■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ゲーム会社の面接「攻撃力200で1回攻撃と攻撃力100で2回攻撃ならどちら方が良いと思われるか理由も含めてお答えください」
- 1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:01:16 ID:5/ux2nxS0.net
- これどう答えたらよかったんだよ…
- 2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:01:50 ID:BgKKGGNl0.net
- 100を2回だろ
- 3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:01:53 ID:TQE2DzoJp.net
- アリーナが証明してくれただろ
- 4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:02:20 ID:kE4m6J2G0.net
- クリティカルの可能性分二回攻撃が上
- 5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:02:37 ID:t7HiM2jW0.net
- ミスが怖いから2回
- 6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:02:39 ID:3zycPRK30.net
- ゲーム仕様の回避率とか会心率によるとしか
- 7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:03:04 ID:0h3SdHMjd.net
- 攻撃力100の2回目の攻撃を別の動作にすることはできますか?
- 8 :ほぼ酢 ◆PHOBOS/C9o :2022/04/23(土) 20:03:05 ID:e/YGWdQOM.net
- 力こそパワーなので1回
- 9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:03:12 ID:Ts3jkpZs0.net
- 100を2回
TPが溜まってWSたくさん打てるから
- 10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:03:21 ID:hrNVcDYC0.net
- ミスというリスクが1/2になる分、間違いなく100×2
- 11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:03:25 ID:nZBCxBAI0.net
- 必中なら前者
そうじゃないなら後者
- 12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:03:29 ID:rJkRBVBAa.net
- 会心率とか武器によっては追加効果あるし2回
- 13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:03:44 ID:jNdq5Cy6d.net
- 敵のHPが200以上と仮定した上で攻撃力200で一回
相手の守備力によって変わるから
要ははやぶさの剣
- 14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:03:48 ID:IbD1JBU60.net
- 追加効果の判定2回できるから2回攻撃で
- 15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:04:01 ID:qD8uX6D9p.net
- UIによる
- 16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:05:17 ID:y08OnN57p.net
- >>10
そう言う話するなら期待値を考えればいいと思うけど
ちなみに期待値的にはどっちも変わらん
- 17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:05:20 ID:9mOJlhaX0.net
- 相手の防御力が高いと
攻撃力200だと50ダメでるけど
攻撃力100だと1が2回とかあるけどね
- 18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:05:59 ID:nHIu6zs8M.net
- 仕様による
- 19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:06:04 ID:MmWh9083M.net
- 素早さ全振りで攻撃1×200が大正義な時代がありました
- 20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:06:06 ID:Pt6lK3spd.net
- 攻撃力101からしか通らない敵なら1回のほうがいいね
会心しか通らないなら2回だけどやり直し出来るなら1回の方が最大ダメージ出しやすい
- 21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:06:11 ID:04RyUSC80.net
- 2回だろjk
HP100未満の敵が複数いたらどうすら
- 22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:06:13 ID:8ezAc/OR0.net
- ユーザーは20を10回の方が好きだよ
- 23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:06:36 ID:KQho+5Xw0.net
- 防御力や会心・回避率による
- 24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:06:47 ID:2t5z3YKjr.net
- プリコネなら後者だな
1撃で与えられるダメージは85万リミットがかかるので2回攻撃の方が強い
- 25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:06:51 ID:CU8J/DPA0.net
- 初撃のみダメージupスキルを忘れるな
- 26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:07:08 ID:rm2yT1gd0.net
- 会心でのダメ期待値どっちも一緒だろ
- 27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:07:17 ID:cYvlvjDiM.net
- メガガルーラ
- 28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:07:31 ID:i1VogXIy0.net
- 防御力あるからゲームの話なら200を1回が正解で合格
100を2回っていってんのはゲームにわか動画キッズだから不合格です
- 29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:07:33 ID:e0gAJH2d0.net
- スタミナとか行動制限の概念があるかどうかにもよるだろ
- 30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:07:43 ID:czlK9olh0.net
