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FPSのグレネード、かなり近くで当たらないと死なないのおかしいよね

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
数メートル走って逃げるだけでかなりダメージ減る
殺傷範囲狭過ぎ
それに、キャンペーンモードの敵は
起爆までの猶予が短くなるようにピンを抜いて待機してから投げたりしない
でもプレイヤーは待機してから投げれる
おかしくね?

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
発達障害?

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
ゲームだからおかしくない
はい次の方どうぞ

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
リアリティ増してノーコンティニューで出して売れるか

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
現実の兵士がピン抜いて待ってから投げるとか危なすぎるしやるわけねえだろ

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
FPSの兵士って全力疾走した後に完璧な見出しするのおかしいよね
機関銃とRPG2本持って走り回るとか人間じゃない

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
それなら弾は一発当たっただけで死ぬしショットガンの射程超長いじゃん

8 :ネクラ科オタク属ケンジョウシャモドキ:[ここ壊れてます] .net
そなたには爆発物の強いシューターゲームは糞だというありがたい金言を授けませう
嫌ならハードコアゲームに行ってどうぞ

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