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SEKIRO:SHADOWS DIE TWICEを2周クリアしたので良いところと悪いところを言っていく

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 15:29:32.188 ID:dNRsIj7G0.net
購入及び回避の参考になれば
ソウルシリーズとブラッドボーンやってる人向け
分からないことなどあれば聞いてくれ

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 15:30:14.074 ID:dNRsIj7G0.net
1.ゲームシステム 及びソウルシリーズとの差異
 主人公がその辺のモブの何倍も強いのが隻狼

 〇いいところ
  ・主人公にスタミナという概念がないため、いつでも動かしたいように動かせる
  ・スキルツリーで主人公を育成するので、どう強くなるか想像が付きやすい
  ・自分の死すら利用することができる
  ・敵の攻撃を弾き(ジャストガード)、体勢を崩させることが軸のチャンバラ戦闘がかっこいい
  ・敵の攻撃を弾くこと自体が気持ちいいし、その気持ちよさのままとどめ攻撃へと繋げられると更に気持ちいい

 〇悪いところ
  ・スタミナがなく無限に攻撃を続けられるが、裏を返せばリスクを恐れずに攻め続けなければ優位に立ちづらいということでもある
  ・スキルツリーというシステム上、キャラクターの育成に自由度が狭い(気になるほどではないが)
  ・自分の死はボスに対して利用できない(中ボスはできる)
  ・弾く(ジャストガード)自体がシステムの根幹を成すものなので、少なくはない習熟を求められる
  ・どうもリズムゲームっぽさを感じてしまう
  ・初めての敵が全員初見殺しになり得る(終盤で敵キャラが一部使い回されていたのはこれの対策か)

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 15:31:26.280 ID:dNRsIj7G0.net
2.ジャンルの違い
 ソウルやらはアクションRPG
 隻狼はアクションアドベンチャーを謳っている

 〇いいところ
  ・ソウルやらと比較して主人公のアクションパターンが多く、いつもなら敵NPCしか出来ないだろうというモーションも使用出来る
  ・というか、ボスやNPCの技を使用したりできる。もちろん高性能
  ・立体感のあるマップを立体的に移動出来る
  ・これにより思わぬルートから中ボスを暗殺できたりする
  ・完全にソロプレイ専用なので、本当にじっくり遊ぶことができる
  ・主人公を忍者と定めたことで、忍者っぽい要素が数多く登場する(どんでん返し、三角飛び、忍具など)

 〇悪いところ
  ・主とする武器は刀固定なので、刀を使ったムーブセットが嫌いな人には合わない(拳法もあるにはある)
  ・立体的ゆえに探索の自由度が高すぎて、見落としが多く発生する
  ・忍者以外のロールプレイができないため、その他のRPGを求めている場合は他のゲームでいいじゃんとなる

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 15:32:11.128 ID:dNRsIj7G0.net
3.レベルデザイン
 今作は難易度が高い
 敵の攻撃力が高く、ボスの強い攻撃を受ければ基本二発で死ぬし、育成してないと即死することもしばしば
 しかもシステム上ボスの近くで戦う方が有利になるため、この危険な状態に耐え続けなければならない
 また、最初に戦う中ボスが(プレイヤーが不慣れなために)かなり強いため、そこを乗り越えられるかどうかが今作を楽しめるかどうかのキーになる
 また、アクションアドベンチャーというゲームジャンル上、ゲームオーバー(死)がアクション(行動)のミスかアドベンチャー(探索)のミスでなければならない

 〇いいところ
  ・少なくとも中盤までは、弱い敵で基本的な対処を覚えさせ、中ボスでその応用や咄嗟の判断を鍛え、ボスではいかに基本に忠実かを試される場合が多い
  ・つまり、ゲーム全体を通してシステム自体が大事にされたレベルデザインになっている
  ・敵の攻撃を耐え続けるというストレスの中に、弾くことで有利になるという解消法が明示されている(どうすればいいかわかりやすい)
  ・人型のボスが多く、システムを活かして戦いやすい
  ・弾きが苦手であれば、従来のヒットアンドアウェイ戦法でもある程度どうにかなる幅の広さもある
  ・詰まったり苦戦したりした時に、持っているサブ装備や道具を駆使して突破を図ることができ、たいていの場合はそうした突破法で攻略できる
  ・理不尽な死を感じることはほとんどなく、死亡理由はそのほとんどがアクションのミスで、理不尽さを感じることがほぼない
  
 〇悪いところ
  ・初見の敵が全て初見殺しになり得るという仕様上、ボスに辿り着くまでに殺されまくることもある
  ・切る、弾く、攻めるというシステムの基本を忠実にこなしていても、状態異常で突然の死に至ることもある(この辺には多少の理不尽さを感じることもある)
  ・一部のサブ装備がめちゃくちゃ強いため、全部それでいいんじゃないかなとなりかねない 
  ・アクションのミスで死ぬことが多いというのはつまり、一度や二度の学習で突破できる場合が少ないということ。サクサクやりたい人には向かない

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 15:33:03.822 ID:irVF185Ya.net
なっげ

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 15:33:09.983 ID:dNRsIj7G0.net
4.フロムゲーとして
 〇いいところ
  ・世界観やアイテムのフレーバーテキスト、景観などはいつも通りに素晴らしい
  ・珍しく全体的に景色が明るい
  ・ストーリーはしっかり語られているが、いつも通りに想像する、考察するなどの余地は残っている
  ・主人公が喋るため、NPCとの会話の流れがいつもより掴みやすい
 
 〇悪いところ
  ・上記の点をフロムゲーに求めていない人には合わない
  ・マルチがないため、トロコンしたら飽きるであろうことが大いに予想される

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 15:33:40.335 ID:dNRsIj7G0.net
5.その他個人的な感想
 ・マルチがある=長く遊べるというのは疑うまでもないことだけど、ならシングルプレイヤーのゲームを長く遊ばせるためにはどうしたらいいかを考えた時に、リプレイ性の高さと一周辺りのボリュームが大切になってくる
 ・限られた開発リソースで何度も遊ばせるという都合上、敵の攻撃力を高めに設定してプレイヤーのゲームオーバーを誘引するのは結構自然なこと
 ・剣戟はすごく楽しい
 ・攻めにリスクとリターンが生じるシステムはフロムがブラッドボーンの頃から模索してたスタイルで、今作はその完成系のひとつ
 ・買うか迷ってるけど難しそうという人は少し様子見してもいい
 ・よくレベルデザインされた難しさだと思う

