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ドラクエ7再リメイクしてほしい

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/11/25(土) 00:34:50.724 ID:ExRQqlKs0.net
こんな感じでhttps://i.imgur.com/RoCDlH5.jpg

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/11/25(土) 00:35:28.986 ID:Ja/uH5Vd0.net
割に合わないので出ません

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/11/25(土) 00:35:48.671 ID:FaZorhBj0.net
スマホでポチポチするくらいでちょうどいいゲームだよ

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/11/25(土) 00:36:33.181 ID:l5rQmsesd.net
PSのジオラマ感がちょうどいい

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/11/25(土) 00:37:21.140 ID:mVmoRzvM0.net
8や11みたいに等身整えてデザインすると
まちなかの探索が面倒くさすぎるから嫌い
ヒーローズだって街中から城へ向かう途中とか無駄に長くて苛ついたろ

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/11/25(土) 00:38:41.922 ID:xcPSbUlf0.net
次のリメイクでは上級職で覚えた呪文や特技を引き継げる様に元に戻して欲しいわ
あの改悪はいらんかったな

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/11/25(土) 00:39:34.082 ID:Dn//MmtR0.net
マリベルの愛おしさよ

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/11/25(土) 00:42:04.754 ID:mVmoRzvM0.net
>>6
いや、アレはあれでいいと思うわ普通に

最初はゲロゲローって感じだったけどまた技を習得する喜びで上級職を転職する楽しみが残るし
何よりちょっとかんたんすぎるもん

最上級なればほとんどカバー出来る救済あるし魔物職なら身につくしうまいバランスだよ

だってお前ドラ6とかレンジャーだの魔法戦士だのに転職しても
その職で覚える技全然使わんかったろ
あーいうシステムが空気になるのは良くないと思うね

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/11/25(土) 00:43:04.545 ID:V8tvKbnk0.net
ひとり留守番はなんとかしろ
5人で行け

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/11/25(土) 00:44:05.359 ID:kT4joMxt0.net
>>9
コレはよく分からんよな
NPCは戦うし精霊だっているのに

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします🐙:2023/11/25(土) 00:44:05.508 ID:UpdywiFFr.net
あの独特の昼ドラ要素を本筋にしたドラクエがやりたい
7はあくまで短編集なのがな

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/11/25(土) 00:45:39.128 ID:I93V5yUD0.net
最初やった時はマリベルは普通にムカついてパーティーから外してたけど
よく見るとメスガキ先取りしててエッチだよな

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/11/25(土) 00:58:25.728 ID:xcPSbUlf0.net
>>8
メンバーの転職タイミングが合わないからストーリーを進める為に熟練度上げをしないといけなくなるだろ
ストーリーを進める時だけ終わってる職業に戻せば良いけど戦闘回数を無駄にしてしまうから嫌だったな

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/11/25(土) 01:02:38.337 ID:mVmoRzvM0.net
>>13
いやそれは違う
熟練度上げってのは、やり出すと際限無いんだよ
1人キリのいいとこまで行ったけど他のメンバーが遅れたから続けなきゃ
みたいになって
そうすると無駄にレベル上がって制作側の想定した適正レベルを越えて難易度下がるし何より飽きる

熟練度上げという作業はクリア後の隠しボス戦にむけて行うくらいがちょうどいい

まぁ鍛えて鍛えて無双するスタイルも面白いからそういう人はそれでいいと思うが

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/11/25(土) 01:07:05.818 ID:xcPSbUlf0.net
>>14
上級職の一つが終わった時に困るんだよ
次の上級職に転職した直後は下級職で覚えた特技や呪文しかないだろ
だから次の上級職で使える呪文や特技を覚えるまで育てる事になってしまう
これが4人ともバラバラになるから面倒くさい

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/11/25(土) 01:08:50.891 ID:oceNIlbOd.net
一番最初の神殿はちゃんと攻略させろリメイクは味気無さすぎる

17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/11/25(土) 01:10:12.591 ID:GSln0/lT0.net
戦闘中の仲間会話機能消しやがって

18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/11/25(土) 01:10:56.904 ID:mVmoRzvM0.net
>>15
うん、だからその事を言ってんのよ
1人キリガいいとこまで行っても他のメンバーが上級終わって次の上級やるために下級やってるから
こいつが育つまで進められないなーみたいになるって
だから熟練度上げはどうしても困ってピンポイントに欲しい技があるとき以外はやらないほうがいい