- 敵に防御力ぶっ壊れ会心無効がいないなら2回攻撃
- 31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:07:54 ID:WB9uHHP80.net
- 状況によるとしか😅
- 32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:08:07 ID:qvbTKCjQa.net
- アスペ俺「200を2回攻撃」
- 33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:08:10 ID:Pt6lK3spd.net
- >>22
あー!ゲーム会社ならこの答えはいいかもね
複数攻撃のほうが見栄えがいいから2回
- 34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:09:10 ID:i1VogXIy0.net
- 防御力1以上あったらもう1回攻撃の方が強い
- 35 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:09:12 ID:gdy9mIAy0.net
- 101以上ないとダメージ通らない可能性あるから単純に数値が高い200でお願いします
- 36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:09:54 ID:zH1nn/530.net
- 定義が曖昧だから自分でアルテリオス計算式の攻撃-防御=ダメージでー敵の防御がHPが〜でって前提の定義をしてからどちらがいいか述べるんやで
- 37 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:11:06 ID:Pt6lK3spd.net
- 仕様を決めるときに利点と欠点をどれだけ出せるかって問題だろうからゲームが破綻するような条件を書き出すと良かったのかもね
- 38 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:11:07 ID:3t1Lugdh0.net
- みだれうちです
- 39 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:11:23 ID:jNdq5Cy6d.net
- >>28
まぁそうなんだけど、実際にこんな面接があったら根拠が重要なのであって2回の方のメリットもあげれば問題ないと思うよ
- 40 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:11:46 ID:nkhK6ZvBd.net
- 力を溜めるで次のターン倍にするか2ターン普通に攻撃するか選んでください
- 41 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:11:58 ID:+poePJAQ0.net
- >>17
パズドラみたいにダメージですぎると無効にされる敵には100を2回がいいんだけどまあ状況によるよな
- 42 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:12:04 ID:e1Dvclgo0.net
- ターン制は卒業しました
- 43 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:12:18 ID:88scIV670.net
- 反撃喰らう可能性減らすんなら200の方に決まってんだろアホウが
- 44 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:12:31 ID:0h3SdHMjd.net
- ふーん俺なら行動回数減らして攻撃力をさらに倍にするけどね
- 45 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:12:33 ID:DqIGwAc60.net
- プリコネなら攻撃力200で1回
グラブルなら攻撃力100で2回
- 46 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:12:41 ID:nZBCxBAI0.net
- どんな強い攻撃も当たらなければ意味がない
命中率と回避率が曖昧な以上後者かな
- 47 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:13:19 ID:GeBUdU3j0.net
- マリオストーリー定期
- 48 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:13:26 ID:WxP2dlp+a.net
- どう考えても攻撃力200だろ
100と200が対峙したら200が勝つからな
- 49 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:14:45 ID:+poePJAQ0.net
- >>48
でもケッキングと他のポケモンなら大体他のポケモンの方が勝つよね
- 50 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:15:10 ID:Tq69V5HvM.net
- 面接官はちからをためている
- 51 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:15:11 ID:AEx4Z9kJM.net
- 100で殴ってカウンター飛んできたら痛いから200で倒し切る
- 52 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:15:44 ID:Ts3jkpZs0.net
- 面接官「君たちもう帰っていいよ」
- 53 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:17:50.854 ID:rGE0zKKM0.net
- 攻撃力1で8回攻撃して防御力999の敵を倒します
- 54 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:18:55.392 ID:czlK9olh0.net
- >>52
腕が二億円しそう
- 55 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:18:59.562 ID:WxP2dlp+a.net
- いいかい?
面接官の情報だと「攻撃力と攻撃回数」しか提示されてないんだよ
ほかのゲームの仕様がーとか言われて他の要素をあげてるやつはただの妄想にすぎない
この条件だけだと攻撃力と攻撃回数のみ
そして200の一回攻撃と100の二回攻撃ともに総合で200にしかならない
だけど打ち合いなら一回目の200と100の攻撃の時点で100の方は200くらうわけ
先攻後攻が決まってるわけでもないからね
一発目で200決める時点でアドとれてる200の方が強いよ
- 56 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:19:01.943 ID:TEXhaP+30.net
- ゲームによる
まずどういうゲーム性なのか明確に決めてもらわないと答えられない
その部分もこちらで決めていいなら選んだ方に優位性がある設定で考えますけどいいですか?