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 15:34:34.787 ID:dNRsIj7G0.net
三行でまとめるなら
・RPGというジャンルは忘れろ
・剣戟は最高に楽しい
・死にゲーだけど最終的にはボス相手にも完封できる

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 15:35:18.737 ID:dNRsIj7G0.net
長文失礼した
質問があれば答える

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 15:35:44.238 ID:FKkWEf2ia.net
     ________________________
    ||          |               .|          | 
    ||   牛   丼  |   吉   野   家   |   24ジカン   |
    ||          |  Y O S H I N O Y A  |          |
    || ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄||
    ||___||___||___||___||___||___||___||
    ||=============||=========||=========||= ______=|
    ||    //    ||       ||         || |゚牛丼特盛 ゚| |
    ||   //     ||       ||         || |    680円 | |
    ||    彡⌒ ミ  ||       ||         || |   ∬ ∬  .| |
    ||    (´・ω・)  ||       .[] || []      || | ⊂'"''"'~⊃ | |
    ||    (|  #.|)  ||       ||         || |  ヽ (≒) / | |
    ||     | #  .|  ||       ||         || |。.. └-┘゙. 。| |
    ||    し⌒J  ||       ||         ||   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    /ニ二二i二ヽ     車に乗っている時に、窓の外に牛丼屋の前でボロボロになっている服を着て、
   / /     \\    1人で立ち止まってる男性が見えた。
  / /       \\   財布の中身をチェックしてから諦めたようにカートを転がして行ってしまった。
 / /  ━━   ━ \|  その時、お金を握りしめて車から降りようと思った。
 |  |  <O> ) (<O> | |  でもできなかった。やらなかった。
. |  |    u (_)   / |  
  |  ゝ `  ´ ii `u / |   バカにされてるって思われたらどうしよう。もし私のこと知ってたらどうしよう。 
  |  \  <三フ  / |  そんなダサい感情が邪魔をしてできなかった。
  \  \_____/  |  車を降りることが正解じゃないかもしれない。でも、今度は降りてみようと思う。
.   \  ヽ   i   (  勇気を出して、ここの牛丼屋いいですよね、よかったらと声をかけてみよう

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 15:37:33.193 ID:G2W4sASq0.net
いま養父の所きたけど梟に比べて強過ぎる

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 15:39:11.143 ID:CsR1wdXW0.net
一周してもうやってない

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 15:39:14.073 ID:dNRsIj7G0.net
>>11
俺も2周目でそれと戦ったけど2周目で初の死亡だったわ
霧からす強いぞ
そこは相手の突きをいかに見切るかというゲーム

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 15:39:31.739 ID:dNRsIj7G0.net
>>12
修羅ルートやろうぜ

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 15:40:02.431 ID:C2Oo5V9Or.net
痺れ団子はありますか?

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 15:41:30.884 ID:dNRsIj7G0.net
>>15
ないですねえ
でも爆竹でほぼ確実に敵怯むしそれでいいと思うの

17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 15:43:55.008 ID:5xaVTfJKd.net
りゅうがいって治せるの?

18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 15:43:58.471 ID:33VLQiG+0.net
その強い武器ってのは何?

19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 15:46:18.779 ID:FKkWEf2ia.net
ババアと馬のとこで止まってる
ダクソ大好きだけどセキロウは何度もチャレンジしようと思えない
イライラするだけ

20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 15:47:14.654 ID:dNRsIj7G0.net
>>17
治せる

>>18
傘と言われてる忍具
構えている間、全方位からの攻撃を防ぐ

21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 15:47:49.293 ID:dNRsIj7G0.net
>>19
馬は爆竹使え
連発じゃなくて要所要所で使っていけ
馬倒せたらババアは余裕になってる

22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 15:49:52.308 ID:FKkWEf2ia.net
>>21
爆竹ってどこにあるんだ?

23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 15:50:42.586 ID:dNRsIj7G0.net
>>22
鈴貰えるババアがいる辺り
上をもっとよく探索してみると商人がいる
500銭で買える

24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 15:50:49.252 ID:FKkWEf2ia.net
開始2時間くらいのワクワクは凄かったけどな…やっぱ体幹ゲージは失敗だろ

25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 15:51:34.904 ID:BxOXDQWxx.net
剣戟の楽しさはわかったんだけどボスの攻撃がこっちに比べて強すぎる

26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 15:52:00.379 ID:dNRsIj7G0.net
>>24
ダクソのヒットアンドアウェイ戦法やってないか?
体幹ゲージは距離を置くと回復速度がかなり上がる

27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 15:52:52.926 ID:dNRsIj7G0.net
>>25
そこをぬるくしちゃうとみんなすぐクリアして売っちゃうからね
やり続けたたら完封できるようになってるよ

28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 15:54:15.539 ID:rnzZgDtQd.net
竜咳って結局どうなったの?

29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 15:54:31.152 ID:A/XxcB8x0.net
マルチないしサリ裏帰るわ

30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 15:55:10.407 ID:dNRsIj7G0.net
>>28
あれはプレイヤーに「死んですまん……」って思わせるためだけのものだと思ってる
一部のイベントが進まなくなる以上のデメリットもないし

31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 15:55:30.173 ID:PwZGYEv3d.net
今までのソウルシリーズでターン制が身に染み付いてるとめっちゃ苦戦するよな
ひたすら攻め続ける事を意識しないと

32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 15:55:34.486 ID:dNRsIj7G0.net
>>29
不死の闘技もやってやれ
みんなサリ裏好きすぎるよなあ

33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 15:56:02.571 ID:dNRsIj7G0.net
>>31
慣れてくると弦一郎戦とか2分くらいで終わるしな

34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 15:56:03.286 ID:nXxUxq0G0.net
ストーリー説明してくれ

35 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 15:56:15.149 ID:dNRsIj7G0.net
>>34
どこまでをご所望か

36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 15:57:08.103 ID:4yCu23b90.net
んで結局買うべきなの?

