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ドラクエってなんで属性耐性が隠しパラメータみたいになってんの?
- 1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 09:37:56 ID:1wZotX3b0.net
- キラーマシンにはデイン系がよく効いて即死は効かないとか
装備品のそれだって一見分からないことも多いじゃん
- 2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 09:39:10 ID:yBNaqtw/p.net
- 攻略本持ってる前提だから
- 3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 09:39:24 ID:aABJvcDT0.net
- 最近のモンスターズはしっかりデインに弱いとかドルマに強いとか表示されるけど
ナンバリング最新作の11ですら属性耐性等は表示されてなかったな
- 4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 09:39:41 ID:Bfl+ekfFd.net
- 雰囲気で察して、みたいなの多いよな
- 5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 09:39:49 ID:rBfa6j9l0.net
- お前はちんこの長さをデコに書いて外歩いてるのか?
- 6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 09:39:54 ID:ZisRFS440.net
- なんで敵が耐性教えるんだよ
- 7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 09:40:22 ID:PbrzDmvj0.net
- 主人公側も耐性あって驚いた
- 8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 09:40:27 ID:STKL8mqf0.net
- 装備はわかるやろ
- 9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 09:40:37 ID:lqp1OZ8dp.net
- いろいろ試して有効な手を見つけろってことなんだろ
- 10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 09:42:54 ID:aABJvcDT0.net
- >>6
教えてくれなくても良いけど、敵の弱点を知る魔法とかあってもいいじゃん?
っていうかコマンドRPG系だと良くあるじゃん?
- 11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 09:43:00 ID:e+C8n/CB0.net
- 察しろよ5でもなんとなくピエールは強かったろ
- 12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 09:43:53 ID:1eJNIS30r.net
- だからクリフトはアレなんだな
- 13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 09:44:29 ID:ShFd84Wg0.net
- お前はほんとにゆとりだな
- 14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 09:45:36 ID:H8ACQYDr0.net
- モンスター図鑑みたいなのには載っててもいいと思う
- 15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 09:46:10 ID:Gw2g4Bq4a.net
- FF「ライブラ!」
- 16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 09:46:39 ID:OhV/GQ1jr.net
- 現実もそんな感じだろ
- 17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 09:48:25 ID:1VsT5Uhg0.net
- 11やってたけど弱点属性攻撃してもそれほど効果てきめんではなかった
ペルソナみたいにダウン取れないし
- 18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 09:49:34 ID:RFp0by6Sa.net
- おまえらって自力じゃRPGすらやり込めないのな
- 19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 09:51:41 ID:y1+hDAkTd.net
- ドラクエってライブラみたいな魔法無いの
- 20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 09:51:42 ID:4xKOZgH50.net
- コマンド式のRPGで敵が大量にいるのに試行を繰り返すのクソダルすぎる
ダクソの10倍はつまらない
- 21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 09:51:53 ID:SBKlgbeH0.net
- 呪文ダメージが魔力依存じゃなかった時代(そもそも魔力のパラメータがなかった時代)は「効くか効かないか」が全てだったからな
そんなのは試せば一発でわかるから隠す事がゲーム性に直結してた
- 22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 09:56:18 ID:ouIHPAXn0.net
- ドラクエってそこまで考えてやるゲームじゃないだろ
レベル上げりゃ何とかなるし
- 23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 09:57:10 ID:1VsT5Uhg0.net
- 属性よりも全体攻撃を優先するな
無効とか反射があったら避けるぐらい
- 24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 09:59:56 ID:MqNHV8tIM.net
- とりあえずイオナズン
- 25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 10:01:09 ID:WwZyDfjN0.net
- でもなんでも数値表示されてわかっちゃうのもなんかあんまリアリティないよな
- 26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 10:04:05 ID:1eJNIS30r.net
- ドラクエてマホカンタ的な物以外で反射とかあったっけ?
女神転生なら出会い頭に死亡遊戯ぶちかまして物理攻撃反射であぼーんとかあるけど
- 27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 10:04:57 ID:aABJvcDT0.net
- >>26
とりあえずモンスターズにはアタックカンタが存在する
- 28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 10:05:37 ID:aABJvcDT0.net
- マホカンタ的なって書いてあったな…
しっぺ返しとか?
- 29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 10:08:06 ID:/aOpEGMDr.net
- >>15
はいガルキマセラ
- 30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 10:27:13 ID:QZOOXQfZ0.net
- あんまりドラクエで属性意識したことないわ
意識しなくても特に苦戦するようなことないし
- 31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 10:32:00 ID:POSMI2n3d.net
- >>27
ネーミングwww
- 32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 10:32:55.981 ID:wHwaHnsUr.net
- アタックカンタワロス
- 33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 10:37:31 ID:1QTnA33c0.net
- ロマサガに比べれば全然よ
- 34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 10:39:26 ID:bJlBnbtQd.net
- >>33
初プレイではソーモンの指輪の強さに気づかない人多そう
- 35 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 10:52:46 ID:AHuNCANJd.net
- てつのたてが耐性強いんだっけ
- 36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 10:54:48 ID:bJlBnbtQd.net
- リメイクを含む5以降はな
- 37 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/02/21(金) 11:18:54.050 ID:yU87zly50.net
- 隠しで対策しなくてもレベルで押せるし対策したら低レベルで色んな武器防具試せる
ライト層からやり込み勢まで楽しめるバランスでいいと思う
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