア
レガイアデュエルサーガ
グランディアX
この辺のコマンドバトル好き
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- >>59
グランディアの戦闘システムいいよな
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- >>59
どれもやったことないけどアトリエシリーズは漏れも好き
そういえば生き残ってる数少ないコマンドバトルだよねあのシリーズ
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- マナケミアの戦闘は画期的だったな
あれぐらいのスピード感なら違和感無いだろう
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- >>38
FF14ってコマンドなのか
俺のやってるゲームと違うな
- 64 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- マナケミアの戦闘システム軽く調べてみたけどこれ凄いな
FF10をさらに発展させたような戦闘じゃん
遊んでみたいけど現行ハードでは無理そうだ、残念
- 65 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- 惜しむらくは1も2もストーリーが終わってるのがね
2に関しては作りながらボーボボでも読んでたのかってくらい頭おかしい
- 66 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- 旧来のコマンドバトル方式で船とか空飛ぶ乗り物とかで世界一周旅行するゲームは死んだ
今はアクションっぽい戦いして馬に乗ったり採種したり料理したりするゲームが売れるのだろう
悲しいけど商売なのよね
- 67 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- 飛空艇乗りてぇなぁ
あの世界がひとまわり広がる感じ最高なのにな……
- 68 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- 別に受け入れる必要はないんじゃね
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