37 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 15:57:54.354 ID:7SvW8qj80.net
やってないけどダクソやってイキっちゃったキッズが負け惜しみで文句言いながら売ってるってことでいいの?

38 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 15:57:58.467 ID:dNRsIj7G0.net
>>36
好みは別れるけど合えば損はしない
俺はかなり楽しくクリア出来た
ただし猿は嫌い

39 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 15:58:46.665 ID:dNRsIj7G0.net
>>37
半分以上はそうだと思う
「難しいって言われてるダクソ3クリアしたぜ!他のゲームなんてヌルすぎてやってらんねw」
みたいなやつは全滅してる

40 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 15:59:06.398 ID:4yCu23b90.net
ジャストガードほぼ強制の戦闘ってのがどうしても気になるんだよなあ

41 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 15:59:54.241 ID:A/XxcB8x0.net
動画見たけどどいつもこいつもカンストゲール爺みたいな動きしてて怖い

42 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 15:59:56.897 ID:NS3fPnSfa.net
まだ獅子猿と破戒僧倒したくらいのとこだけど攻め続けるというより防ぎ続けて隙を見て1回だけ切り返す感じじゃね
もっと攻めたほうが楽なのか?

43 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:00:06.645 ID:aUGE1BEkM.net
>>10
これすき

44 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:00:33.333 ID:BxOXDQWxx.net
俺も早くクリアしてロードランに帰ろう

45 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:00:52.088 ID:PwZGYEv3d.net
>>40
馴れると寧ろ自分からジャストガードしたくなってくる
そして仕事中も弾きをしたくてたまらなくなる

きっと君もそうなるだろう

46 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:00:54.244 ID:dNRsIj7G0.net
>>40
ダクソのパリィと比べて、弾きは体感5倍くらいの受付時間の長さだから気にならないぞ
ガードボタンを入力さえすればジャスガ判定になるから、普段はガードしといて弾く時だけ再入力すればいい
ミスってもガードになる

47 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:02:01.964 ID:nXxUxq0G0.net
>>35
リュウインをなくすために色々素材とりにいく話というくらいしか把握してないんだよな
香気とか話に出てたけどいまいちピンとこない
梟もなぜ主人を裏切ってリュウインを手中に収めようとしたのかとか 一心がなんで弦一郎の体から湧いてきたのかとか
内府の軍ってなんなのか とか

48 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:02:22.507 ID:dNRsIj7G0.net
>>42
攻め続けるって表現は良くなかったかもしれない
攻めの姿勢を維持し続けるってイメージで言ったんだすまん

>>41
ゲールと戦う時より主人公が強いから行ける行ける

49 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:02:29.705 ID:BxOXDQWxx.net
後エストすくねぇふざけんな

50 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:03:07.980 ID:dNRsIj7G0.net
>>44
ロスリックにも帰ってあげて

51 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:03:12.772 ID:nXxUxq0G0.net
蟲つきってリュウインのせいで生まれたの?

52 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:03:20.861 ID:4woiYlqid.net
攻め続けるってエアプじゃん

53 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:03:45.724 ID:XzCU+CEcd.net
パリィ楽しむゲームってこと?
じゃあapexでいいわ

54 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:05:21.193 ID:HA49pXy70.net
攻撃とガードを織り交ぜて戦うってのが気持ちいい
ただリズムに乗れないとボッコボコにされるので気持ちよくない

55 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:05:22.775 ID:dNRsIj7G0.net
>>49
ダクソ以外やる気がないならそれでいいと思うぞ
俺はころりん回避より剣戟の方が気持ちよかった

56 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:05:49.550 ID:nXxUxq0G0.net
リュウインってなんやねん

57 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:05:55.867 ID:dNRsIj7G0.net
>>47
その辺は俺にもわからん
フロム脳の発揮まではまだ時間がかかかりそう

58 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:06:23.980 ID:lB2ZFTAz0.net
取り逃がし要素ある?

59 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:06:43.195 ID:hPPOOe6f0.net
長すぎてAAとして認識されてるぞ

60 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:08:19.350 ID:/u9CYnfbd.net
まだ弦一郎とおりんと猿倒したとこだけど首なしに勝てる気がしない

61 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:08:24.070 ID:nXxUxq0G0.net
>>57
ゲームサロンの考察勢頼るしかなさそうやな

62 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:09:33.946 ID:MLVK3sqbM.net
首なしとか七面とか紙ふぶき前提だけどめっちゃ柔らかいじゃん

63 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:10:32.132 ID:dNRsIj7G0.net
>>52
俺は攻めの姿勢を崩さないスタイルでクリアしたぞ
隙があれば必ず攻撃して、敵の攻撃はなるべく弾く
弾けない攻撃は捌いてる

>>53
おう元気出やれよ

64 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:11:23.547 ID:HA49pXy70.net
貧乏性だと効率よくアイテム使えないからアイテム縛りになって苦戦する

65 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:12:22.128 ID:r75javYE0.net
大手門は開かないもん!!さんのトロフィーが確か40%行ってたしガスコイン越えはしそうだな

66 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:12:48.923 ID:NGyMvZg30.net
フリプでブラボやったけど
道中のザコやガスコインに手応えがある感じ?
発売当初にザコ敵ですらガスコイン戦みたいに書いてる人いたけど

67 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:13:36.136 ID:/u9CYnfbd.net
ブラボは避けて避けて殴るゲーム
SEKIROは殴って殴って殴るゲームだよ

68 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:13:48.514 ID:dNRsIj7G0.net
>>54
百足とか最高に気持ちいいよな

>>58
時間限定みたいなのはなかったと思う
エンディングによって取得できるアイテムが異なるけど、そのくらいかな

69 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:14:18.210 ID:dNRsIj7G0.net
>>59
次があれば気をつけるすまん

