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RPGのコマンドバトルが不自然で受け入れられないって言うけどさ

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
コマンドバトルで育ってきたオサーンの漏れからすればその意見こそ受け入れられないんでつが……(藁)

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
相容れないかな仕方ないね、った話

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
誰だったか昭和の女優がドラゴンクエストくらいは最後までそうであるべきって言ってたよな…

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
でもシンボルエンカウントはおっさんでも好き
ランダムとかめんどくさすぎ

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
>>4
これは分かる
ランダムエンカウントは当時から嫌いだった
昔のRPGはエンカウント率高すぎたってのもあるけど

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
そんなこと言い始めたら設定された場所しか通行や探索できなかったり飲まず食わずの眠らずで行動できたり不自然なことだらけだが

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
コマンド放置してると自キャラと敵キャラが睨み合ったまま銃をくるくる回したりするモーションやってるわけじゃん

笑っちゃうよねヤンキーの喧嘩かな

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
シンボルエンカウントにするなら簡単に逃げ切れたらだめだわ
ドラクエ11とか何の緊張感もないもんフィールドもダンジョンも

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
昔のRPGは時間の概念が無かったからな
今はリアルタイムとアクションが主流
ちゃんと時代の変化についてけよ

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
>>9
あっただろアクションタイムバトルが
RPGの時間といえばATBゲージなんだよ

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
>>10
アクティブだろクソにわか

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
おいらっちから言わせてもらえばリアルタイムでアクションするゲームはもうRPGじゃないんだよ
アクションゲームやんそれはもう
なんでそれをRPGって呼ぶんだよ

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
ワロタ

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
>>11
っせらぁぁぁ!!!ちょっぴりド忘れしたんだよ!!!!!

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
>>12
ロールプレイしてるからだよ

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
こういう思ってもいない事を逆から対立煽るだけのゲロ寒いスレってアフィチル大好きだよね

17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
>>12
頭脳戦艦ガルとかいう縦スクロールシューティングゲームの皮を被ったメーカー公称RPG知らんとかにわかか?

18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
falloutとかスカイリムとかさ
あれはRPGじゃないだろ
100歩譲ってARPGだろ
あれらを指して「RPGはこうでなくっちゃ」とかゆわないでほしいわけよ

19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
想像力が必要とされる小説みたいなもんだ
見せられてるのと違う

20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
>>10
FFに限った話だろそれ

21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
>>12
それはアクションRPGでしょ
昔からテイルズオブとかあったじゃん?

22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
>>20
特許?の問題で名前は違うけど当時色んなゲームがあのゲージ採用してたよ

23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
>>21
いや今はそういうのをまとめてRPGってゆうじゃん
falloutスカイリムウィッチャーFf15……

24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
>>22
ATBはFFとクロノトリガーくらいだろ?
何かあったか?

25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
アクションRPGに慣れるとあまりのテンポの悪さにイライラする

26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
リアルタイムで進むやつってクロネコヤマトが来たらどーすんの?
死ぬしかないじゃん

27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
>>18
俺もfalloutとかスカイリムをRPGとは思いたくないけど今のRPGってジャンルはクエスト式なんだと思う
クエスト受けて目的達成しながらシナリオが進めばRPGみたいな

28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
俺は初めてコマンドバトルやったときから思ってたぞ

29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
>>24
ツインビーRPGとか

30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
自分の手番が回ってきたら行動の選択をするっていうルールはRPGに限らず存在するけどそういうのも受け入れられないのかな

31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
>>30
ターン制は問題ないけどコマント選択に違和感を覚えるらしい

32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
>>27
うーん……
やっぱ違和感あるよね

33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
>>15
ロールプレイって言ったらほとんどのゲームがそうなわけじゃん
カービィだってカービィをロールプレイしてるわけだからロールプレイングゲームになっちゃうじゃん?
RPGっていうのはウィザードリィやドラクエライクなゲームのことをジャンルとして呼称してたわけでそれらとかけ離れたものをRPGって呼ぶことに抵抗あるの