- 57 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:19:14 ID:6ROqfQCI0.net
- 1tick毎に1のダメージにします
- 58 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:19:17 ID:WxB9fZsR0.net
- 100を2回
- 59 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:20:10 ID:Ts3jkpZs0.net
- >>54
面接官「はいはいわかったから」
- 60 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:20:17 ID:2t5z3YKjr.net
- >>55
打ち合いならってゲームの仕様だしてきてるじゃん
- 61 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:20:18 ID:CB1xWUm40.net
- いやどっちがいいと思われるか思われないかの質問だろ
何言ってんだ?
- 62 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:20:41 ID:czlK9olh0.net
- >>55
いや打ち合いという行為自体が他要素…いやなんでもない
- 63 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:21:16 ID:WxP2dlp+a.net
- ゲームによるとか条件がわからないとか言ってるのは提示されてる条件だけで考える思考がないだけだね
>>60
どちらが良いか比べるように言われてるよ
- 64 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:21:51 ID:IiMxPC950.net
- 良くわからんがゲームテンポ的には一回だろ
- 65 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:21:55 ID:bO7ZSyzC0.net
- 2回攻撃です
理由はダメージ表示がたくさん出る方が強そうだからです
- 66 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:22:21 ID:WxP2dlp+a.net
- これは出された条件の二つの優劣を比べる質問なんだよ
比べれない時点で理解できてない
- 67 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:22:28 ID:dwr/1bIyd.net
- 防御無視なら2回
- 68 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:23:09 ID:WxP2dlp+a.net
- どちらが良いか
簡単さ
比べて良い方をあげるだけ
- 69 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:23:57 ID:jFrFMyNT0.net
- それぞれのモーションによる
- 70 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:24:26 ID:WxP2dlp+a.net
- 用意してあるものは
攻撃力200の1回攻撃と
攻撃力100の2回攻撃のみ
この二つを別のもので比べようにもそんな要素が出てきてない
この二つを打ち合うしかないんだよね
- 71 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:24:36 ID:2t5z3YKjr.net
- >>63
「打ち合いならってゲームの仕様だしてきてるじゃん」に対しての反論が「どちらが良いか比べるように言われてるよ」なの?
頼むから日本語喋ってくれ
- 72 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:25:00 ID:IVoXiWve0.net
- 俺はワンパン強い方が好きだから前者
- 73 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:25:22 ID:WxP2dlp+a.net
- これがディベート
出された題材のみで求めるものを説明する
わかるかね?
- 74 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:25:32 ID:/IbIHHdK0.net
- 時と場合による
- 75 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:25:55 ID:czlK9olh0.net
- >>71
もう触るな
触っちゃいけない理由はお前がもう書いた
- 76 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:26:02 ID:bynvceHB0.net
- ゲームの仕様による
- 77 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:26:32 ID:GOgK2WnR0.net
- 撃ち漏らしをカバーできるだけ得だろ
90x2なら悩んでもいいレベル
- 78 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:27:29 ID:WxP2dlp+a.net
- >>75
>敵に防御力ぶっ壊れ会心無効がいないなら2回攻撃
>>71
>プリコネなら後者だな
1撃で与えられるダメージは85万リミットがかかるので2回攻撃の方が強い
アホらしいレスだね…
ありもしない要素をもってきて○なら〜ってほざいてる
こんなの笑われるよ
- 79 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:28:49 ID:TEXhaP+30.net
- >>78
打ち合いなら〜wwwwwww
- 80 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:28:52 ID:88scIV670.net
- どっちもHp150の設定かもしれんしな
- 81 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:28:57 ID:2t5z3YKjr.net
- >>75
すまん
構うべきじゃなかったな
- 82 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:29:44 ID:yfUq3uhP0.net
- ダメージ計算式やら会心率やら
