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A『30%の確率で敵1体の全ステータスを約1/3にする魔法』B『70%の確率で味方1体の全ステータスに約30%加算する魔法」
- 1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/11(木) 16:50:45.172 ID:XCibQ6qm0.net
- どっちの方が使いやすいと思う?
1戦闘につき1回まで
失敗したらその戦闘ではもう使えない
どちらもその戦闘中はずっと効果が続く
消費MPは1
Aは耐性がある敵には無効
AもBも反射魔法で跳ね返る
もちろん、Bは自分自身にもかけられる
- 2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/11(木) 16:51:20.036 ID:5Kj6Kp3gd.net
- ボス戦の時前者一択
- 3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/11(木) 16:54:27.823 ID:A+z6nKh50.net
- ボスに耐性がついて無ければ無いでクソゲーだし後者
- 4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/11(木) 16:54:44.404 ID:dlH0RCzTd.net
- >>1
なーんややっぱりボスには使えんのか
使えるんやったら、リセットでやればいいけど、そんなん後付けずるいわ
その条件ならB
- 5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/11(木) 16:54:54.111 ID:zJV7aNw70.net
- 後者だな
30%とか安定しなさすぎ
- 6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/11(木) 16:56:43.221 ID:r+tod+bgr.net
- ただのゲームの話なのに数学の難しい話に見える不思議!
- 7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/11(木) 16:57:05.137 ID:XCibQ6qm0.net
- 耐性がある敵には無効とは言ったが、ボス全てに耐性があるとは言ってないんだよな
- 8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/11(木) 16:58:24.796 ID:XCibQ6qm0.net
- 即死魔法がきくラスボスがいるんだから、ステータスダウンさせる魔法がきくボスがいてもいい
- 9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/11(木) 17:00:28.893 ID:qQmhfQjmM.net
- 通常プレイは後者
縛りプレイは前者
- 10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/11(木) 17:00:48.007 ID:AGOASgni0.net
- ラスボスにそんなもん効いたら糞ゲなので前者
- 11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/11(木) 17:02:33.649 ID:XCibQ6qm0.net
- >>10
効かないことを願って発動するのか・・・
- 12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/11(木) 17:04:35.290 ID:dlH0RCzTd.net
- 前者は効くボスがボスでなくなるのでクソゲー
後者は味方一人と限定されてるから、なかなか良設定だな
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