>>60
首無しは怖気傘取ってからでいい

70 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:14:41.966 ID:dNRsIj7G0.net
>>64
最後の方で無限に買えるから惜しまなくていい

71 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:15:19.206 ID:BCSvwGJo0.net
天誅と比べて評価してくれ

72 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:16:22.417 ID:dNRsIj7G0.net
>>65
もうそんなに行ったのか
剣聖とかどのくらいなんだろうか

>>66
さすがにそれは誇張してる
道中の敵は数回弾けば即死攻撃に繋げられるくらいには楽だぞ
面倒なら無視もできるし

73 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:16:26.173 ID:ArTxAeBD0.net
自由度が低い=悪いゲームという考えはダクソに引っ張られてるなー
じゃあラスアスはステ振りの自由度が無いから駄目か?
SEKIROはラスアスと同じアクションアドベンチャー

74 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:17:55.614 ID:nofpKTRJa.net
>>52
SEKIROでもダクソみたいなちまちま戦法でやってんの?
一部の敵除いて攻め続ければ安全かつ素早く忍殺できる敵ばっかだぞ ほぼ全部の敵がセコく戦えば戦うほどめんどくて不利になってる
エアプでは?

75 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:17:59.165 ID:dNRsIj7G0.net
>>71
天誅はステルス忍者ゲー
隻狼は忍者風チャンバラゲー

>>73
>>1に書いてあるとおり、ダクソやブラボをプレイしたユーザー向けに書いてるつもりだ

76 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:18:38.752 ID:dNRsIj7G0.net
>>74
煽りたいだけだから放置しとく推奨

77 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:19:53.982 ID:4woiYlqid.net
>>74
体幹システム理解して無さそうだな

78 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:22:51.544 ID:6po29hLb0.net
ブラボと繋がってたらいいのにな
源の宮はブラボと和が融合した感じで好き

79 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:24:15.407 ID:dNRsIj7G0.net
>>78
あのステージ綺麗だから好き
フロムゲーでああいう和の美しさを表現してくれたことも嬉しいし、ああいうステージを隅から隅まで探索できるのはもっと嬉しい

80 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:25:22.197 ID:/u9CYnfbd.net
隙を見て体力削る→弾きと攻撃で体幹削る→忍殺
基本的にこのパターンだと気付いたのは三重の塔の忍者でマラソンしているときだったわ

81 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:25:53.354 ID:ArTxAeBD0.net
>>47
一心が弦一郎の身体から出てきた理由は黒の巻物を読めば分かる
黒のの不死斬りの名は「開門」竜胤の血を使って黄泉への門を開くことが出来る
一心は自分を黄泉帰らせてまで葦名を守りたいと願う孫に感化され主人公と戦う

82 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:26:41.108 ID:dNRsIj7G0.net
>>80
俺は重蔵でだな
近くで弾き続ける方が有利になれると分かってから弾くのが楽しくて仕方なくなった

83 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:27:31.820 ID:wmZuPxwG0.net
アプデでマルチ実装とかしてくれないかね
マルチ無いから今回は買わんかったわ

84 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:27:46.664 ID:dNRsIj7G0.net
>>81
なるほど確かにそんなこと書いてたわ
あのおじいちゃんのラストはかっこよくてほんと好き

85 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:28:27.063 ID:G2W4sASq0.net
体力削らなくても弾きだけで殺せる居合おじさんとか長手の百足とかすこすこ

86 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:28:40.857 ID:dNRsIj7G0.net
>>83
このゲームの対人は楽しいと思う
でも先に振った方が不利になるからどうかな

87 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:29:29.161 ID:dNRsIj7G0.net
>>85
柔剣さんや修羅一心もほぼHP削らなくていいぞ
この辺のボスは戦ってて楽しい

88 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:31:45.801 ID:pR+Pa4OQp.net
装備とか武器の変更とかあるの?

89 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:33:05.103 ID:nXxUxq0G0.net
>>81
2人とも黒の不死斬りの力使ってるって解釈でいいの?

90 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:33:51.017 ID:bSCVPHon0.net
たまにいる鐘鳴らしたりする奴って妖怪?

91 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:34:42.279 ID:dNRsIj7G0.net
>>88
主人公がしようできる武器は楔丸(刀)と忍具のみ
忍具には
手裏剣、爆竹、仕込み斧、火吹き筒、変わり身できるやつ、盾となる鉄傘、敵を後ろに振り向かせる扇、獣や怨霊を狂わせる指笛
がある

92 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:35:22.840 ID:dNRsIj7G0.net
>>90
誰のことを言ってるかわからん

93 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:36:15.354 ID:G2W4sASq0.net
>>92
何かこっち見つけたらカンカン鳴らして周りの奴に気付かせる小さい奴じゃねえの

94 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:37:09.790 ID:bSCVPHon0.net
”妖怪伝さくや”の世界観でこれをやってみたかった
妖怪討伐

95 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:39:32.564 ID:dNRsIj7G0.net
>>93
うるさいだけのあいつか
妖怪ではないだろうな

>>94
個人的にはもっと平安時代を舞台にしたゲームをやりたいわ

96 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:40:57.939 ID:xQWcUFOGp.net
過去作みたいに周回で難易度変わる?

97 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:42:18.302 ID:bSCVPHon0.net
鉤縄アクションからの忍殺きもちいいー→全員気づく→めんどくせー

98 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:45:01.745 ID:+nWU1U9wa.net
初めてのフロムゲーだけど開始1時間でもう心折れそう
このゲームってシナリオのルート分岐ないの?

99 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:45:23.535 ID:tbBjIdLs0.net
周回したときステータスとか初期に戻る?