もしくは俺みたく全員基本職を片っ端から埋めていって上級やるのは基本を全部終えた人からみたいにやるとかさ

19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/11/25(土) 01:13:13.345 ID:ZNHYv01G0.net
>>12
ダサいフード外したら人気出るのにもったいない

20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/11/25(土) 01:14:39.329 ID:xcPSbUlf0.net
>>18
結局、道中エンカの戦闘を無駄にするしかないな
ストーリーを進めながら育て続ける事は出来ないという事だな
6や初期7だと前の上級職の特技や呪文が使えたからストーリーを進めながら育てられたんだけどな

21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/11/25(土) 01:18:04.969 ID:mJ70pvdg0.net
ゴミ特技増やしすぎて選択しにくくなるのやめてほしい

22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/11/25(土) 01:21:28.558 ID:mVmoRzvM0.net
>>20
違う違う
道中の無駄育成を生みたくないなら最初にちゃんと育成計画立てて進めることを楽しむんだよ
初見だとレギュラーの長期離脱とかで計画が狂うけど、そういうイレギュラー含めて楽しむ。
そんで基本職で身につく技でもベホマや回し蹴りに正拳突きとか、実は普通にクリアできる難易度設定になってるからな
もちろんオルゴでミーラ相手に全員魔法使いだの遊び人だのとかそういう愚挙は論外だけど。
リメイク版のスキル引き継ぎ不可に文句垂れるのはちゃんと遊んでない証拠
遊びこんだ人ほど結果的に評価してる部分だから

23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/11/25(土) 01:25:42.872 ID:xcPSbUlf0.net
>>20
それだと育成ルートが決まってくるだろ
結局全員同じになる
賢者ルートからの天地雷鳴士は捨てルートやり込みルートだな

24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/11/25(土) 01:26:03.860 ID:P9m9tgxI0.net
3Dのドラクエは探索がダルいから全部2Dドット絵でリメイクしてくれ

25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/11/25(土) 01:26:42.143 ID:S9dumag80.net
ほりいゆうじが死ぬまでに完成しないだろ

26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/11/25(土) 01:30:20.245 ID:ZNHYv01G0.net
ドラクエ3をリアル頭身の3D世界にリメイクすべきだろ
今の時代にまた2次元リメイクとか馬鹿か

27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/11/25(土) 01:31:41.650 ID:mVmoRzvM0.net
>>23
多分俺に安価しようとしただろうから答えるけど
その全員同じになるっていう遊び方がそもそも駄目なんだよ
勘違いしないでほしいが、遊び方は自由だからそれを駄目と言ってるんじゃなく
そういう不満を抱えてるのにその遊び方をしてるのが駄目って話な。

つーかそもそも全員同じになるなんてことあるか?
転職可能になって全員揃って武闘家にします全員揃って戦士にしますみたいに遊んでんの?
各キャラのイメージやステータスとかによって職業決めるだろフツーは

まさか特にこだわり無いのにガボを魔法職にしてマリベルを物理職にしたりすることもあるまい

28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/11/25(土) 01:32:25.839 ID:X6pgx0Cd0.net
長すぎるから人員の無駄遣いになるだけだわ

29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/11/25(土) 01:32:55.803 ID:PiKRyVUi0.net
バトルバランス含むシスタム面は大幅に変更してもいいと思う

30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/11/25(土) 01:36:28.269 ID:GSln0/lT0.net
ミンサガやPS2版テイルズオブデスティニーばりにシナリオだけ踏襲した別ゲーにしようぜ
もうひどくなりようがないだろ

31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/11/25(土) 01:37:10.012 ID:xcPSbUlf0.net
>>27
すまん、アンカー間違ってたわ
このリメイク7にゴッドハンドルート以外はいらないだろ
ある程度やったから思ったんだぞ
全員ゴッドハンドにするという事は順番は違っても同じ育て方になってしまう
前がバトマスパラディンの時は賢者か魔法戦士は欲しいけどな
海賊魔物使い天地雷鳴士はいらないわ

32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/11/25(土) 01:43:20.312 ID:PiKRyVUi0.net
俺はコンプのためにずっと魔物使いだったから
人それぞれのプレイスタイルがあるってことでいいと思うぞ

33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/11/25(土) 01:46:51.513 ID:xcPSbUlf0.net
>>32
その通りだけど上級職特技を引き継げない事でストーリーを進めながらだと育成ルートを狭めてしまったと言いたいだけ
ストーリーを止めて育成するならぬるくなるしな

総レス数 33
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