- 83 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:30:14 ID:WxP2dlp+a.net
- 命中率もスピードもかかれていないんだよ
対象も順番もかかれてない
たんなる一発目200と100の二発
一発目でもう200の時点で100の二発に劣る
100×2の同時攻撃でもないからね
- 84 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:30:37 ID:0h3SdHMjd.net
- 隼の剣使用なら2連撃だし打ち合いとは一体
- 85 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:31:25 ID:3HbFejvY0.net
- それ以外の特殊な効果がないなら1回
相手の防御を50として
200-50=150と
100-50+100-50=100の差ができる
- 86 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:31:51 ID:WxP2dlp+a.net
- 条件は出されてあってこれで優劣を出せと言われてるのに他の質問してるやつも落ちるね
- 87 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:32:46 ID:IiMxPC950.net
- 良くわからんが
自分のターン(味方含む)と敵のターンで
一回づつしか行動できないプログラム組むよりも
二回攻撃ができるプログラム組むとではちょっと単純な話
用意するべき変数とかコードが増えるよね
二回攻撃ができるってことは今後は三回でも四回でも
変数の数字を変えれば簡単に増やせるわけだから
どっちかというと可能なら二回攻撃のプログラムを先に作っちゃったほういいかもね
- 88 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:32:53 ID:9wH2HitZd.net
- 私の武器は即死効果がついているので2回で
- 89 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:33:48 ID:9jj+cgP00.net
- 殴ったら防御が上がる敵もいるぞ
というか>>1のが知りたい解を求めるためには、具体例を挙げるのではなく
出題者の意図について考えて逆算するのが一番早いんじゃないですかね
- 90 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:34:06 ID:5pD3X0mV0.net
- はい、私は気合を込めて叫びながら攻撃すると威力を5上げることができます!
1回攻撃なら205ですが2回攻撃なら105+105にすることができるため後者が有利です!
- 91 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:34:45 ID:1xOEkZenM.net
- 2回攻撃は卑怯者のやることだからです
- 92 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:34:53 ID:M1Zju+Nl0.net
- ポケモンの身代わりみたいな仕様の敵もいるかもしれない
- 93 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:36:37 ID:0h3SdHMjd.net
- >>90
どうせやるならウォーズマンくらいやれ
- 94 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:38:13 ID:WWTFZCyt0.net
- 処理がシンプルな前者の方が良いです
- 95 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:39:03 ID:9gjG56+xd.net
- 100を2回
避けられるリスクを分散できる
攻撃回数が多いので改心の一撃も出る回数が増える
リスクも減らせてダメージも安定して増やせる
- 96 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:39:27 ID:3HbFejvY0.net
- ただ外れる可能性とかを考慮した時にどうするかってのはあるな
- 97 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:39:35 ID:wFS9g2Uu0.net
- 隼の騎士が出たときのことを思い出せ
- 98 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:40:16 ID:zJgaBagB0.net
- 根性値があるゲームなら1回のほうが得だし1回で
- 99 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:40:52 ID:Hpc5GQ8z0.net
- アルテリオス計算式
- 100 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:41:48.729 ID:j+9H1roX0.net
- 消費者は200!より100!100!を好む
気持ちいいから
- 101 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:42:00.025 ID:mGhJ7aS/M.net
- 2回攻撃だと会心2回のロマンあるじゃんと言う奴には毒針のほうがロマンあると言いたい
おまえのは保守的な攻撃だハゲ
- 102 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:43:34.019 ID:+oRzlKoba.net
- >>100
でも500!500!より1000!のが気持ちいいよね
表示される桁が増えるから
- 103 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:43:36.750 ID:O2S80Otya.net
- 〇〇する確率が高いから〜とか言ってるバカやばいな
〇〇しない確率も上がるんだが
- 104 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:44:26 ID:9gjG56+xd.net
- >>28
要するにどういう考えをもってその答えを出したか?って部分を見たいわけだから正解不正解なんてないぞ
細かいことを言うならそのゲームの仕様で大きく変わるからな
そこを読み取れないお前は不合格だけど
- 105 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:46:53 ID:Vn//tRcz0.net
- ミミッキュ!
