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ドラクエってなんで属性耐性が隠しパラメータみたいになってんの?

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 09:37:56 ID:1wZotX3b0.net
キラーマシンにはデイン系がよく効いて即死は効かないとか
装備品のそれだって一見分からないことも多いじゃん

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 09:39:10 ID:yBNaqtw/p.net
攻略本持ってる前提だから

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 09:39:24 ID:aABJvcDT0.net
最近のモンスターズはしっかりデインに弱いとかドルマに強いとか表示されるけど
ナンバリング最新作の11ですら属性耐性等は表示されてなかったな

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 09:39:41 ID:Bfl+ekfFd.net
雰囲気で察して、みたいなの多いよな

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 09:39:49 ID:rBfa6j9l0.net
お前はちんこの長さをデコに書いて外歩いてるのか?

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 09:39:54 ID:ZisRFS440.net
なんで敵が耐性教えるんだよ

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 09:40:22 ID:PbrzDmvj0.net
主人公側も耐性あって驚いた

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 09:40:27 ID:STKL8mqf0.net
装備はわかるやろ

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 09:40:37 ID:lqp1OZ8dp.net
いろいろ試して有効な手を見つけろってことなんだろ

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 09:42:54 ID:aABJvcDT0.net
>>6
教えてくれなくても良いけど、敵の弱点を知る魔法とかあってもいいじゃん?
っていうかコマンドRPG系だと良くあるじゃん?

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 09:43:00 ID:e+C8n/CB0.net
察しろよ5でもなんとなくピエールは強かったろ

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 09:43:53 ID:1eJNIS30r.net
だからクリフトはアレなんだな

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 09:44:29 ID:ShFd84Wg0.net
お前はほんとにゆとりだな

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 09:45:36 ID:H8ACQYDr0.net
モンスター図鑑みたいなのには載っててもいいと思う

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 09:46:10 ID:Gw2g4Bq4a.net
FF「ライブラ!」

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 09:46:39 ID:OhV/GQ1jr.net
現実もそんな感じだろ

17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 09:48:25 ID:1VsT5Uhg0.net
11やってたけど弱点属性攻撃してもそれほど効果てきめんではなかった
ペルソナみたいにダウン取れないし

18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 09:49:34 ID:RFp0by6Sa.net
おまえらって自力じゃRPGすらやり込めないのな

19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 09:51:41 ID:y1+hDAkTd.net
ドラクエってライブラみたいな魔法無いの

20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 09:51:42 ID:4xKOZgH50.net
コマンド式のRPGで敵が大量にいるのに試行を繰り返すのクソダルすぎる
ダクソの10倍はつまらない

21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 09:51:53 ID:SBKlgbeH0.net
呪文ダメージが魔力依存じゃなかった時代(そもそも魔力のパラメータがなかった時代)は「効くか効かないか」が全てだったからな
そんなのは試せば一発でわかるから隠す事がゲーム性に直結してた

22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 09:56:18 ID:ouIHPAXn0.net
ドラクエってそこまで考えてやるゲームじゃないだろ
レベル上げりゃ何とかなるし

23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 09:57:10 ID:1VsT5Uhg0.net
属性よりも全体攻撃を優先するな
無効とか反射があったら避けるぐらい

24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 09:59:56 ID:MqNHV8tIM.net
とりあえずイオナズン

25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 10:01:09 ID:WwZyDfjN0.net
でもなんでも数値表示されてわかっちゃうのもなんかあんまリアリティないよな

26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 10:04:05 ID:1eJNIS30r.net
ドラクエてマホカンタ的な物以外で反射とかあったっけ?
女神転生なら出会い頭に死亡遊戯ぶちかまして物理攻撃反射であぼーんとかあるけど

27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 10:04:57 ID:aABJvcDT0.net
>>26
とりあえずモンスターズにはアタックカンタが存在する

28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 10:05:37 ID:aABJvcDT0.net
マホカンタ的なって書いてあったな…
しっぺ返しとか?

29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 10:08:06 ID:/aOpEGMDr.net
>>15
はいガルキマセラ

30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 10:27:13 ID:QZOOXQfZ0.net
あんまりドラクエで属性意識したことないわ
意識しなくても特に苦戦するようなことないし

31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 10:32:00 ID:POSMI2n3d.net
>>27
ネーミングwww

32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 10:32:55.981 ID:wHwaHnsUr.net
アタックカンタワロス

33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 10:37:31 ID:1QTnA33c0.net
ロマサガに比べれば全然よ

34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 10:39:26 ID:bJlBnbtQd.net
>>33
初プレイではソーモンの指輪の強さに気づかない人多そう

35 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 10:52:46 ID:AHuNCANJd.net
てつのたてが耐性強いんだっけ

36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 10:54:48 ID:bJlBnbtQd.net
リメイクを含む5以降はな

37 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 11:18:54.050 ID:yU87zly50.net
隠しで対策しなくてもレベルで押せるし対策したら低レベルで色んな武器防具試せる
ライト層からやり込み勢まで楽しめるバランスでいいと思う

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