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オープンワールドのゲーム作りたい

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2024/05/15(水) 19:02:54.586 ID:fLoqQAJE0.net
作りたい

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2024/05/15(水) 19:03:30.747 ID:kf3AfRp60.net
頑張れ!!!

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2024/05/15(水) 19:03:35.196 ID:Uze/XGCD0.net
>>1の人生は箱庭どころか

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2024/05/15(水) 19:03:51.599 ID:Q94zc30O0.net
けちんぼ

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2024/05/15(水) 19:04:19.792 ID:fLoqQAJE0.net
捕獲判定について考える

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2024/05/15(水) 19:04:42.200 ID:fLoqQAJE0.net
>>2
うむ

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2024/05/15(水) 19:05:52.224 ID:fLoqQAJE0.net
よいテイムボールほど捕獲できて
LPが低いほど捕獲できる

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2024/05/15(水) 19:06:11.964 ID:fLoqQAJE0.net
これを判定にするとどうなるか

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2024/05/15(水) 19:07:29.573 ID:fLoqQAJE0.net
あとレベル差があるほど捕獲できる

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2024/05/15(水) 19:16:49.108 ID:fLoqQAJE0.net
■捕獲率
初期値 0
テイムボールの捕獲力の確率で +10
(Lpの最大値 - 現在値) /最大値の確率 +10
操作キャラのレベルが高い場合、レベル差 ×1%の確率で +10
低い場合、同様の確率で -10

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2024/05/15(水) 19:20:56.254 ID:fLoqQAJE0.net
主人公の場合
主人公への好感度がプラスの場合、現在値/最大値の50%の確率で +10
マイナスの場合、現在値/最小値の確率で -10

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2024/05/15(水) 19:26:49.800 ID:fLoqQAJE0.net
遠隔ローターの処理

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2024/05/15(水) 19:27:17.039 ID:DdGFccyi0.net
作ってない定期

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2024/05/15(水) 19:29:22.380 ID:fLoqQAJE0.net
アイテム画面で電源をオンオフできる

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2024/05/15(水) 19:30:06.587 ID:fLoqQAJE0.net
オフの場合、継続効果は発動しない

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2024/05/15(水) 19:31:29.093 ID:fLoqQAJE0.net
こんなところだな

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