100 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:45:37.782 ID:r75javYE0.net
序盤が一番しんどいからな…

101 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:46:07.048 ID:dNRsIj7G0.net
>>96
いつも通りに変わる
特筆点としては敵の投げ(ガード不能で回避しなければならない技)がめちゃくちゃ強くなる

>>97
血煙覚えたら楽しいぞーう

102 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:47:34.455 ID:dNRsIj7G0.net
>>98
忍殺したらHP回復するスキルを取るんだ
道中の敵がおやつパックに見えてくるぞ

>>99
そのまま
ただし数珠玉は1周目で集めてないものしか取れない

>>100
でもいちばん楽しいよな

103 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:47:53.892 ID:6Mc09l/O0.net
分かりやすいし的確
しかし個人ブログかツイッターででもやれ

104 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:48:23.157 ID:NS3fPnSfa.net
>>101
血煙ヨリシロの消費多すぎだろと思って外してたが有用なのか

105 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:48:37.410 ID:Sgjd20zd0.net
俺にも悪いところ言わせて
ゲーム名にTWICEって入ってること
TWICEを検索した時ひっかかる

106 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:49:57.314 ID:/u9CYnfbd.net
大手門おじさんはぶっちゃけクソザコだからここまで進められると楽になるよね
ちゃんと聞き耳してると攻略法もわかるし

107 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:50:44.286 ID:/u9CYnfbd.net
>>104
依り代なんてバンバン手にはいるし消費はほとんど気にならんよ

108 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:52:00.737 ID:udFTSBn60.net
>>10
自分ですね。

109 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:53:41.500 ID:NS3fPnSfa.net
>>107
900枚以上ストックしてるけど貧乏性なのよ
あとボス戦にはフルで挑みたい派だからついケチッちゃう

110 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:55:15.983 ID:Dlko1yqg0.net
ニンジャガより難しいですか?

111 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:55:21.970 ID:yZOw5/CH0.net
ロードの長さ、バグ、ボス再戦までの道中とかのストレス要素があるかどうかを聞きたい

112 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:56:45.045 ID:sWZeyOcE0.net
レベルを上げてゴリ押し出来ないってクソじゃないですか?
ちゃんとゲームしなきゃいけないじゃないですか

113 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:57:44.714 ID:/u9CYnfbd.net
>>111
ロードはかなり短い 長くても10秒くらいか
バグは今のところほぼ遭遇してない 動いているはずの敵兵が移動してなかったことくらい
ボス再戦はほぼストレスなし 敵がいる場所もほとんどがスルーできるようになってる

114 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:58:50.080 ID:G2W4sASq0.net
>>111
ボス戦よりも中ボスのほうが周りの雑魚掃除やり直さなきゃで再戦面倒臭い感じ

115 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:58:52.579 ID:NS3fPnSfa.net
>>111
バグは自分の知る限りではないな
ロードはps4proなら十分早いからpcならもっと早いはず
ボスはほとんどのやつは近場に復活ポイントがあるからすぐ再戦できる

116 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:59:23.437 ID:BIVKlA1sp.net
いうてソウルシリーズちゃんと楽しんでるやつってドMだからレベ上げゴリ押しなんてしないでしょ
セキロウでお手上げなのって今までゴリ押ししてた連中だけでしょ

117 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 16:59:44.694 ID:dNRsIj7G0.net
>>103
ごもっともである
指摘痛み入る

>>104
形代はガンガン使え

118 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 17:00:25.795 ID:dNRsIj7G0.net
>>105
仕方ないね

>>106
このゲームヒントの配置が少しいじわるだから、そこも悪いところかもしれないな

119 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 17:00:28.107 ID:NS3fPnSfa.net
>>114
七本槍くんは強いし道中めんどくさいしでキレそうになった
弦一郎よりよっぽど強いっていう

120 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 17:01:42.350 ID:dNRsIj7G0.net
>>110
難しさの質が違う
ニンジャガのが難しいと俺は思う

>>111
ロードの長さは気になるほどじゃない
バグはほぼない
再戦までの道中はちゃんと探索してたら敵0で行ける

121 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 17:01:54.110 ID:j7hlYZC30.net
首なしどう倒してる?
火力と桜と指笛でゴリ押しが正解なの?

122 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 17:02:32.041 ID:dNRsIj7G0.net
>>112
アクションアドベンチャーだからアクションの上達が唯一無二の攻略法だぞ

>>116
俺もそう思う
でも高難易度であることは間違いない

123 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 17:03:37.756 ID:dNRsIj7G0.net
>>114
それはわかる
重蔵の周りの雑魚倒すの面倒だった

>>121
それが正解
指笛は4回まで効くから残りは怖気傘の放ち切りに使うといい

124 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 17:06:03.962 ID:j7hlYZC30.net
>>123
まじかよ首なし低レベクリアは難しそうだな

125 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 17:10:47.032 ID:G2W4sASq0.net
>>123
まあ雑魚が面倒臭い中ボスは大抵掃除さえしてしまえば忍殺で1ゲージ削れる感じだからそれでバランス取れてる感はある

126 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 17:14:47.142 ID:suUndC4zd.net
>>124
平田屋敷へ行って火吹き筒を手に入れれば倒せる

127 :>>1:2019/03/28(木) 17:29:42.331 ID:suUndC4zd.net
クリア証明貼り忘れてたわ
トロフィーですまんが
https://i.imgur.com/Srij07R.jpg

128 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 17:31:45.883 ID:9Au16PKCd.net
不死斬りと修羅と人帰りの三つか?エンディングって

129 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 17:39:06.815 ID:9Au16PKCd.net
不死断ちか

130 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 17:40:30.262 ID:aESCbVaBa.net
買うかどうかかなり迷ってるけど弾きの受付時間どれくらい?
ダクソのパリィ並に短いなら買うのやめる

131 :>>1:2019/03/28(木) 17:40:54.064 ID:suUndC4zd.net
>>128
4つあることが確認されてる

132 :>>1:2019/03/28(木) 17:41:26.550 ID:suUndC4zd.net
>>130
ダクソのパリィを1とするなら4から7くらいには長いしやりやすい

133 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 17:41:43.387 ID:9Au16PKCd.net
PS4だとクリア者すっくねえな

134 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 17:42:17.416 ID:aESCbVaBa.net
すまぬ
>>46見てなかった
俺も忍者に成れそうな気がしてきた

135 :>>1:2019/03/28(木) 17:42:39.415 ID:suUndC4zd.net
>>133
PCはチートのせいで上がってるとかなんとか

136 :>>1:2019/03/28(木) 17:43:54.924 ID:suUndC4zd.net
>>134
ダクソでパリィを戦術として数えられるくらいに慣れているなら今作の弾きは簡単
そうじゃなくても慣れると思うくらい簡単
ただし敵が強い
ゲールがファランの不死隊あたりのボスなイメージ

137 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 17:44:38.406 ID:9Au16PKCd.net
死闘の果てか
早くSEKIROで全部エンディング見てえなあ

138 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 17:44:48.252 ID:aESCbVaBa.net
確かにシングルオンリーならチートされても迷惑かからんな
自尊心とゲーマー魂が赦すなら積むよりはマシだし

139 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 17:45:36.540 ID:J34MVjDIa.net
買った人ばっかだな
シームレスらしいけど見えない壁とかあるの?
あとクリア後のセーブを永遠と遊ぶことはできる?

