■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
FPSのグレネード、かなり近くで当たらないと死なないのおかしいよね
- 1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- 数メートル走って逃げるだけでかなりダメージ減る
殺傷範囲狭過ぎ
それに、キャンペーンモードの敵は
起爆までの猶予が短くなるようにピンを抜いて待機してから投げたりしない
でもプレイヤーは待機してから投げれる
おかしくね?
- 2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- 発達障害?
- 3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- ゲームだからおかしくない
はい次の方どうぞ
- 4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- リアリティ増してノーコンティニューで出して売れるか
- 5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- 現実の兵士がピン抜いて待ってから投げるとか危なすぎるしやるわけねえだろ
- 6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- FPSの兵士って全力疾走した後に完璧な見出しするのおかしいよね
機関銃とRPG2本持って走り回るとか人間じゃない
- 7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- それなら弾は一発当たっただけで死ぬしショットガンの射程超長いじゃん
- 8 :ネクラ科オタク属ケンジョウシャモドキ:[ここ壊れてます] .net
- そなたには爆発物の強いシューターゲームは糞だというありがたい金言を授けませう
嫌ならハードコアゲームに行ってどうぞ
総レス数 8
2 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200