34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
マジかよテイルズオブ最低だな

35 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
殴ったら殴らせるのが勇者っぽいじゃん

36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
色んなゲームあるんだし好きなのやったらええ😊

37 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
初代ドラクエ経験してるかの差でしかない

38 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
ていうかこれDQXやFF14みたいな歩きながらコマンド選択するタイプのゲームがおかしいよってことでしかないだろ
コマンドバトル全般に話広げてんじゃねえよ

39 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
藻前らとは美味い酒が飲めそうだ…w

40 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
>>38
違うけど?
棒立ちで向かい合ってコマンドを入力するバトルがシュールだとか不自然だとか言われてるって話だけど
つーかDQ10とかFF14とかのMMORPGは普通の人は触ってないし興味ないから

41 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
ワイルドアームズのエンカウントキャンセルは画期的

42 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
戦闘中にウンチしに行けるのが最大の利点

43 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
>>41
エンカウントうぜーょって声は昔からあったからエンカウント回避方法もそこそこ出てたよね
ロボロボメダルとか虫除けスプレーとか

44 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
時代じゃないかな

45 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
街に入る直前のエンカウントはイラつく

46 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
>>44
そう言ってしまえば終わりなんだけどさ
コマンドバトル好きなオサーンからすれば寂しいわけでつよ

47 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
>>45
まぁそれも醍醐味だったわけよ
もう少しで街に着くのに全滅したりとかさ
最近そういうの味わってないよね?

48 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
ロボロボメダルは一回画面切り替わるし虫除けはあっという間に切れる気がするから
エンカキャンセルは画期的とwa信者の弁

49 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
FFのエンカウントをゼロにするシステムはだいぶ思い切ったことをしたと思うわ

50 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
まあドラクエ11みたいに謎のステップ踏みながら向かい合ってる時間はシュールではある

51 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
そんなの慣れとか好みの問題だし争う必要はない

52 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
>>48
マザー2の雑魚瞬殺システムの亜種みたいな感じか

53 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
>>50
そうそう、こう言う人が多いんだよな
オサーンの漏れたちからすると何も違和感ないのよあの画面は
だからシュールって感想が出てくるのが不思議なのよね

54 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
>>46
わからんでもないけど
その辺はリメイクリマスター任せるしかないかな

55 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
おっさんからしてもリアルになったグラでターン制コマンドバトルはシュールに見えたよ
そのシュールさも慣れていくわけだけど

56 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
ファイナルソード

57 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
順番に攻撃ってリアルになるほど不自然だよな

ttps://youtu.be/fMvq1_0yY9Y

58 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
>>55
シュールかなぁ
FF10も当時は相当美麗グラフィックだったけどみんな不自然とか言わなかったよね
やはりスカイリムやウィッチャーみたいなオープンワールドアクションゲームが何故かRPGと呼ばれだしたせいでみんなのRPGの認識が変わってしまったのかな

59 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
マナケミア
レガイアデュエルサーガ
グランディアX
この辺のコマンドバトル好き

60 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
>>59
グランディアの戦闘システムいいよな

61 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
>>59
どれもやったことないけどアトリエシリーズは漏れも好き
そういえば生き残ってる数少ないコマンドバトルだよねあのシリーズ

62 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
マナケミアの戦闘は画期的だったな
あれぐらいのスピード感なら違和感無いだろう

63 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
>>38
FF14ってコマンドなのか
俺のやってるゲームと違うな

64 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
マナケミアの戦闘システム軽く調べてみたけどこれ凄いな
FF10をさらに発展させたような戦闘じゃん
遊んでみたいけど現行ハードでは無理そうだ、残念

65 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
惜しむらくは1も2もストーリーが終わってるのがね
2に関しては作りながらボーボボでも読んでたのかってくらい頭おかしい

66 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
旧来のコマンドバトル方式で船とか空飛ぶ乗り物とかで世界一周旅行するゲームは死んだ

今はアクションっぽい戦いして馬に乗ったり採種したり料理したりするゲームが売れるのだろう

悲しいけど商売なのよね

67 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
飛空艇乗りてぇなぁ
あの世界がひとまわり広がる感じ最高なのにな……

68 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
別に受け入れる必要はないんじゃね

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