140 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 17:46:07.493 ID:9Au16PKCd.net
チートあっても隻狼の実績は0.2だから変わんないだろ

141 :>>1:2019/03/28(木) 17:47:04.301 ID:suUndC4zd.net
>>137
俺は普通にクリアしたのを3週目にしようと思った
残り一つは頑張って探すことにする

142 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 17:48:01.964 ID:9Au16PKCd.net
攻略見てんのかよ
なあんだ

143 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 17:48:23.696 ID:Uan7ek1Ad.net
流派技って何が一番つよい?

144 :>>1:2019/03/28(木) 17:49:05.391 ID:suUndC4zd.net
>>138
クリアされないよりはされる方がメーカーも嬉しいと思うしな
チート使ってでもクリアしたいって思わせたわけだから

>>139
見えない壁はあんまり感じないな
ただ見える壁はたくさんあるぞ
オープンワールドを期待してるならそこは諦めた方がいい
クリア後のセーブデータは無限に遊べるけどボスが復活したりクリア後限定の隠しボスがいたりはしない

145 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 17:51:26.187 ID:b+JGORNQ0.net
やっぱスレ見てると買いたくなるな

146 :>>1:2019/03/28(木) 17:51:51.128 ID:suUndC4zd.net
>>142
俺は見てないぞ
初見を楽しんでいる

>>143
個人的には仙峯寺菩薩脚
対空、下段、体感削りという3つをこなせる優秀な技
ついで秘伝不死斬り
こちらは広い攻撃範囲でガードの上からでも敵HPを削れる優秀な技
その次に一文字二連
敵の近くに張り付いて戦う都合上、体幹の回復はかなり有難い

147 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 17:52:52.800 ID:G2W4sASq0.net
見えない壁で無理矢理行けなくしてるなって印象に残ってるのは過去編の最初の川くらいだな

148 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 17:53:27.224 ID:J34MVjDIa.net
>>144
なるほど壁がある分にはかまわない
トロフィーとか無理でも雑魚は無限に沸くならたまにやりたくなった時でもできるからDL版でもいいかな

149 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 17:53:57.711 ID:QaCFVrKC0.net
病み村とか腐れ谷っぽいマップある?

150 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 17:54:02.968 ID:JWjccy9/0.net
竜咳って治す必要あるの?冥助ははじめから期待してないし確率低いままで構わんから1回も治してない

151 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 17:54:26.381 ID:aESCbVaBa.net
よっしゃ買うてみるわ
あかんかったらチートするかおっぱい大きい違う忍者のゲームに癒してもらう

152 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 17:54:46.266 ID:Uan7ek1Ad.net
>>146
菩薩客覚えてねーや覚えよ

不思議りはクソゴミな俺が使うとなぜか毎回相討ちになってこっちが追い込まれる不思議な技
鍛練するか

体幹回復ね!
確かにそこ重視で使ってくのいいかも

参考になりましたありがとう!

153 :>>1:2019/03/28(木) 17:55:25.513 ID:suUndC4zd.net
>>145
買うんだぞ楽しいぞ
気づけばダクソってクソ簡単だったんだなぁってなるぞ

>>148
雑魚と切りあってるだけでもチャンバラ発生する
チャンバラ好きならそのスタイルでも楽しめると思う

154 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 17:55:43.083 ID:G2W4sASq0.net
>>150
最初の1回は治しておくとエマさんからお酒貰えるし治してもいいと思うぞ

155 :>>1:2019/03/28(木) 17:57:00.747 ID:suUndC4zd.net
>>149
君も水生村においでよ

>>150
NPCのイベントが進まなくなる

156 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 17:57:30.188 ID:9Au16PKCd.net
あいつ結局飲んじまったな…

157 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 17:59:33.681 ID:NS3fPnSfa.net
>>151
シ ノ ビ リ フ レ

158 :>>1:2019/03/28(木) 17:59:50.409 ID:suUndC4zd.net
>>151
詰まったら本スレを頼るんだ
みんな煽りこそするが教えてはくれる

>>152
不死斬りは敵の大振り後に振りにいけ
一文字は敵の下段を避けたジャンプ中に使うと無駄がなくてしかもかっこいい

159 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 18:02:42.643 ID:b+JGORNQ0.net
>>153
そんなムズいなら無理ぽwww
未だにダクソ3のsl1クリア出来ない雑魚だは

160 :>>1:2019/03/28(木) 18:03:46.552 ID:suUndC4zd.net
ごめん書き忘れてたわ
2.レベルデザイン
 〇悪いところ
  ・ダクソやブラボに比べてひとつのマップが大きくない

161 :>>1:2019/03/28(木) 18:04:07.461 ID:suUndC4zd.net
>>159
お前ゲームうまいんだから隻狼もいけるよ

162 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 18:10:24.610 ID:CHZn8I4z0.net
居合いに傘猿に爆竹お凛に神ふぶき幻破戒僧に種鳴らしと前情報無しで気付けた時はめちゃくちゃ感動した
超高難易度って言っても各ボス対応したアイテム使えばめちゃくちゃ難易度下がるよね

163 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 18:12:31.976 ID:gnxhhC81d.net
紙吹雪は結局首無しにしか使わなかった…
ダメージ増えたり防げる攻撃増えるなんて書いてたっけ…
種ならしはお蝶で不発させてから全く眼中になかった

164 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 18:12:39.519 ID:CkY+vNj1d.net
SEKIROCKMAN

165 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 18:12:40.608 ID:j7hlYZC30.net
破戒僧は弾くとずっと相手のターンになるのずるい

166 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 18:14:13.510 ID:gnxhhC81d.net
破戒僧はずっと弾いてそのままの忍殺行けるベ
突きと薙ぎを判断する瞬間が最高に楽しかった

167 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 18:18:59.812 ID:j7hlYZC30.net
素で強いやつと倒し方覚えたら簡単なやつがいるよな
弦一郎破戒僧はあたりは強いけど猿とかお蝶は簡単にパターン組み込めるわ

168 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 18:29:22.141 ID:EZTWF6/l0.net
破戒僧も紙吹雪でダメージ増えるよね?