- 106 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:47:07 ID:2dhPV2Dyd.net
- 防御力もあるなら前者の方が進んだところでレベリングできる
- 107 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:47:17 ID:e5HQ+lbH0.net
- ゲーム会社の面接でそんなことは聞かれないから安心しろ
- 108 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:48:42 ID:BreEf5vm0.net
- 会心率 命中率 補正値とかで変わるとしか
- 109 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:48:46 ID:s7I8jEzr0.net
- 防御力とクリティカル率を考慮する余地が無いのでどちらも同じです
- 110 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:49:38 ID:2q5F4UKaa.net
- >>55
どこになにが200決まるとアドバンテージになるのか
他要素満載の穴だらけ理論で草
HPも体力も守備力も回避率もないなら終わらない打ち合いが始まるだけだろ
- 111 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:49:39 ID:9gjG56+xd.net
- つかあれだな
2回攻撃を2ターンにわけて考えてる人多いな
質問的に1ターンで2回攻撃する感じなのに
- 112 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:51:26 ID:u0LNVaXTM.net
- 200で1回
なぜなら相手がゴツゴツメット持ってるから
- 113 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:52:01 ID:gdy9mIAy0.net
- タイガショッ! ヨンガファイア! タイガショッ! ヨンガファイアッ! ・・・・
- 114 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:52:15 ID:vzxZuIta0.net
- 攻撃時間、接触判定、クリティカル無し、命中率、その他あらゆる条件を同じにして考えたら、200で1回
理由は処理少なくて済むから
- 115 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:55:00 ID:9gjG56+xd.net
- >>83
ゲーム会社が出してる質問だぞ?
普通に考えたら2回攻撃の仕様は隼の剣だろ
ゲーム好きならその意図は読み取れるんだけどな
- 116 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:55:34 ID:AyNI37Bf0.net
- 1回だけHP1で耐える雑魚には複数回攻撃
- 117 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:55:47 ID:WxP2dlp+a.net
- >>115
これはアホすぎるな…
- 118 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:56:23 ID:WxP2dlp+a.net
- >>115
すまん
もしかして笑わせるためのネタだったか?
- 119 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:56:27 ID:+Z/rSSAA0.net
- >>115
アクションゲームもやったことないの?
- 120 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:57:26 ID:7QWxE6bP0.net
- 100で相手の防御力を突破できない場合詰むから200だろ
- 121 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:57:26 ID:9jj+cgP00.net
- >>115
>>28
- 122 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 21:00:05.996 ID:whOLcht40.net
- シンプルに強いのは前者ですがゲーム仕様で後者が良い場合が多いです
- 123 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 21:02:30.412 ID:+oRzlKoba.net
- >>119
アクションであってもその他の条件が同じなら1モーションで発生するダメージが1回か2回かの違いなんだから変わらんよ
- 124 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 21:05:02.230 ID:kpKvh9mud.net
- >>17
これ
- 125 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 21:06:43.619 ID:5tabEPWW0.net
- 相手の防御力も考慮しないといけないので一回攻撃一択です
- 126 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 21:07:52.033 ID:X8lG2lKA0.net
- 攻撃対象の防御力や耐性などが特にないなら200を一回
どっちがより良いかって話はクリティカルの有無にかかわる
ただクリティカルがあってもあくまで一回
クリティカル率が上がるなどの
アドバンテージが発生してようやく二回攻撃に魅力が出てくる為
- 127 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 21:09:13.983 ID:ibe5B1g90.net
- 敵の防御力に対するダメージ計算方法、状態異常を付与するが存在するか、存在する状態異常の効果、状態異常は攻撃回数毎に判定があるか
を伺ってもよろしいでしょうか
- 128 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 21:09:53.249 ID:Leqw3Q5F0.net
- そもそもこの手の質問は答えを求めてるんじゃなくて、答えに至るためのコミュニケーションの過程を見てるんだぞ定期
- 129 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 21:11:23.012 ID:UZalkLLTd.net
- 「ダメージ計算式や相手の防御力によるから一概には言えませんが、
