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ゲームの高難易度モードが魔法使えなくなるとか金稼げなくなるみたいなやつだと腹立たない?

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2024/05/09(木) 08:14:00.964 ID:rI9cAXa30.net
そういうのは違うと思う

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2024/05/09(木) 08:16:33.780 ID://j8YzblM.net
時間制限だったり敵の必殺技待機モード中にブレイクできるDPS足りないと終わりとかそういうの

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2024/05/09(木) 08:16:36.627 ID:Csc+zQvM0.net
ストレスフルになる以上の意味ねえのよ

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2024/05/09(木) 08:18:42.723 ID:nOZuKc070.net
ロストルーインは武器縛りモードだと主人公のグラが変化して魔女みたいに変わって楽しい

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2024/05/09(木) 08:20:07.414 ID:GK9waTKm0.net
ニーアレプリカントは酷かったな
ボスが固くなり過ぎて倒せなくなる

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2024/05/09(木) 08:20:48.615 ID:OU1YzJgcd.net
せっかくあるそのゲームの個性を縛って高難易度ってのは違うと思う

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