169 :>>1:2019/03/28(木) 18:31:34.410 ID:suUndC4zd.net
>>162
こういった攻略法がいろんなボスに用意されてるのは本当によくできてると思う

>>163
首なしが1番わかりやすい使い道だしな

170 :>>1:2019/03/28(木) 18:32:18.338 ID:suUndC4zd.net
>>164
割と言い得て妙

>>165
あいつ自体そんなに強くないから許してやってくれ

171 :>>1:2019/03/28(木) 18:33:11.926 ID:suUndC4zd.net
>>166
あいつの突きは予備動作が少ないから捌きづらいよな

>>167
弦一郎は隻狼で一番いいボスだと思う

>>168
多分

172 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 18:44:17.606 ID:yZOw5/CH0.net
>>113-115>>120
なるほど、ありがとう
その辺悪くないなら買おうかな

173 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 19:11:00.157 ID:rjCZy0vPd.net
>>172
いうほどプレイヤーの技量に任せた放り投げたゲームではないよ

難しいけどこれくらいならいけるっていう優しさのあるゲームだと思う

プレイしてみればわかるから是非やって欲しいな

174 :>>1:2019/03/28(木) 19:13:31.657 ID:suUndC4zd.net
>>172
優れたレベルデザインと確かな高難易度が欲しいならプレイの価値はあると思う
今まではムービーやカットシーンでしか出来なかった剣戟アクションがシステムの根幹であるというだけでも、アクションゲーム好きとしてはプレイして欲しい

175 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 19:55:22.059 ID:Uu30AQqva.net
今買ってみたが弾きの受付時間想像以上に甘いと感じる
びびってたけど敵のモーション見えてからでも十分間に合う
左腕もってかれた所やけどこれから楽しみやわ

176 :>>1:2019/03/28(木) 20:00:33.642 ID:suUndC4zd.net
>>175
忍具でもっと楽しくなるぞ

177 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 20:00:58.921 ID:j7hlYZC30.net
>>175
そこまではみんな楽勝って言うんだよ…

178 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 20:04:31.549 ID:YJtXWrs6a.net
弦一郎と破戒僧はSEKIROが詰まった良ボス

179 :>>1:2019/03/28(木) 20:05:25.951 ID:suUndC4zd.net
>>178
弦一郎ほんと好き
キャラもかっこいいわモーションもかっこいいわ技もかっこいいわ戦ってて楽しいわで言うことないキャラだわ

180 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 20:06:16.110 ID:VCbHi6jE0.net
赤鬼で詰んで起動しなくなったわ
なんでDL版買っちまったんだろう

181 :>>1:2019/03/28(木) 20:15:55.497 ID:suUndC4zd.net
>>180
ちゃんと盗み聞きしてたら火吹き筒が有効なのはわかるはず
攻撃は欲張らないこと
赤鬼は投げが強いからとにかく近付きすぎない、隙を見せ過ぎないことが大切

182 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 20:19:29.297 ID:nZrhWc8Yd.net
>>175
取り敢えず弦一郎までがチュートリアルだから頑張れ

183 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 20:22:48.147 ID:yNqgGzM/d.net
瑠璃武器って何が一番いいかね
個人的には纏える火筒が良いのかなって思ってるんだが
必要素材も一番きついし右下だし

184 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 20:52:24.034 ID:+TPDy0gE0.net
二日かけてようやく剣聖倒せたわ
御子に跪くのは明日にしよう

185 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 21:00:50.593 ID:yNqgGzM/d.net
剣聖言うほどなのかね
槍パート以外雑魚だし慣れたらラストなんかイベント戦闘よ

186 :>>1:2019/03/28(木) 21:01:37.272 ID:suUndC4zd.net
>>183
好きが嫌いかで選ぶといい
どうせ二周目で全部作れる
俺は錆び丸にした

>>184
あいつは近寄ってボコボコにすると槍を取り出さないから簡単になったりする

187 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 21:01:44.860 ID:x+w1bjMK0.net
槍足の正長とか言うやつ強すぎ

188 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 21:03:03.799 ID:TytwxBtm0.net
傘いうほどつよいか?傘反応できるなら普通に弾くか見切ったほうが良いと鉄砲女と戦っていておもった

189 :>>1:2019/03/28(木) 21:04:19.574 ID:suUndC4zd.net
>>187
孤影衆は全員そうだけど、毒手は傘で弾くとめちゃくちゃ楽になる
傘持ってないなら霧からすで後ろから追い切りするといい

190 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 21:04:39.654 ID:yNqgGzM/d.net
>>186
二周目だと瑠璃たくさん手に入るの?