御社の代表作である○○の××戦を例に取るとうんたらかんたら〜」って語れれば合格
- 130 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 21:17:57 ID:iDoTp4N+0.net
- 結果は重要ではなくて理由が重要
論理的思考を見られてるだけ
仮定は自分でつけてオk
- 131 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 21:22:51.160 ID:dd1RHurma.net
- ポケモンなら2回の方が都合良いこと多い
タスキがんじょう貫通
ばけのかわ、身代わりに2発目通る
追加効果2回試行
- 132 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 21:47:26 ID:e5HQ+lbH0.net
- >>115
普通にって言葉を使うゲーム会社はない
- 133 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 21:49:30 ID:1YrE6bt9r.net
- どっちが良いかは一概に言えません
なので両方の技をゲームシステムとして採用すべきです
- 134 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 21:49:34 ID:oucVBTkx0.net
- “良い”を結論づけるには基準が必要だが、その定義が与えられていないので質問として成立していない
問題に不備があるので、答えることは不可能
- 135 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 21:50:16 ID:s1TG/Z3D0.net
- 大技キメた方が気持ちいいだろうが
チマチマやってる奴は陰キャ
- 136 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 21:50:58 ID:4xyg1D4Zd.net
- >>17
ドラクエ2のサマルがこれだから
結局てつのやり装備だったな
- 137 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 21:51:25 ID:Ph6W17i60.net
- 8回逃げてから100で2回攻撃すんだよ
- 138 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 21:51:31 ID:4Xh/3yIa0.net
- ワイ「1ターンためて500ダメージの技」
- 139 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 21:53:48 ID:xWTNSc7jd.net
- 場面によるが答えだな
- 140 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 22:04:32.692 ID:pM/JWld+0.net
- >>4
これです
- 141 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 22:06:20 ID:pM/JWld+0.net
- 率ダメあるだろうから手数は多い方が有利だぞ
常識だろ
- 142 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 22:06:27 ID:O8No9Yqoa.net
- そのゲーム会社の主なゲームシステムのよるだろjk
アドセンス広告クリックお願いします
- 143 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 22:08:11 ID:pM/JWld+0.net
- 200を一回って言ってる奴はじじい確定
ゲーム会社の面接という設定なのに最近の率ダメ期待値頭に入ってないのダサすぎる
- 144 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 22:15:48 ID:R89Q1kNZ0.net
- なんだターン制の話かよ
ダクソみたいなのだと思ったわ
- 145 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 22:15:51 ID:gdy9mIAy0.net
- >>135
あー、でもモンハンとかだと操虫棍だったわ
チマチマやって流れ来た時にずっと俺のターンって無双もどき出来た時の爽快感ぱないのよな〜
- 146 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 22:18:30 ID:uCIleL2P0.net
- 即死効果がかかってるから回数が多いほうがいい
- 147 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 22:19:59 ID:uCIleL2P0.net
- ダメージの上限が9999だから2回のがいい
- 148 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 22:24:39 ID:Q4P11/Zld.net
- 2回攻撃です
2回攻撃というシステムを採用している以上それにはメリットがあるはずです
なぜならメリットがないならそれを実装する時間的金銭的コストが全くの無駄だからです
合計値が同値である以上後者の方がメリットがあるはずです
- 149 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 22:32:08 ID:IKvLX5vqH.net
- 質問がどちらが"良い"か だしダメージ計算とかその他ステータスの情報ないから
すうじががいっぱいでたほうがかっこいいから2回攻撃(^p^)
おおきいすうじのほうがかっこいいから1回攻撃(。∀°)
売れるゲームを作るってこういう事だぞ
- 150 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 23:02:42 ID:XOvzVROed.net
- サマルトリアがはやぶさの剣装備した所でゴミだからな
アクションRPGなら手数が早いってのはノックバック取れたりして強いんだが
- 151 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 23:04:04 ID:tzJz74VZ0.net
- そんな面接はない
- 152 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/04/23(土) 23:05:52 ID:Id9Sf3rF0.net
- 会心が2回出る確率が高いから2回
総レス数 152
28 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200