191 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 21:05:16.970 ID:ddwZ71k40.net
ダクソのもっさり感あんま好きじゃないから今作めっちゃ楽しめてる
とりあえず弦一郎とロバートおじさん倒した

192 :>>1:2019/03/28(木) 21:05:24.652 ID:suUndC4zd.net
>>188
その反応できるかってところがこのゲームの難易度を上げている
傘はそれを緩和するゆえにわかりやすく強い

193 :>>1:2019/03/28(木) 21:05:57.157 ID:suUndC4zd.net
>>190
1周で確か6つ手に入る
瑠璃の必要数が合計12だから2周で全部作れる

194 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 21:06:02.555 ID:RM2+9vqia.net
初見修羅ルートだった俺に一言

195 :>>1:2019/03/28(木) 21:06:33.258 ID:suUndC4zd.net
>>191
ロバートおじさんは隻狼唯一のギャグシーンだよな

196 :>>1:2019/03/28(木) 21:06:48.726 ID:suUndC4zd.net
>>194
俺と同じだな
一心戦楽しいよな

197 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 21:07:09.334 ID:TytwxBtm0.net
そうなのか 俺はむしろ傘はうまいやつが楽するための武器でヘタクソは地道に覚えるのが先って感じだと思った
使い方が間違っているのかもしれんし動画みてみるか

198 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 21:07:34.842 ID:yNqgGzM/d.net
七面と怨嗟の鬼と誰だ?

199 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 21:09:19.651 ID:1mmGRdfP0.net
>>78
水辺とかの水中見ると漁村っぽさある

200 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 21:12:01.613 ID:RM2+9vqia.net
>>196
一心戦楽しかったけどこいつ薪の王だろ感の方が印象強い

201 :>>1:2019/03/28(木) 21:12:06.911 ID:suUndC4zd.net
>>197
傘回すだけで大体の敵は完封できるほどだぞ
1番わかりやすいのは居合おじさん

>>198
壺の人から2つ
壺の人のイベント進めたら1つ
七面武者から1つ
怨嗟の鬼から2つ

202 :>>1:2019/03/28(木) 21:12:46.434 ID:suUndC4zd.net
>>200
炎上傘あるとくっそ楽だった

203 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 21:13:55.769 ID:yNqgGzM/d.net
>>201
壺って源の宮にいたりすんのかね
アイツが教える奥義明らかに巴流だし
巨大金魚まだやってないからもしかして金魚ゾーンに東側に行くための抜け道あったりするのかな

204 :>>1:2019/03/28(木) 21:15:00.873 ID:suUndC4zd.net
>>203
いるよ
ヒントが欲しいなら言う

205 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 21:16:02.368 ID:yNqgGzM/d.net
良や良いわ
源の宮気持ち悪くてさっさと逃げてきたからもうちょい探索しとく
その言い方だと抜け穴があるわけじゃなさそうだし

206 :>>1:2019/03/28(木) 21:18:25.380 ID:suUndC4zd.net
>>205
おっけー頑張れ
鱗12枚必要だから集めるの忘れないようにな

207 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 21:28:42.197 ID:Zam4/QMaa.net
セキローって仏師なの?

208 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 21:29:03.028 ID:uP80pLnC0.net
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209 :>>1:2019/03/28(木) 21:30:11.457 ID:suUndC4zd.net
>>207
もしかしたら隻狼は仏師だったのかもしれない

210 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 21:31:22.170 ID:AxpFQ6ME0.net
雷返しがクッソ楽しいから弦一郎と何度でも遊びたい

211 :>>1:2019/03/28(木) 21:50:23.995 ID:suUndC4zd.net
>>210
弦一郎さん巴の雷をくっそドヤ顔で見せつけてきたのに返されるんだもんなぁ
狼さんほんと人外すぎますよ

212 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 22:08:56.512 ID:/5gyySztd.net
そもそも巴流って原の宮の連中の流派だよな?
あのクソザコ剣技を教え込まれた弦一郎可哀想すぎる

213 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 22:52:48.555 ID:riMY/ufA0.net
ワイ勢いで隻狼購入、まだ攻めと防御の立ち回りをつかめず

214 :>>1:2019/03/28(木) 23:01:51.880 ID:suUndC4zd.net
>>212
手裏剣で死ぬからなぁあいつら

>>213
基本は敵の近くでガード固める
敵が何もしてこなければ何回か切る
敵が攻撃してきたら弾きを狙う
これだけで最後まで行ける

215 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 23:04:42.663 ID:4XeX4G2R0.net
弦一郎倒せん…

216 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 23:15:18.622 ID:hXTS3j6ep.net
弦一郎30回くらい倒せないまま飽きちゃった
高い買い物だった

217 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 23:27:06.652 ID:Nxok0cOQ0.net
このゲームストレス溜まるけど仕事してる間無性にやりたくなって帰ってボスに挑んでストレス溜まっての繰り返しだわ
このクソゲー麻薬やろ

218 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/28(木) 23:53:31.314 ID:OJv8Rmjo0.net
お前もう記事掛けよ
どっかのサイトに持ち込めば良かったのに

219 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/29(金) 00:00:19.459 ID:C+dXHcS20.net
>>208
早速尼券使った

220 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/29(金) 00:07:27.714 ID:pTdOEd370.net
おりんリズムゲーの極みみたいなボスでおもしろかった 音ゲーへたくそでも何回もやってれば覚える
この感覚覚える前と後で別ゲーになるのがふしぎ

221 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/29(金) 00:18:31.582 ID:jGi0rfGe0.net
>>214
すまんな、それで少しずつ感覚つかんでいくわ

222 :>>1:2019/03/29(金) 00:26:16.814 ID:bLnn5Zpv0.net
>>215,216
弦一郎は隻狼の基本を確認するボスだぞ
基本ってのは以下の通りだ
1.敵から離れると敵の体幹ゲージは回復速度を上げる
2.弾きを成功させると敵の体幹ゲージが上がる
3.隙を見つけたら攻撃する
弦一郎の忍殺前は兜割り後に必ず突きをしてくる
忍殺後は下段攻撃になる
第二形態はまちまちだけど、雷返ししてれば勝てる

>>217
俺は何回死んでもストレスにならなかったなあ
死亡理由が明確だから反省になると思ってやってる

223 :>>1:2019/03/29(金) 00:29:00.323 ID:bLnn5Zpv0.net
>>218
ゲームライターのみなさんほどいいものは書けない
こういうどうでもいい場所にだから書けた内容だぞ

>>220
さあ君もお守りを捨てて素敵な世界へ行こう!

>>221
がんばってくれ
敵のすぐ近くにいて驚異を感じるというストレスと、弾きを成功させるという麻薬的な気持ちよさが病みつきになるぞ

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